ヘンリーをプレイする方法キングダム・カム:救出2あなたのプレイスタイルと、あなたがあなたの旅を通してあなたがレベルアップする統計とスキルに帰着します。これらの統計はすべて、それらがどのように機能し、どのようにレベルアップするかとともに、互いに異なります。
それらはすべてプレーヤーページにリストされていることがわかります。各統計は、狩猟、戦闘、犯罪の犯し、ランニング、クラフト、さらにはあなたに同意できるように誰かと話そうとするなど、あなたがやりたい活動においてユニークな役割を持っています。これらを追跡することは困難ですが、私たちはあなたのためにそれぞれを分解するのを助けることができます。すべての統計情報を詳述しますキングダム・カム:救出2プレイスルー中にヘンリーをプレイしたい方法でヘンリーを演じることができるように、それらをレベルアップする方法です。
目次
すべての統計とキングダムでそれらを平準化する2つの救出2
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以下は、あなたが持っている主要な統計です王国が来る2ヘンリーとして。これらは、ゲーム全体で使用する戦闘スキルやその他の能力にフィードするキャラクターを構成する主なものです。たとえば、あなたの強さのスキルは、ヘンリーの強さがどれほど強いかを決定します。これは、剣で彼のスイングの背後にある力を決定したり、弓を引っ張ったりする力を決定します。強さのスコアが高いにもかかわらず、ヘンリーの他のスキルは、The SwordsやMarksmanshipの才能など、それらの才能に陥り、それらはそれぞれの武器でどれだけ良いかを決定します。
これがあなたが使用するすべての主要な統計の完全な内訳です王国が来る2そして、あなたがそれらをどのようにレベルアップすることができるか。
統計 | 彼らがどのように機能するか | それらをレベルアップする方法 |
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メインレベル | ヘンリーとしてのあなたのメインレベルの統計は、他の才能との全体的な進歩を示しています王国が来る2。他の統計をレベルアップして特典のロックを解除すると、メインレベルが着実に上がります。 | すべての統計をレベルアップします。これには、すべての統計、スキル、戦闘スキルが含まれます。これらのレベルが上がるにつれて、メインレベルも上昇します。 |
強さ | 強さの統計は、ヘンリーの生の物理的力です。これにより、武器の制御と、武器、武装していない攻撃、強い弓を引き戻すなど、それでどれだけのダメージを与えるかが決まります。強度が高いことは、あなたの収容能力も決定します。 | 競争、盗賊との戦い、武器の使用、標準的な収容能力の運転、弓の使用、競争、盗賊との闘いの強さを高めることができます。最高のレベリングのいくつかは、アーチェリー大会で起こる可能性があります。 |
敏ility性 | あなたの敏ility性の統計は、武器攻撃に使用するスタミナの量と全体的な動きに関するものです。敏ility性が高くなると、追加の転倒ダメージを受けたり、ステルスを改善したり、回避したり、重い鎧を着たりすることもできません。 | 強さのように、敏ility性を改善することは、避難などの戦闘に参加することになります。弓、ロングソード、セイバーなど、敏ility性に関係する武器を使用したいと考えています。この統計を最大化するために、戦闘中の回避に焦点を当てます。または、サイコロを演奏したり、町をこっそりと走ったり、走ったりすることができます。 |
活力 | 活力の統計は、全体的なスタミナとつながります。より高いスタミナが必要な場合は、あなたの活力の向上に集中し、あらゆる状況でより多くの戦いを可能にします。高い活力を持つことは、あなたの休息の要件がそれほど起こらないことを意味し、あなたはより長い期間エネルギーを持っています。 | あなたの活力を改善する良い方法は、あなたの馬を旅行に使ったり、戦闘に参加したり、フェンス、壁、小さな木などの障害物を飛び越えたりするのではなく、走ることです。あなたの馬よりもあなたの足を使ってより多くの時間を費やしてください。 |
スピーチ | スピーチの統計は、あなたがあなたに同意するように誰かに説得しようとしているか、市場で価格を下げようとするかにかかわらず、あらゆる状況の人々と話すのがどれほど良いかに要約されます。 | スピーチを改善する最良の方法は、たとえそれが少量であっても、市場の人々と話をしてハグすることを試みることです。この効果は蓄積する可能性があります。また、本を買って読みたいと思うでしょう。これらの本は、特定のスキルのために、または単にゆっくりと読むためのものです。 |
