ビルドの多様性の量に応じて、ラストエポック、適切なクラスとビルドを選択するのは難しい場合があります。敵を爆破できる呪文を唱えるタンクがお好みなら、ハンマーディン パラディンが最適なビルドになるかもしれません。
ラストエポックスマイトハンマーディンビルド
Hammerdin ビルドは、初期の時代に遡ります。ディアブロ2クラシックなBlessed Hammersビルドを使用しています。でラストエポックただし、ハンマーディンとしての主なダメージ源は次のとおりです。スマイト、スキル自体を使用して適用するだけでなく、ハンマー投げ。適切な専門化を使えば、この組み合わせで敵の画面をすぐにクリアできます。
このビルドは、著名なコンテンツ クリエイターのコンセプトを使用して、現代の視聴者向けにハンマーディンを再構築するというニーズからインスピレーションを得たものです。覆す。このビルドを最適に機能させるには、パラディンを少なくとも次のレベルにレベルアップすることをお勧めします。レベル50、そうでない場合はレベル75、再割り当てするのに十分なスキルとパッシブポイントを備えています。
パッシブ
Sentinel クラスの主要なパッシブは、ビルドに関係なく、いくつかのステータスを中心に展開します。強さ、活力、ブロックチャンス、鎧、 そして抵抗。レベルアップすると得られる興味深いオフメタのパッシブ選択肢がかなりたくさんあります。ラストエポックできるようにしますスキルを尊重する非常に少ないリソースで。最適なエンドゲーム ビルドを行うには、次のオプションを選択してください。
センチネルのパッシブ
センチネルパッシブ | 獲得した統計 |
ジャガーノート | 強度、耐火性、耐ボイド性 |
恐れ知らず | 活力、健康回復 |
容赦ない | ダメージ、スタン回避 |
アーマークラッド | アーマー、被ダメージ減少 |
屈強な | ブロックチャンス、ブロック効果 |
ヴァリアントチャージ | ヘルス、移動スキルのクールダウン |
リニューアルのイージス | ブロック時に体力を回復するチャンス |
パラディンのパッシブ
パッシブポイントの大部分はこのツリーに投入されます。
パラディンパッシブ | 獲得した統計 |
有罪判決 | ダメージと貫通:物理、火、雷 |
名誉 | ブロック効果、スタン回避 |
勇気 | 健康、治癒効果 |
ホーリーシンボル | ブロックにホーリーシンボルをキャスト、ヒーリング |
まばゆい光 | ブラインドチャンス、エンデュランス |
ヘブンファイア | 呪文ダメージ(盾装備時) |
ホーリーノヴァ(オプション) | ホーリーシンボルは味方も回復します |
祈り(オプション) | 味方を回復するとダメージと回復量が増加(自身) |
サンクチュアリガーディアン | 鎧、呪文ダメージ(盾装備時) |
信仰の鎧 | アーマー、クリティカルストライク回避 |
アライメント(オプション) | 治癒効果 |
シールドウォール | ブロックチャンス、体力回復、回避不可 |
神聖な精度 | 雷撃ダメージ、呪文クリティカルチャンス、投擲クリティカルチャンス |
神聖なエッセンス(オプション) | 自身/味方を回復する際、確率で神のエッセンスを獲得 |
二元性への敬意 | 体力、ダメージ、マナ、治癒効果 |
ラヒーエの光 | 火炎ダメージ、雷ダメージ、移動速度 |
神の介入(オプション) | 少なくとも 3 つの神のエッセンスが有効な場合、復活のチャンス |
あなたがそうであればマルチプレイヤーをプレイするまたはハードコアの場合は、上記のオプションのパッシブがより適切に機能します。ソロプレイヤーの場合は、それらを完全にスキップして、残りのパッシブにさらにポイントを投資できます。
フォージガード/ヴォイドナイトパッシブ
最後のパッシブ ポイントは、他の 2 つのクラス マスタリーに再割り当てされます。
受け身 | 獲得した統計 |
バトル・ハーデンド(フォージ・ガード) | 装甲、物理耐性 |
ウェポンマスター(フォージガード) | 体力、近接ダメージ、投擲ダメージ |
スティールイージス(フォージガード) | ブロックチャンス、ブロック効果 |
アビサルエンデュランス(ヴォイドナイト) | 健康、ボイド耐性、物理耐性 |
