miHoYo の他のすべての宝石と同様に、本海:スターレール個性的なキャラクターの幅広いキャストを中心にしています。ただし、プレイヤーは予測できないガチャの仕組みと戦うことになるため、キャラクターを入手するのは依然として骨の折れる作業ですが、幸いなことに、根底にある同情システムにより、プレイヤーは最終的に希望するアセットを確実に手に入れることができます。
本海:スターレールズ同情システムは、プレイヤーがさまざまなワープ バナーを通じて体験する大規模なガチャ システムの舞台裏で機能します。ワープは基本的に、本海:スターレールのバージョンGenshin’sプレイヤーが最初に膨大な量の作業を行った後、プレイヤーに強力な報酬を与えます。
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ガチャ システムは容赦がないことで知られていますが、その残念なシステムを理解しているプレイヤーであれば、慎重に戦略を立てれば最終的には必ず欲しいものを手に入れることができることを少なくとも知っているはずです。一方、ほとんどの本海:スターレールズゲームプレイの特徴はプレイヤーに注意深く説明されていますが、miHoYo のほとんどのゲームと同様に同情システムは基礎的な機能のままであるため、おそらく多くのプレイヤーがその仕組みに慣れていないことを意味します。
最高のアセットを入手したい場合は、本海:スターレール期待する結果を保証するためにそれを利用できるように、同情システムがどのように機能するかを学ぶ必要があります。
同情システムはどのように機能しますか本海:スターレール?
名前が示すように、同情システムはシステムまで不運なプレイヤーを憐れむ。哀れみはプレイヤーが乗り越えたロールに関係している本海:スターレールズガチャ システムであり、指定された回数を引いた後にプレイヤーがレア アセットを受け取ることを基本的に保証します。
ガチャシステムに詳しい方なら原神そして本気インパクトそうすれば、それがどのように機能するかについてはすでにしっかりと理解しています。本海:スターレール。ガチャ システムでは、ロールごとに、または呼び出されるたびにそれが行われます。本海:スターレールすべてのワープ - プレイヤーに利用可能なアイテムのいずれかを与えるランダムなチャンスがあります。
このシステムを概念化する最良の方法は、さまざまなアイテムが詰め込まれたおもちゃの自動販売機のように考えることです。これらのアイテムの中には、より一般的なものもありますが、非常に珍しいものもあります。マシンを使用するたびに、ロールインするたびと同様に、利用可能なアセットの 1 つをランダムに受け取ります。本海:スターレールキャラクターまたは武器をランダムに受け取ります。
追加のルールがなければ、このシステムは運に依存しており、予測不可能であることで悪名高く、多くのプレイヤーが望む資産を取得できないという結果になります。しかし、miHoYo は幸いなことに、プレイヤーが最終的には主に残念システムに依存する希望の戦利品を常に確実に入手できるようにするために、いくつかの追加ルールを実装しています。
ガチャ システムの一般的な機能とルールを念頭に置いて、残念システムがどのように機能するかは次のとおりです。本海:スターレール。
- 同情システムでは、プレイヤーがキャラクターバナーを 10 回引くごとに、少なくとも 1 つの 4 つ星キャラクターが付与されます。
- あなたが引いた 4 つ星が注目の 4 つ星の 1 つではない場合、次に受け取る 4 つ星はそのうちの 1 つであることが保証されます。
- 同情システムにより、プレイヤーはキャラクター バナーを 90 回引くごとに、保証された 5 つ星のキャラクターが付与されます。
- 90 回引くごとに 5 つ星のキャラクターが保証されますが、注目の新兵となる確率は 50/50 です。
- 50/50 に負けて、注目のキャラクターではなかった別の 5 つ星のキャラクターを獲得した場合、次回キャラクター バナーで 5 つ星の新兵を獲得するときは、残念システムのおかげで注目のキャラクターになることが保証されます。
- 残念システムでは、ライト コーン バナーを 10 回引くごとに、プレイヤーに少なくとも 4 つ星のライト コーンが 1 つ保証されます。
- プレイヤーは、初めて注目の 4 つ星のライト コーンを受け取る確率が 50/50 です。それが注目のライト コーンでない場合は、100% の確率で注目のライト コーンの 1 つになります。
- 残念システムでは、ライト コーン バナーを 80 回引くごとに、プレーヤーに 5 つ星のライト コーンが保証されます。
- プレイヤーが 5 つ星のライト コーンを受け取った場合、それが注目のライト コーンになる確率は 75% です。そうでない場合は、次回は必ず注目の商品を受け取ることになります。
- あなたの同情は同じタイプのすべてのバナー間で伝わりますが、異なるタイプのバナーには当てはまりません。
- これは、すべてのプレイヤーが、スタンダード ワープ、キャラクター イベント ワープ、ライト コーン イベント ワープなどの固有のバナー タイプごとに個別に哀れみを構築することを意味します。
- まだmiHoYoから正式に認められていませんが、本海:スターレールのような柔らかい同情キャップを持っているようです原神。
- これは、一定のプル回数に達すると、保証上限よりも早く入手するか、保証上限に達して入手するまで、5 つ星のアセットを入手できる可能性が継続的に増加することを意味します。
- 多くのプレイヤーはRedditで報告しています他のソーシャル メディア プラットフォームでは、この上限は約 75 ウィッシュであるようで、ほとんどのプレイヤーは 70 回から 80 回のプルの間に 5 つ星を獲得できるはずであると述べています。
私たちの経験では、Genshin’sガチャと残念システム残忍で、ほとんどが容赦なく、かなり悲惨な統計があり、運が悪いと落胆する可能性があります。しかし本海:スターレールズ統計は全体的により寛容で寛大です。つまり、プレイヤーが希望するアセットを受け取る可能性が少なくとも少し高いことを意味します。
同情はいつリセットされますか本海:スターレール?
