私は茂みに腰掛けており、近くの町を恐怖に陥れている地元の盗賊のバンドの間の鈍い会話を聞いています。私たちの頭の上に月があるので、彼らはゆっくりとキャンプの別の角に漂います。残っている唯一の音は、キャンプを取り巻く微妙なクリケットと、盗賊が眠るときの彼らの呼吸の繊細なドラムです。完璧な瞬間。私のナイフを取り出して、私はゆっくりと影から離れ、攻撃する準備ができています。パトロールの6番目の警備員に気付くまで。私はすぐに私の剣にピボットし、警備員との危険な戦いの準備をしたり、一度に彼らと戦う危険を冒しなければなりません。
プレイスルー中にすべてがうまくいかない可能性がありますキングダムカム2、そして、それがそうであっても、それは私が長い間中世のRPGで持っていた最も楽しいことです。最初のゲームは、私が物語の中で経験したかったサバイバルゲームのかゆみを傷つけ、すべてが続編に適切なフェイスリフトを与えています。最初のファンのファンは、継続的な物語と洗練された特徴について大喜びしますが、新人は経験に喜んで、彼らが生きている呼吸の世界に飛び込むことができると感じています。
に戻る王国が来る2Warhorse Studiosの素晴らしい経験であり、RPGの魅惑的な物語として忘れないものです。
15世紀の農民の生活
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ストーリーは、主人公のスカリッツのヘンリーに焦点を当てており、最初のキャラクターの即時続編として機能します。私たちがカバーしたようにプレビューで、続編は、ストーリーの真ん中にあなたを落とし、すべての重要なイベントであなたを捕まえるという素晴らしい仕事をしています。
最初の数時間後にあなたがすることはあなた次第です。メインストーリーに焦点を当てることができ、トロスキー城、オットーフォンベルゴウのロードと会うために前進したり、ボヘミアの田舎を探索したり、農民の問題を解決したり、道路をさまよいたりする盗賊を派遣します。
私は田舎に夢中になった最初の40時間を簡単に費やし、サイドクエストを完了し、さまざまなスキルを高めました。私がついにメインストーリーに戻ったとき、それはスリリングな体験であり、さらに楽しいものでしたが、私がやりたいことと私がそれにどのようにアプローチしたかを選択する自由については素晴らしいと感じました。時々、私は外交スキルに寄りかかったり、キャラクターが眠りに落ちていることを知ったときに必要なアイテムを盗もうとします。
これは私を1、2回トラブルに巻き込んだかもしれません。それでも、トラブルに巻き込まれることは、それを解決するための最良の方法を知るのと同じくらい、王国が来る2実験に報い、非正統的な方法でタスクを完了するゲームでした。これは、メインストーリークエストとサイドのクエストにも当てはまります。メインストーリーは、あなたが満たさなければならない特定の要件があるため、全体的な柔軟性が低くなりますが、ヘンリーが最初から最後までプレイしたいキャラクターに変える適切な旅があります。
軽く踏み、常に準備してください
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ヘンリーのプレイ方法は、彼が得意なことを取り巻く個人的な物語を構築し、すべてにアプローチする最善の方法を構築します王国が来る2。あなたはこっそりとステルスを専門とするかもしれません。つまり、ストレートオンの戦闘はあなたの強みではないことを意味し、遠くから戦うことを好みます。ただし、Banditsが道路であなたを攻撃するとき、または4人の異なる敵があなたを攻撃する場合、いつでも予想することはできません。
最高の経験は、町を旅行しても、眠りを得ようとするときでさえ、あらゆる状況に備えることに要約されます。シンプルな旅行は、深夜を歩くことを喜んで危険にさらすことをいとわない場合に応じて、生死の悪夢になる可能性があります。小さな出血カットは迅速に扱う必要があり、戦闘は冗談ではありません。ほとんどのゲームは何百人もの敵と対戦していますが、王国が来る2、あなたに対して3人である戦いは危険です。
スタミナと慎重な剣術を使用して慎重に繊細なメカニズムに帰着します。それはあなたが転がっているダークソウルズのゲームではありませんが、いつ、貴重なスタミナを取り戻すために倒れ、ブロック、刺し、カットし、引き離すかを知ることは、戦いごとに致命的なゲームになります。あなたが注意しないと、一人の対戦相手でさえあなたの最善を尽くすことができます。
同じことがクエストを処理する方法にも当てはまります。外観は、人が自分のキャラクターをどのように認識し、どのオプションが利用できるかを変えます。ジュエリーと武器を備えたより良い服で彼らに話すことは、おそらく貴族がより高いチャンスを持っているので外れることを意味します。王国が来る2これら2つの衣装をシームレスに切り替えることができ、すべてがあなたがどのようにプレイしたいかにかかっています。同じことは、弓とあなたの信頼できる剣と盾への切り替えにも当てはまります。