スタミナ | あなたのスタミナは、剣、刺し、ブロック、ボウストリング、ラン、またはドッジを引き戻すために戦闘にどれだけのエネルギーを持っているかを示しています。より高い活力を持ち、特定の武器との戦闘中など、特定の活動にスタミナを使用する必要がある特典を拾うことで、スタミナを改善できます。 | これらはレベルアップしません。 |
健康 | あなたの健康はあなたの体がどれほどうまく機能しているかを示しています。あなたは主に戦闘であなたの健康を管理します、またはあなたが毒と戦っている場合。この最大値を増やす方法はありませんが、健康を失うということは、スタミナへのアクセスを失うことを意味します。あなたの健康を回復する最良の方法は、あなたの傷に休息したり、浴場に訪れたり、包帯を塗ったりすることです。 | これらはレベルアップしません。 |
エネルギー | あなたのエネルギーレベルは、あなたが適切に休んだので、それが長い間を示しています。この統計は1日を通してゆっくりとダウンし、寝ることで補充することができます。ベッドの品質が高い場合、エネルギーをはるかに速く回収します。これを遅らせるためにロックを解除できる特典があり、それを行うためにアルコールを飲むことを試みることができますが、飲みすぎると酔っ払うリスクがあります。 | これらはレベルアップしません。 |
栄養 | あなたの栄養スコアは、ヘンリーのようにあなたがどれほど飢えているかを示しています。食べ物を食べることでこれを回復することができ、食品の品質はこれを劇的に改善します。到達できる最大値は150ですが、100を超えて行きたくないか、最大のスタミナを低下させる過食のデバフを獲得します。理想的には、このスコアを60〜100の間に保ちます。 | これらはレベルアップしません。 |
すべてのスキルと王国でそれらを平準化する2つの救出2
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あなたのヘンリーのスキルは、特定の活動であなたのレベルを決定します王国が来る2。これらは、醸造ポーションの才能から、Mutt、乗馬、飲酒、犯罪の犯し、泥棒の世話までさまざまです。あなたの主な統計はこれらのスキルにフィードを与え、それらを平準化することを容易にし、これらの統計でより良くなるにつれて、これらの活動はより簡単になります。地域の一部のスキル教師はこれらの才能を手伝うことができますが、料金がかかります。スキルブックも読むこともできます。
これらはすべてあなたが得るスキルです王国が来る2そして、それらをレベルアップする方法。
統計 | 彼らがどのように機能するか | それらをレベルアップする方法 |
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錬金術 | 錬金術のスキル要因は、錬金術局でポーションを作るたびに、品質を決定し、ポーションがどれほど強力になるかを決定します。 | 錬金術局でポーションを醸造するのに時間を費やしたいと思います。ポーションを完成させるたびに受け取ります。指示に正確に従うことで、より多くの経験ポイントを獲得します。 |
職人技 | あなたの職人技のスキルは、鍛冶場で作ることができる剣、鎧、道具、その他のアイテムの品質に供給されます。 | 武器、ツール、機器を作成し、このクラフトのレシピのロックを解除することにより、職人技をレベルアップします。鍛冶屋の駅を必要とする以外に、武器を削り、修理キットを使用したり、洗濯場所で衣服を洗ったりすることで、スコアを改善できます。 |
飲酒 | アルコールを飲むときはいつでも、飲酒スキルは、アルコールがあなたにどれだけ影響を与えるか、それがあなたがどれだけ酔っているか、二日酔いがどれほど悪いか、そしてあなたが気絶するかどうかを決定することを決定します。 | 錬金術局で醸造するアルコール飲料やアルコールベースのポーションで飲酒を改善できます。 |
馬術 | 馬に乗っている間、あなたのマウントを制御してそれを使って乗るのがどれほど簡単か。より高い馬術は、あなたの馬のスタミナが増加することを意味し、あなたの馬は戦闘ではあまり滑りません、そして、敵があなたをサドルから投げることは困難になります。 | あなたはあなたの馬と一緒に乗ってあなたの馬術の才能をレベルアップすることができます。これは、速い旅行中には起こりません。代わりに、馬に乗ってゲームを手動で探索する必要があります。 |
ハウンドマスター | ハウンドマスターのスキルは、あなたがあなたの忠実な仲間であるMuttをどれだけうまく命じるかを決定します。スキルが高いということは、2人が戦闘の内外で簡単に一緒に作業することを意味します。 | ハウンドマスターのロックを解除して、Muttを使用して、Muttを使用して敵を攻撃したり、狩りをしたり、あなたを探しても経験ポイントを与えます。また、Muttに定期的に餌を与え、最高の男の子であることを称賛することで、さらに多くの利益を得ます。 |
