がある八つの編隊でホームワールド 3であり、それぞれが独自の方法で役立つ可能性があります。すべてをランク付けすることは不可能ですが、知っておく価値はありますどのフォーメーションが最適ですかさまざまな状況で。この戦略ガイドでは、上位 5 つを選択し、それぞれが何に最適かを説明します。
フォーメーションを試してみましたホームワールド 3そして間違いなく、いくつかを他のものよりも多く使用します。実際、戦闘が白熱しているときは、編成についてはあまり気にしないことが多いです。編成はいずれにしても有機的に分裂することが多いからです。艦隊、グループ、分隊の編成は、目標への最初のアプローチを行うときに最も大きな違いを生みます。のベストフォーメーション特定の状況では、主にグループ内の船舶の数、グループ内の艦隊の種類、および敵目標の種類によって決まります。
大規模な混合グループに最適なフォーメーションホームワールド 3– ウェッジ
私が使用したのは、ウェッジ私が在籍していた間、誰よりもフォーメーションが多かったホームワールド 3、特にゲーム後半では、戦闘の多くが大規模なナメクジ祭りになります。数百隻の船が参加している場合、多くを細かく管理することに価値は感じられません。ウェッジは自動的に賢明に大規模な混合艦隊を組織します。トレイルのように伸びすぎたり、壁のように密集しすぎたりすることはありません。さらに、小さな船は大きな翼の仲間によってカバーされるため、敵との最初の接触で全滅することはありません。
Strikecraft グループに最適なフォーメーションホームワールド 3- クロス
ゲームで説明されているのは、クロスそれが私がこのフォーメーションを多用する主な理由です。しかし、ほとんどの船が Strikecraft であるゲーム初期に特に役立つとも思います。これは、大きくて動きの遅い目標に対して致命的なフライバイを実行しながら射撃を集中できるため、爆撃機のグループにとって特に効果的です。唯一の欠点は操作性がわずかに低下することですが、これが大きな問題となる状況には気づきませんでした。したがって、ほとんどの状況において、「迷ったら十字架に従う」というのが良い経験則であると言えます。
主力艦やその他の大型目標に対する最適な編成ホームワールド 3- 壁
の壁ユニットを密集した平らで垂直な形状に編成し、主力艦やミッション目標などの大きくて動きの遅い目標に集中砲火を加えるのに最適な陣形となります。ただし、激しい攻撃を受けている場合には一般に優れた編隊ではないため、近くにある敵の船や砲塔のほとんどをすでに全滅させている場合、または射程外に収めることができる長距離船のグループがある場合にのみ使用してください。敵の攻撃。
少人数の混合グループに最適なフォーメーションホームワールド 3— クロー
クロスフォーメーションと同じように、爪では船を X 字型に配置しますが、微妙な違いが 1 つだけあります。 Cross はフラットな X ですが、Claw は X の中心を後方に配置し、X のアームが爪のように前方に伸びています。より大型で射程距離の長い船はさらに後方に配置されるため、ストライククラフトと大型船の比率が約 5 対 1 のグループにとって理想的な編成となります。したがって、たとえば、数隻のコルベットまたはフリゲートを配置してより大きな目標を攻撃したいが、敵のストライククラフトから保護したい場合は、それらをいくつかの戦闘機とグループ化し、クロウを使用して「護衛」編隊を設定します。
範囲ダメージに対する最適な編成ホームワールド 3- デルタ
時々、ホームワールド 3、強力な短距離艦艇(つまり爆撃機)を目標に近づける必要がありますが、その間の空間を大量の爆発性高射砲が埋め尽くしています。そこで、デルタフォーメーションが最も便利です。これにより船が大きく広がり、直線でも旋回でも素早く移動できるようになります。状況によっては、接近時に爆撃機グループをデルタに設定して敵の長距離攻撃による被害を最小限に抑え、自軍の攻撃範囲内に入ったらウォールまたはクロスに切り替えて射撃を最大限に集中させることが効果的である場合があります。ターゲットに。
これらは私たちが選んだものですベストフォーメーション5つでホームワールド 3。他の 3 つ (Broad、Sphere、Trail) はどうなったのかというと、これらが役立つ場面はあまり見つかりませんでした。 Broad と Trail は両方とも広がりすぎていて、Sphere はただランダムに形のない船の塊のように感じられました。これらは戦闘前に艦隊を組織したり操縦したりするのに便利かもしれませんが、敵と接触した後は、私の選んだ 5 つが間違いなく最も役に立ちます。