リーグ・オブ・レジェンド シーズン 2025 におけるすべてのテレポートの変更点

テレポートは常に重要な能力ですリーグ・オブ・レジェンド、ゲームプレイのプレイ方法と管理方法を形成し、2025 シーズンではマップ全体でのテレポートの機能を変える重要な変更が導入されます。

このサモナースペルには、過去にいくつかの変化を遂げた15年が経ちますが、それは常にあなたが選ぶことができる最も強力な呪文の一つでした。時間の経過とともに、あなたや他のプレイヤーのゲームのスキルと知識が高まるにつれて、テレポートは明らかな弱点を持たない強力なツールになりました。自分が有利な場合はレーンでのアドバンテージを押し上げるために使用でき、ファーミングで遅れている場合はフォールバックとして使用できます。見てください、Nasus のメインです。

New Nexus Turret on the Noxus-themed Summoner's Rift.
新しいテレポートは、Noxus をテーマにした Rift を含む 2025 年への変更の一部です。画像はRiot Games経由

あなたと対戦相手の両方が、マップ上を素早く移動できる能力から恩恵を受けます。リーグ、しかし、Riotが説明したように、これはまた、テレポートの低コストと「リセット」の性質により、レーンでのアクションを抑制します。そこで、呪文にいくつかの変更を実装する時期が来ました。今シーズンの Rift でのゲームプレイと戦略にそれらの変更がどのような影響を与えるかを詳しく見ていきましょう。

テレポートは遅くなりますが、インパクトは大きくなります

シーズン 2025 に向けて、Riot 開発者はテレポートのパワーをより後期のステージに移したいと考えており、次のことに重点を置いています。マップへの影響とソロレーンへの影響。結果として、テレポートでターゲットに瞬間的に点滅することはなくなりましたチャンネルの後の位置を確認する代わりに、地図上を視覚的に移動することになります。 

これはもちろん、移動時間が長くなる敵チームにとってはより顕著であり、テレポートの初期の力を低下させますが、それでもゲームの後半で影響を与えることを保証します。

テレポートの最初のチャネル持続時間は 4 秒から 3 秒に短縮され、ターゲット不可、停止不可のダッシュとして機能するようになりました。呪文のクールダウンも 360 秒から 300 秒に短縮されました。合計の移動時間は 4 秒のままですが、距離に応じて最大 8 秒に延長される可能性があります。ただし、8 秒をすべて使用するためにどこにいて、どこまで移動する必要があるかについての詳細はまだ明らかではありません。移動速度は 1 秒あたり 1000 ユニットから始まりますが、移動時間が 8 秒を超えると増加します。

しかし、初期のゲームのバランスを維持するために、Riot の開発者は次のようにしました。テレポートで再びワードとミニオンをターゲットにできるようになりますにより、より多くのオプションが得られ、他の着信テレポートに反応する時間が長くなります。

アンリーシュドテレポートの変更点

Unleashed Teleport の移動速度が 4500 と大幅に向上し、より迅速な戦略的プレイが可能になりました。クールダウンは変わらず、レベルに応じて 330 ~ 240 秒の範囲です。さらに、到着時のボーナス移動速度が 3 秒から 4 秒に延長され、総移動速度が 50% 向上しました。

テレポートに対する 2025 年の変更により、ゲームの序盤と後半での能力の使用方法に大きな変化がもたらされます。序盤の移動時間が長くなったことで、入ってくるテレポートに反応する機会が増え、攻撃と防御の両方のプレイに新たなチャンスが生まれます。また、アンリーシュド テレポートへの変更により、ゲーム後半でのマップ コントロールとソロ レーンの影響力がさらに高まる可能性が高まります。 。


Dot Esports は視聴者によってサポートされています。当社サイトのリンクを通じて購入すると、少額のアフィリエイト手数料が発生する場合があります。アフィリエイトポリシーについて詳しくはこちら