奨学金 | あなたの奨学金は、あなたがどれだけうまくいか、どれだけ速く本を読むことができるかを決定します。いくつかの言葉や本はより複雑であり、より高い奨学金スキルを持っている必要があるかもしれません。 | スキルブックを読んだり、レシピを作成したり、さりげなく読んだりすることで、奨学金を改善できます。奨学金のスキルを会話に適用しようとすることはできますが、誰もが彼らの教育に基づいてそれを拾うことはありません。 |
ステルス | 町を忍び寄るとき、または影で気づかないようにしようとするとき、ステルススキルを使用します。あなたはあなたのステルススキルを使用するためにしゃがみ込んで見えないようにしたいと思っています。また、それはあなたがしゃがんでいる間、あなたがより少ない音を立てることを意味します。 | このスキルを向上させることができます。人々を、ロックを選んだり、ステルステイクダウンを使用したり、人を殺したり、敵の近くで身をかがめたりすることで、このスキルを向上させることができます。しゃがみ込まれていないままになるほど、より多くの経験ポイントが得られます。彼らがあなたに気づいたとき、あなたは経験を積むのをやめます。 |
生存 | サバイバルスキルは、森の中にいること、狩猟、傷の世話、ハーブの集まり、町をどれだけ速く旅行できるかについての知識を示しています。 | ハーブを選んだり、ゲームを狩り、乾燥させたり、煙を出したり、食べ物を調理したり、興味のある地点を発見したり、狩りをしたりするときはいつでも、サバイバルスキルが上がります。 |
泥棒 | 泥棒のスキルは、犯罪を楽しむ人としてあなたの才能に餌を与えます。泥棒の才能を高めると、ロックとスリを選択しやすくなります。つまり、より複雑なロックのロックを解除し、誰かがポケットを選んでいることに気付かない可能性を改善することができます。 | ロックピックを使用して他の人から盗むことで、経験ポイントを獲得できます。より困難なロックを選ぶように、誰かがあなたに追加のエクスペリエンスポイントを与えるときにあなたが得るアイテムが増えるほど。 |
すべての戦闘スキルとキングダムでそれらを平準化する方法は救出2
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あなたの戦闘スキルは、特定の武器であなたの強さを決定し、あなたを戦いでより致命的にします。特定の戦闘スキルは、すべての武器に引き継がれません。たとえば、あなたがロングソードを持つ専門家である場合、これはあなたが高強度のスキルを持っていても、メイスやポールアームで等しく熟練することはありません。これらは異なる戦闘スキルであり、互いに別々にレベルアップします。ロックを解除するスキルのように、戦闘スキルには、誰があなたをレベルアップしたり、コンボを教えることができるかを見つけることができる教師もいます。
これがあなたがレベルアップできるすべての戦闘スキルの完全な内訳です王国が来る2そして、あなたがそれらをどのようにレベルアップするか。
統計 | 彼らがどのように機能するか | それらをレベルアップする方法 |
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戦争 | 戦闘スキル全体を反映しているため、戦争はメインレベルに似ています。戦闘について学ぶほど、戦争が良くなり、専門の武器に関係なく、あらゆる武器で機能する特典を得ることができます。 | メインレベルのように、他の戦闘スキルをレベルアップすると、戦争が上がります。すべての戦闘スキルで戦って練習すればするほど、戦争スキルが向上します。 |
剣 | あなたの剣のスキルは、刃であなたの才能を決定し、戦闘でそれを使用します。このスキルを向上させると、攻撃の速度、彼らがどれだけ激しく打撃を与え、打撃を加えたときにどれだけの速度を上げますか。強度の統計は、これらのスコアも改善します。 | 狩猟の剣、ロングソード、短い剣、セイバーを戦闘に使用することをお勧めします。 |
重火器 | 重い武器のスキルは、戦闘で鈍器を使用するときにあなたの腕前を示しています。鈍器は剣ほどダメージを与えることはないかもしれませんが、重い鎧や多くの保護のある鎧に対して使用すると、より良いダメージを与えます。 | クラブ、メイス、軸、またはウォーハンマーを使用して、重兵器スキルを向上させることができます。 |
プルレム | あなたのPolearmのスキルは、戦闘で両手武器を振るうのがどれほど良いかを示しています。このスキルを使用すると、複数の対戦相手と戦うことが容易になります。 | 槍、棒高線、hal、またはglaiveを装備することで、極地のスキルを向上させることができます。両手ハンマーまたはxを使用して、レベルアップすることもできます。 |
非武装 | あなたの武装していないスキルは、あなたがあなたの手で戦って、誰かをノックアウトし、それらの攻撃から守り、相手を掴むのがどれほど良いかを示しています。 | 戦闘で手を使ったり、ボクシングの戦いやバーの乱闘で競ったりすることで、非武装のスキルを向上させることができます。 |