ヴォイド・コラプション(ヴォイド・ナイト) | クリティカル乗数 (Void Knight パッシブ ポイントあたり) |
ペイシェント ドゥーム (ヴォイド ナイト) | ダメージ増加(3秒ごと) |
スキルビルド
Hammerdin ビルドは主に次のようなダメージを与えます。スマイトそしてその専門分野。このスキルは、から生成された回転ハンマーを使用して発動します。ハンマー投げの修正。適切な専門分野とポイントを備えた、尊敬する, このビルドはレベル50以上の敵を破壊します。
1) ハンマー投げ (センチネル レベル 3)
ハンマー投げはこのビルドの主なスキルです。主な専門分野は次のとおりですアイアンスパイラルそしてハンマーボルテックス。
専門分野 | 効果 |
ウイングハンマー | ハンマーの発射速度の増加 |
衝撃力 | ハンマーダメージ増加、スタン確率増加 |
ラピッドスロー | ハンマーの攻撃速度の増加 |
不動の道 | 2倍のダメージを与えるチャンス、ハンマーはリバウンドしなくなりました |
カタパルト | 追加のハンマー発射体、マナコストの増加 |
バリスタ | ハンマーダメージ増加、マナコスト減少 |
アイアンスパイラル | パラディンの周りにハンマーが螺旋を描き、発射物が減り、マナコストが増加 |
ハンマーボルテックス | アイアンスパイラルがパラディンを周回、マナコストが増加 |
ガーディアンの熱意 | 使用時に Zeal スタックを付与 (最大 3 スタック) |
狂信者の信念 | 2倍のダメージを与える確率が増加 |
2) スマイト (センチネル パッシブ ポイント 20)
スマイトは大きなダメージを与えるディーラーです。主な専門分野は次のとおりですラゴン騎士団そしてアンバランススケール。
専門分野 | 効果 |
まばゆいばかりのフラッシュ | ブラインドチャンス、ブラインドターゲットへのボーナスダメージ |
光の柱 | 追加のマナコストなしでダブルキャストのチャンス |
犠牲 | ダメージの増加、キャスト時の追加のヘルスコスト |
償い | 犠牲により消費される健康が少なくなる |
ディープインパクト | クリティカル倍率の増加 |
有罪判決 | クリティカル発生率の増加、キャスト速度の減少 |
敬虔さ | ヒット時に感電するチャンス |
ラゴン騎士団 | スキルダメージタイプが雷に変化 |
チャージハンド | 感電持続時間と雷の貫通力の増加 |
アンバランススケール | さらに3つのライトニングボルトをキャストし、マナコストが増加します |
3) ホーリーオーラ(パラディン固有スキル)
Holy Aura は、あなたとあなたの同盟者に移動速度と要素抵抗を提供します。主な専門分野は次のとおりです精製、軍への呼びかけ、 そして嵐からの避難所。
専門分野 | 効果 |
バイタルブーン | 健康回復の増加 |
嵐からの避難所 | 属性耐性増加、耐久力増加 |
軍への呼びかけ | 物理ダメージ増加 |
精製 | 発動時に浄化、毒耐性増加 |
遠くからの力 | 投擲攻撃のダメージと気絶確率が増加 |
狂信 | 攻撃速度の増加、キャスト速度の増加 |
急いでください | ヘイストを獲得するチャンス、投擲攻撃速度の増加 |
トゥルーストライク | クリティカルストライクの確率の増加 |
意気消沈するオーラ | 発動時に敵の動きを遅くする |
素早さ | 回避率の増加 |
4) 希望の印章 (パラディン パッシブ ポイント 15)
Sigils of Hope はボーナス ダメージと健康回復を与えます。主な専門分野は、瞑想。
専門分野 | 効果 |
印章に力を与える | ダメージ増加 |
鉄の印章 | 耐久力の向上 |
明晰さの言葉 | キャスト速度の増加、回復量の増加 |
最後の願い | キル時にシジルを召喚するチャンス |
信仰 | 攻撃により術者が最大体力の 25% にダメージを受けた場合、治癒するためにシギルが消費されます。 |
熱意 | 信仰は活性化時にヘイストをキャストします |
永遠の希望 | シギルは長持ちする |
テトラグラマトン | 最大シギル数が 1 増加します |
瞑想 | 回復力が2倍になりますが、シギルは術者にのみ影響します |
守護者のサイン | ブロックチャンスとブロック効果の増加 |
