400以上のLAN試合がコロナウイルス流行の影響を受け、上海当局は各団体にオンライン形式への変更を勧告

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上海市政府との記者会見本日初めに広報担当者が市内のeスポーツ産業に関する質問に答えた。 400以上のオフライン試合が程度の差こそあれコロナウイルスの感染拡大の影響を受けており、代表者は主催者に対しオンライントーナメントへの切り替えの準備を呼びかけた。

その間、政府は市内のeスポーツ産業の円滑な運営を確保するための措置を引き続き講じるとともに、次のような準備を整えていきます。リーグ・オブ・レジェンド「今年最大のイベント、世界選手権 2020

新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の流行により480以上のLAN試合が中止され、政府は主催者に対しオンライン形式に変更するよう勧告した。同氏はまた、政府はこの時期に損失が大きかった人々の支援に力を入れるだろうと述べた。

— らん (@ran_lpl)2020年2月26日

同代表はまた、上海を「eスポーツの世界的首都」に成長させ続けるために政府が積極的な措置を講じていることについても語った。

中国の e スポーツ業界のチームや組織の 80 パーセント以上が上海に拠点を置いており、中国の e スポーツ イベントの 40 パーセント以上が上海で開催されています。今年上半期には400以上のLAN試合が新型コロナウイルス感染症の影響を受けており、市政府はすでに対策を講じている。

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1つ目の対策は、トーナメント主催者にLAN試合をオンライン形式に変更するよう促すことだ。 eスポーツ業界で最も大きな影響を受けた企業は優先的に支援を受けることになる。十分な規模と影響力を持つオンライン トーナメントは、適切な基準を確保し、適切なサポートを受けるために LAN イベントを参照します。

2 番目のステップは、オフライン イベントの必要性を減らすために、e スポーツ、ビデオ ゲーム、ストリーミング プラットフォーム、その他の関連業界の新しいコンテンツをオンラインで推進する管理プロセスをスピードアップすることです。政府は、適応性や透明性などオンラインのメリットを活用して、業界に優れたサービスとサポートを提供する予定です。

3つ目は、2020年にWorldsの第10シーズンを開催するという再コミットメントであり、感染拡大が続いているにもかかわらず、政府がeスポーツのための適切なインフラストラクチャと環境をセットアップし続けることを保証します。

新型コロナウイルスの感染拡大が大きな影響を及ぼしているリーグ特にアジアの e スポーツ シーン。のLPLは遅れ続けています、おそらく4月末まで、そして試合はわずか1週間しか行われていません。のLCKはメディアデーを中止し、ライブ無観客で始まった

ライアットゲームズはまた、伝統的に5月に開催されるミッドシーズンインターナショナルについての声明を発表した。暴動で発表が遅れた「計画を調整する」必要性に対応するためです。

中国は依然として世界で最も強い地域の一つであるリーグそして、この地域のチームがMSI 2020を完全に逃す可能性が高まっています。しかし、おそらくこの国は、少なくとも自国開催の世界選手権2020でタイトルを防衛するチャンスを得たいと考えているだろう。