ノクサスの流血が停止すると、リーグ・オブ・レジェンドシーズン2は、スピリチュアルマジックの緑豊かなイオニアの土地に向かっています。景色の変化に伴い、この地域の緑に触発されたスピリットブロッサムリフトも、ムードを設定するために来ています。次のシーズンには複数のゲームプレイの変更もあり、それらすべてをリストしました。
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これがシーズン2に来るすべての変更のリストですリーグ・オブ・レジェンド:
チェーンはソーンバウンドアタハンを保持しますが、その腐敗は浄化されます

Riotは、Vorawas Atakhanの背後にあるコミュニティのフィードバックを聞いており、Thornbound Atakhanを作るために両方の形のモンスターを混ぜ合わせています。アクションに応じて、マップの上部と下面が生成されます。キルが起こった場所の近くに血まみれのバラが出現し、以前のようにプレイヤーのためにピットの周りに出現します。
Thornbound Atakhanを殺した後、マップ上の残りの血まみれのバラをチームに直接提供します。すべての血まみれの花びらは、イオニアのひねりを加えたスピリットの花びらに浄化されます。25%が増加した効果を付与します。プレイヤーはまた、ゲームの残りの部分でスピリチュアル浄化バフを受け取ります。バフは、テイクダウン(殺害と支援)を実行した後に行動します。
キルはキルストリークの音で派手になりました
に触発された評価、リーグ現在、キルステーキサウンドを追加しました。これは微妙で、複数のキルで敵にダンキングのファンタジーを盛り上げています。これらのサウンドはあなたの耳のためだけに再生されるので、あなたのチームメイトは定期的な発表のように彼らを聞くことができません。それはそれぞれのマルチキルを充実した体験にし、あなたのパフォーマンスを誇大宣伝する必要があります。
void grubとRift Heraldの変更

ボイドグラブは重要な部分でしたリーグ筋力メカニックの偉業、および複数のeスポーツチームは、壮大なモンスターのカウントを満たし、プッシュパワーを獲得させることに焦点を当てていますが、開発者は現在それを変えています。開発者は2番目のVoid Grub Spawningを削除しており、モンスターは試合中に一度だけ出現しています。そのうち3つだけが一度に出現したため、それらを殺すという報酬も調整されているため、タワーを押すために1つのボイドダニしか得られません。
Rift Heraldのスポーン時間も試合で15分に移動し、開発者はShellyの視線効果を削除しました。 Riotは、次のパッチでRift Heraldの質の高いアップデートを導入する予定です。正確な数字が明らかになると、この壮大なモンスターがゲームの中間にどれほど影響を与えるかを測定する方が簡単になります。
賞金は、より弱いチームが戻ってくるのを助けるために変化します
何年も後ゲームの壊れた賞金システムに対するフラストレーション、暴動はついに根本的な問題に対処しています。最初の大きな変更は、勝利チームにいない限り、バウンティは今、ボーナスゴールドを提供しないことです。現在、あなたがあなたのチームのFRBチャンピオンであり、敵がさらにFedで試合に勝つなら、彼らはあなたのチームが試合に負けているのであなたの恵みを現金化することはできません。これは、FRBプレイヤーがカムバックしようとしていることの不当な罰を妨げます。 Kill Gold Now Scales with Champion Levelは、フラット300ではなく250から400ゴールドから400ゴールドです。
また、Riotはシステムでいくつかのバグを修正しています。たとえば、チャンピオンの戦闘を離れるまでシャットダウンゴールドを増やさなかったため、混乱を引き起こすことがあります。別の修正は、チャンピオンがFREDを殺した後にのみ更新する賞金抑制に来ることです。今では毎回すべての賞金を再調整し、チームのリードは試合の状態に基づいて再計算されます。
役割交換と位置結合

ジャングルプレイヤーは自動割り当てされたスミテになり、チームごとに1つのSmiteのみが許可されます。スペルブックを選択する場合は、試合でSmiteを選択できます。同様に、サポートプレーヤーは、ダブルサポートアイテムやゲームの健康を維持するなど、奇妙なメタが出現するのを防ぐためのスタートアイテムとして世界のアトラスを自動的に与えられます。
リーグまた、チャンピオンズドラフトに生活の質の変化が小さいことも追加されています。ここでは、プレイヤーがポジションを交換するための小さなメニューを持っているため、チームのプレーヤーとの役割を簡単に切り替えることができます。
より多くのアンチレーンスワップルール
サポートのための義務的なアイテムであった世界のアトラスを覚えていますか?現在、そのアイテムで動作するアンチレーンスワップメカニックに縛られています。レーンスワップ検出は、それぞれ1:35-2:15と1:35-3:00分の間に中または上部のレーンで世界のアトラスを見るとアクティブになり、ペナルティがサポートにかかります。検出は、ジャングラーとのチームでのみ機能し、ボット以外のレーンでのみ機能します。
ペナルティは、防御者が近くの手下から完全な金と経験を獲得し、砲塔がボーナスダメージを与え続け、損害を減らし続けることです。ただし、すべてのプレイヤーのミニオンリワードに対するブランケットの25%の削減の代わりに、サポートだけでは世界のアトラススタックで現金を獲得したり、レーンミニオンから金またはXPを獲得することができなくなります。彼らはボット以外の車線で波を保持することができますが、レーナーが車線に戻ったときにペナルティが始まります。
デススクリーンとUIの変更
あなたの死の後にあなたの灰色の画面がどのように現れたかが気に入らなかった場合、あなたはトップレーンで1対3のチームファイトを取るというあなたの不十分な決定を振り返りました、Riotはそれを少し少ない灰色のバージョンの画面に置き換えて、少し色が追加されます。また、画面UIを追加しているため、チームメイトを画面から追跡し、死の領域からそれらに注意を払うことができます。以前は、プレイヤーはショートカットキーを使用して、異なるチームメイトと画面を切り替えていました。