5 つ星のアセットを受け取るたびに、特定のバナー タイプの残念システムがリセットされます。ただし、5 つ星のアセットを受け取った特定のバナー タイプに対してのみリセットされます。
これは、限定キャラクター イベント ワープから 5 つ星のキャラクターを受け取ると、このタイプのバナーに対する哀れみがリセットされますが、スタンダード ワープまたはライト コーン イベント ワープで構築した哀れみには影響しないことを意味します。
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個別の同情は、miHoYo のゲームに慣れていないプレイヤーにとっては理解するのが難しい概念である可能性があるため、それぞれのユニークなワープ バナーを、時折新しい商品を入手できる個別の自動販売機として考えてください。しかし、新しい商品が来るかもしれませんが、最も欲しい商品を受け取るまで、マシン内の資産の数は減り続け、その時点で完全に補充されます。
どのようにして 5 つ星を保証しますか本海:スターレール?
ガチャ システムはほとんどが予測不可能で運に左右されますが、残念なシステムにより、プレイヤーは希望の 5 つ星を保証できます。プレイヤーは、90 回のプルに達したときに 50/50 の勝利が保証されるように、哀れみを構築することで、希望する 5 つ星のロックを確実に解除できます。
残念な気持ちを高めて希望の 5 つ星を確実に獲得するにはいくつかの方法がありますが、最も安全な方法は、できるだけ多くのプルを蓄積し、希望のバナーに必要なだけ費やすことです。
他の miHoYo ゲームでは、多くのプレイヤーが本当に欲しいものに至るまで他のバナーを越えて哀れみを積み上げることを選択しますが、予期せぬ幸運に恵まれ、別の注目の 5 つ星を偶然採用する可能性が常にあるため、これは危険です。そうすれば、あなたの哀れみはリセットされるでしょう。
他のバナーに同情を築くことは、意図したように 50/50 を失った場合に役立ちます。なぜなら、そのバナーに到達すると、希望する 5 つ星が保証されていることがわかるからです。しかし、キャラクターで 50/50 を獲得した場合、望まない場合は、希望する新入社員を引くことからできるだけ遠ざかることになります。
これらの要因のため、希望のキャラクターを確実に受け取る唯一の本当の方法は、まだ 50/50 を失っていない場合は 180 回のプルを積み上げるか、すでに 50/50 を失っている場合は 90 回のプルを積み上げることです。その後、希望する 5 つ星のユニットを受け取るために必要なだけプルを費やす必要があります。
どの場所にいるかに関係なく、希望のキャラクターまたはライト コーンを確実に入手でき、よほど運が悪くない限り、希望の量よりも早くそれらを入手できる可能性があります。
あなたの同情心を確認してもらえますか本海:スターレール?
自分の哀れみが何なのかを見極める簡単な方法はない本海:スターレール。ただし、プレイヤーはトラベラーズが採用しているのと同じシステムを使用できます。原神自分たちへの哀れみを計算するためだ。
それぞれのユニークなワープ バナーで、プレイヤーはその特定のワープの歴史を確認することで、自分の同情を判断できます。これは、バナーの「記録」ボタンを選択することで実行できます。これにより、プレイヤーのプル履歴と、バナーから取得したすべてのアセットが表示されます。
キャラクターの場合は 90 回引くごとに、ライト コーンの場合は 80 回引くごとに 5 つ星が保証されるため、プレイヤーは個々のバナーごとに受け取った資産を数えて、どちらかの受け取りにどれだけ近づいているかを判断できます。したがって、これは残念な数字であり、希望する新兵を獲得するための戦略を立てるのに役立ちます。