あなたも常に積極的なアプローチをとる必要はありません。時には、誰かと話すことも、専門家の剣術で彼らを派遣するのと同じように働いています。あなたは誰かと話すことによってあなたが決して期待していなかった道を下るかもしれません、そしてそれは私の本当の魅力です王国が来る2嘘:世界を探索し、それを楽しむために余分な時間を費やします。
世界とあらゆる活動で迷子になります
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探検と発見は中心にあります王国が来る2。まだ探索していないランダムな土地があるかもしれません。それは錬金術のために豊富なハーブの恵みを生み出すことができます。または、鹿やイノシシの畑につまずくことができます。ミッションの間に時間を過ごす方法はあなた次第であり、これらの活動は悪魔のように楽しいです。
楽しみには、サイドゲームを探索したりプレイしたりすることに関して、詳細とどれだけの時間が経過できるかが伴います。これは、ロックピッキング、サイコロでの賭け、錬金術のテーブルでポーションを醸造すること、または新しい剣や鎧のセットで鍛冶屋を叩くのにもかかっています。単純なタスクには時間がかかりますが、期間と密接に整合しています。
これらは最初のゲームからの洗練された経験ですが、最も難しい部分は貯蓄システムであるためです。歩き回りすぎて、睡眠せずに小さなタスクを実行するのに時間がかかりすぎると、死ぬ可能性が高まり、数時間戻ります。部分的に敗北し、ステップをたどり、新しい選択をしている間、それは本物のゲームプレイが楽しいことに要約されます。たとえ繰り返さなければならなかったとしても、すべてが壮大な時間でした、そして、私は自分自身を責めるだけでした。
スカリッツのヘンリーになります
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演奏の思い出が好きです王国が来る初めて、そしてゲームプレイのランドスケープワーホーススタジオに戻ることは素晴らしいことでした。最初のゲームよりもはるかに少ないグリッチとバグがあり、2018年以来スタジオが達成した経験を示しています。すべてが素晴らしい方法で洗練されているように感じ、チームはシンプルに見えるが予期せぬ旅を導くことができる数十のクエストで独創的なストーリースキルを示します。
スカリッツのヘンリーとして演奏します王国が来る2非常に素晴らしいです、そして、ほぼすべての方向で走ることでプレーするときに迷子になるのは簡単です。
他の人が尋ねた
Kingdom Come:Deliverance IIの新機能は何ですか?
Kingdom Come:Derverance IIは、錬金術やピッキングロック、リアルなグラフィックス、ライフサイクルを備えたリアクティブなNPC、さまざまなプレイスタイル用の複数の武器、競馬やハードコアモードなどの今後の拡張などの洗練されたミニゲームを特徴としています。
Rijit Bannerler Rijit Bannerler
このゲームは、どのようにして、王国のストーリーと設定に新しく戻ってきたプレイヤーを紹介しますか?
このゲームは、プレイヤーのバックストーリーを統合し、南北戦争の文脈を説明し、最初のゲームからスキルを教えることにより、プレイヤーをヘンリーのストーリーと15世紀のボヘミアの設定に再紹介します。これにより、プレイヤーは最初のゲームをプレイしなくても、より大きな競合に収まることができます。
ゲームのどの側面が王国にリアリズムを追加するのか:救出II?
王国の信ity性は登場します:救出IIは、現実的なグラフィックス、あなたの行動、外見、匂いに反応するNPC、および毎日の活動に従事する適切なライフサイクルでNPCによって強化されます。
Rijit Bannerler Rijit Bannerler
9.5
Kingdom Come Deliverance 2レビュー:見事な中世のRPG
キングダムカム2のプレイスルー中にすべてがうまくいかない可能性があります。最初のゲームは、私が物語の中で経験したかったサバイバルゲームのかゆみを傷つけ、すべてが続編に適切なフェイスリフトを与えています。最初のファンのファンは、継続的な物語と洗練された特徴について大喜びしますが、新人は経験に喜んで、彼らが生きている呼吸の世界に飛び込むことができると感じています。
長所
- 息をのむような景色のある豪華な風景
- 忍耐を報いる非常に楽しく困難な戦闘
- クエストと執筆を夢中にさせます
- 深く満足しているサイドゲームとアクティビティ
- 先見性と準備を必要とする挑戦的なリアリズム
このゲームのコピーは、レビューのために出版社によって提供されました。 PCでレビュー。