5) Volatile Reversal (Void Knight パッシブ ポイント 5)
Volatile Reversal は、サバイバル スキルと横断スキルを兼ねています。主な専門分野は次のとおりです失われた知恵そして失われた活力。
専門分野 | 効果 |
タイムサップ | キルとボスヒット時にクールダウンを回復するチャンス |
初期ボイドリフト | キャストした場所にボイドリフトを生成します |
旅行者の疲労 | クールダウン回復速度の増加、体力回復の減少 |
ターミナルボイドリフト | 到着場所にヴォイドリフトを生成します |
追いつく | 移動速度の増加 |
歪んだ時間 | 攻撃速度の増加、キャスト速度の増加 |
失われた活力 | クールダウンの回復速度が増加し、キャスト時に体力が回復しなくなりました |
暗い広がり | ヴォイドリフトのAOEの増加 |
ダストの先駆者 | ヴォイドリフトにより、影響を受けた敵が受けるダメージが増加します |
失われた知恵 | クールダウンの回復速度が増加し、キャスト時にマナが回復しなくなりました |
必要なギア
ハンマーディン パラディンに適した装備は、いくつかのユニークなアイテムと、特定のステータスを持つその他の高貴なアイテムを中心に展開します。早めに完了するモノリスエコーズで時間の終わり必要なもののほとんどを手に入れることができます。または、次のように入力することもできます。予言それらを獲得するには特定の報酬が必要です。
ギアスロット
スロット内で最強の装備アイテムは以下の通りです。
スロット | ギヤ |
メイン武器 | ワンドの効果: スペルダメージ、クリティカルストライクチャンス、クリティカルストライク倍率 |
オフハンド武器 | 山の顔 |
舵 | ヘルメットの装備: 抵抗力、体力、鎧 |
ボディアーマー | 装備内容: 受けるクリティカルダメージの減少 体力、マナ、アーマー |
ベルト | ベルトの内容: ヘルス、アーマー、ウォードゲイン、耐性 |
手袋 | グローブの効果: 雷ダメージ、投擲攻撃速度 |
ブーツ | ブーツの装備: 移動速度、体力、アーマー |
指輪 | リングの特徴: クリティカルストライクチャンス、クリティカルストライク倍率、雷ダメージ |
お守り | 骨抜きにする献身 |
遺物 | レリックの内容: 呪文ダメージ、体力、耐性/防具 |
アイドル
アイドルはハンマーディンにパッシブボーナスを与えます。これらのアイドルの統計は非常にランダムであるため、モノリスエコーと予言を介して必要なものを取得します。重要な統計は次のとおりです。
- 投擲攻撃でスマイトをキャストするチャンス
- 投擲攻撃で鎧を粉砕するチャンス
- 健康の増加
- 増加した装甲
- 抵抗の増加
- 雷ダメージの増加
このビルドのすべてのアイドルを装備するには、アイドル コンテナ内の十分なスペースのロックを解除する必要があります。これを行うには、メイン キャンペーンのすべてのサイド クエストを完了します。
祝福
祝福は、エンドゲームのパズルの最後のピースです。装備する祝福に応じて、ステータスの限界を押し上げたり、他の種類の祝福を使用して装備を整えることができます。がある10 のタイムラインで完了する運命のモノリス、それぞれの報酬で 3 つの祝福から選択できます。
タイムライン | 祝福 | 効果 |
追放者の秋 | 苦痛の刻印 | 装飾アイドルのドロップ率増加 |
盗まれたランス | サンクチュアリのバインド | シールドドロップ率増加 |
黒い太陽 | 虚空の飢え | 呪文ダメージが体力として吸収される |
血、霜、そして死 | フォルモスの残虐さ | ワンドのドロップ率の増加 |
嵐を終わらせる | 神性の要塞 | 属性耐性の増加 |
帝国の崩壊 | 無限の影 | レリックシャードドロップ率の増加 |
ドラゴンの治世 | 人類の決意 | すべての抵抗力の増加 |
最後の廃墟 | スキルの知識 | スキルシャードドロップ率の増加 |
冬の時代 | 永遠の骨 | ブロック効果の向上 |
火の精霊 | 黒曜石の本体 | 増加した装甲 |
ロック解除後強化されたモノリス、各祝福のグランド バージョンのロックを解除し、エンドゲームを最大限に活用しますラストエポック統計と農業力。