射撃 | あなたの射撃スキルは、あなたが弓でどれだけ良いショットであるかを決定し、弓、クロスボウ、黒い粉の武器をより簡単にします。 | 狩猟中やアーチャー競技中に戦闘で弓を定期的に使用することにより、マークスマンシップスキルを向上させることができます。 |
すべての二次的なスキルと王国での彼らの仕組みが出産する2

これらの最終的なセカンダリスキルは、レベルアップできるものではありませんが、全体的な衣服とコアスキルから来ています。ヘンリーとして遊んでいる間、これらはほとんどあなたの外観に関係しているので、これらに目を向けたいと思うでしょう王国が来る2、そしてあなたが世界とどのように対話するか。
統計 | 彼らがどのように機能するか |
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カリスマ | あなたのカリスマ性は、あなたの衣服に基づいた平均数、その全体的な品質、それが血まみれ、汚れ、またはきれいな場合、そしてそれがどれほど損傷しているかに基づいています。高品質の衣服を購入したり、掃除したり、香水をかけたり、特典を解除したりすることで、カリスマ性を改善できます。 |
目立つ | 目立つ統計は、あなたの外観が他の人にとってどれほど際立っているか、そして歩き回っている間にあなたに気づくか、あなたが卑劣になろうとしているかどうかを決定します。品質が低い、ノイズがなく、当たり障りのない色がある服を着ることで、この数字を下げることができます。 |
可視性 | あなたの視認性の統計は、彼らがあなたに気づく前に、人がどれだけ離れている必要があるかを決定します。明るい鎧と衣服、そして誰かに見えたくない場合は、明るい色の人を避けたいと思うでしょう。素朴な色調がある、または暗闇の中で見るのが難しいものを着用してください。時間の時間もこれの要因を果たします。 |
ノイズ | あなたの騒音統計は、あなたが着ている鎧と武器の種類から来ています。より重い鎧と多くの武器は、たとえあなたがしゃがんでいても、誰かがあなたが歩き回っているのを聞きやすくなります。 |
スピード | あなたのスピードはあなたの敏ility性と筋力の統計から来ますが、それはあなたの鎧の重さとあなたがどれだけ着ているかから引き出されます。より速く行くために明るい鎧と衣類のピースを着用する |
説得 | あなたの説得スキルは、あなたの音声レベルとあなたがどれだけのカリスマ性を持っているかから来ています。カリスマスコアが高いと、人々と話すのが簡単になります。 |
強制 | 強制スキルは説得に似ていますが、手に負えないトリックや嘘を使用して、誰かから欲しいものを手に入れることができます。これは、カリスマスコアと音声レベルからも発生します。 |
印象 | 印象スキルは、あなたの衣服の質、あなたがどれほど高貴に見えるか、そしてあなたの全体的な音声レベルから来ています。あなたのカリスマ性はこれに要因を果たしますが、派手な服を着たり、リングやネックレスを持っていることを確認してください。 |
支配 | 支配は印象に似ていますが、それはあなたが望むものを手に入れるための高貴な意図に訴えるのではなく、誰かにとってより脅威のようなものです。 |
面前 | あなたの存在スキルは、あなたが着ている鎧の種類、あなたがあなたに持っている武器、そして彼らがどれほど汚れているか血まみれであるかから来ています。より高いプレゼンススキルを獲得し、高品質の鎧と武器を持ち、強さ、敏ility性、活力のスコアを改善します。 |
脅迫 | あなたの脅迫は、血まみれの鎧と汚れた武器が欲しい存在の反対であり、致命的な戦いから抜け出したように見えます。 |
他の人が尋ねた
キングダムでは、最初のゲームと比較して、キングダムでプレイヤーがどのような改善を期待できるのでしょうか。
プレイヤーは、最初のゲームと比較して、戦闘でより多くのポーランド語、クラフトの精密なゲームプレイ、キングダムでの弓狩りが発生します2を期待できます。
キングダムの戦闘とゲームプレイでプレイヤーは、最初のゲームと比較して2つの救出2に予想される改善点がありますか?
プレイヤーは、戦闘や精密なゲームプレイでより多くのポーランド語を期待でき、クラフトと弓狩りのやりがいのある体験をしています。剣の戦闘は微調整されており、攻撃ゾーンが少なくなりますが、複雑さとスキルの要件を維持しています。
Kingdom Come:Deliverance IIの新機能は何ですか?
Kingdom Come:Derverance IIは、錬金術やピッキングロック、リアルなグラフィックス、ライフサイクルを備えたリアクティブなNPC、さまざまなプレイスタイル用の複数の武器、競馬やハードコアモードなどの今後の拡張などの洗練されたミニゲームを特徴としています。
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