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リポジトリの過剰充電メカニックは説明しました
対戦相手に屈することは、いくつかの深刻な影響を与える可能性があります。
私はあなたがそれらの筋肉を構築した後に2桁に到達したことを誇りに思っているので、あなたはすべてのレポモンスターを持ち上げて叩くことができますが、セミワークは十分でした。強度のメタは変化しており、あなたが適応する時が来たか、それはあなたのために処分場に出ています。
開発者セミワークは3月28日にそれを発表しました新しい爆発的なメカニックが追加されますにレポこれがどのように機能するかを正確に疑問に思っているなら、あなたは正しい場所に来ました。レポの過剰充電メカニックについて知っておく必要があるすべてのことを次に示します。そのため、ゲームの後半で誤って自己破壊することはありません。
レポで過充電は何ですか?

Overchargeは、画面の左上隅に表示される健康とスタミナの統計に参加する今後のメカニックです。過充電バーはデフォルトで100に達することができます。モンスターをつかむ場所(カーソルが黄色になったとき)ゲージが充填されます。満たされている場合、あなたのセミボットは爆発します、メニューの自己破壊機能に似た反応を与えます。一時的にあなたを驚かせながら、あなたは戻ってタンブル発射アニメーションに落ちます。これはあなたを傷つけ、またあなたが強いと引き受けようとしているならあなたを脆弱な立場に置きますレポモンスター(つまり、ローブ、ピエロ、ヘッドマン、またはトラッジ)。
あなたが完全な健康を持っている場合、爆発はあなたを殺しません、ほぼ取っています70 hp過充電バーが100に達した場合。セミワークが追加される可能性が非常に高いですアップグレード過剰充電したがって、これをスタミナと健康とともに保護の追加層として増やすことができますが、これは、苦労して稼いだ現金を投資するためのさらに別のアップグレードがあることを意味します。
セミワークの小さなチームは、セミボットが迷路の周りを駆け回っているのを見るのにうんざりしています。レポの最終ボス。あなたがいるなら、武器に本当の価値がないことに気付く強度の統計を最大にアップグレードします;この悪夢のような世界でレベルを完成させることで、すぐにモンスターを拾い上げて地図から捨てることになりました。これは、過剰充電が追加されると、実行可能なオプションではなくなります。過剰充電は、ヘルスプールを印象的に高い健康プールで敵を拾うことができないため、新しい戦略の層が追加されます(筋力13が地面から持ち上げる必要があります)。
デスピット、酸、溶岩のプールが近くにある場合、敵をマップから拾い上げて投げることができますが、殺すために3つのヒットを奪うモンスターは、おそらくあなたに裏目に出るでしょう。セミワークこの変更は、あなたがもっと頼るためのインセンティブとして機能することを願っていますレポ'のアーセナル、 として銃また、精度バフを受け取ります。
過充電メカニックがゲームに追加されたら、この作品を更新します。