リーグ・オブ・レジェンドでレナータ・グラスクと組み合わせるのに最適な ADC はどれですか?

Renata Glasc は、次の最新リリースの 1 つです。リーグ・オブ・レジェンド。このサポート チャンピオンはパッチ 12.4 でライブ サーバーに登場し、ゲームを打ち破るアルティメットと W の復活によりコミュニティから多くの好奇心を集めました。

彼女は一部のプレイヤーが考えていたほど強力ではありませんでしたが、レナータ グラスクはゲーム後半の ADC とハイパー キャリーによって決定されるメタですぐに人気を博しました。

ほぼシーズンが経過し、プレイヤーは彼女をボトムレーンのサポートとして習得するのに十分な時間があったので、ここでレナータ・グラスクと組み合わせるのに最適なADキャリーを紹介します。リーグ

ドレイブン

画像はRiot Games経由

レナータ・グラスクは、シールドやベイルアウト (W) での復活をサポートできるため、攻撃的なプレイに報いるチャンピオンです。攻撃的なチャンピオンに関して言えば、ドレイヴンは最初に思い浮かぶ名前の 1 つです。

マークスマンは、序盤の強力なゲームを確保し、レーンから敵のボットレーナーをいじめる能力を確保することがすべてです。彼の斧は膨大な体力を奪う可能性があるため、最初のレベルでドレイヴンのダメージ出力に匹敵する ADC はありません。敵が可能な限り最善の方法で取引を行うよりも、ドレイヴン プレイヤーが間違いを犯さないようにすることが重要です。

それだけでなく、ドレイヴンとレナータは、彼女のハンドシェイク (Q) と彼のスタンド アサイド (E) で簡単にお互いをピックすることができます。 2 人はアルティメットとの素晴らしいコンボも実現できるため、ドレイヴンにとって賞金首の収集が簡単になります。

この組み合わせの主な問題は、優れたレベルの調整と、可能な限り最も攻撃的な方法でプレーする意欲が必要であるということです。ただし、このボット レーン デュオが遅れをとれば、事態は急速に悪化する可能性があります。したがって、ドレイヴンを操縦するプレイヤーはチャンピオンのメカニカルに熟達しており、2 対 2 または 2 対 3 の甘いプレイを行うのにある程度の信頼を持っている必要があります。

内反

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レナータ・グラスクとヴァルスは、ほとんどのレベルのプレーを通じて一般的な組み合わせである。終わりに向かってリーグ・オブ・レジェンド世界選手権では、メタ内で最高のボット レーン デュオの 1 つと考えられていました。プレシーズンのボットレーンチャンピオンに大きな変更はなく、ヴァルスとレナータ・グラスクは引き続き強力なパートナーであり続ける。

現在のヴァルスの素晴らしい点は、彼のビルドが提供する柔軟性です。彼は致死性アイテム、ヒット時、さらには能力パワーを求めることができます。ただし、レナータの場合、ヴァルスは攻撃速度とヒット時のビルドで最も輝きます。これは、彼女のキットとの相乗効果が最も高いためです。どちらも、状況に応じて攻撃または防御に使用できるアルティメットを持っています。

この 2 つが同時に提供する群集制御の量により、Varus が自動攻撃し、敵にパッシブをスタックすることが容易になります。それに加えて、ヴァルスはレナタのベイルアウトを利用して、たとえ捕らえられたりバーストダウンしたりしても、ダメージ出力をさらに高めることができます。

カリスタ

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カリスタは、ヴァルスとドレイヴンの中間に位置する特別なチャンピオンです。これが意味するのは、カリスタはドレイヴンと同じようにプレイしたいと考えており、ヴァルスのような DPS とユーティリティを提供できるということです。

カリスタの主なダメージ スペルはレンド (E) です。ただし、その欠点は、ターゲットを常に自動攻撃し、できるだけ多くのマークを適用する必要があることです。レナータのベイルアウトを使用すると、カリスタはトレードを延長し、トレードに自動攻撃を追加してから、レンドを使用して追加のダメージを与え、潜在的に復活を得ることができます。さらに、カリスタのパッシブにより、対戦相手が彼女に呪文を当てるのが難しくなり、彼女のアルティメットをレナータと組み合わせて使用​​すると、予期せぬ攻撃や位置変更が可能になります。

そうは言っても、カリスタはマスターするのが簡単なチャンピオンではなく、ドレイヴンと同じように、コンボやカイトの優れた機械的熟練度、そしてレナータとの強力な連携が必要です。

サミラ

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サミラと付呪師を組み合わせるのは奇妙に聞こえるかもしれませんが、彼女とレナータはうまく連携できます。ただし、ギャップを縮めるか、チーム内の他のメンバーが関与することが重要になるだろう。

このコンビの一番の魅力は、レナータのベイルアウトとサミラのインフェルノトリガー(R)のコンボです。後者は、体力がゼロになってもアルティメットがキャンセルされることはなく、ほとんどの場合、サミラはワイルド ラッシュ (E) で復活とリセットを得ることができます。

言い換えれば、レナータはサミラの主な弱点をカバーし、彼女に攻撃的になるためのより多くのツールを与えます。

私はマウです

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コグマウは人気のあるチャンピオンではありませんが、レナタと対戦するのに最適な ADC の 1 人です。ゲーム終盤のハイパーキャリーとして、アビスの口はエンチャンターの群集コントロールと大きく相乗効果を発揮し、敵に膨大なダメージを与え、最前線を切り開く能力を与えます。

それが十分でない場合、Kog'Maw はダメージ出力をさらに拡大し、潜在的に復活するための Renata の Bailout を備えたジェイルアウトフリー カードを持っています。そして彼が死んでも、敵に最後の一撃を与えるためのパッシブがまだ残っています。

ただし、Kog'Maw の主な欠点は機動性の欠如です。プレイヤーが優れたポジショニングを持ち、敵の脅威を理解していない限り、このデュオを最大限に活用するのは難しいでしょう。

けいれん

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Renata のようなエンチャンターで動作する ADC のリストを続けることで、Twitch も追加されました。

ゲームの最初の段階では強力な組み合わせのようには見えないかもしれませんが、このコンボは同じことが長く続くほど良くなり、集団戦では非常にうまく機能します。

レナータとして、敵を自分に集中させるように誘い、トゥイッチがアルティメットでダメージを与えるのに適切な位置に着くのを待ち、敵全員を同時に粉砕する可能性があります。レナータのアルティメットを連結して敵を逃がさないようにすることもでき、ベイルアウトはターゲットにされた場合にトゥイッチを救うのに役立ちます。

ただし、このデュオの主な弱点は、Twitch がかなりのレベルのダメージを与えるためにいくつかのアイテムを必要とするため、初期段階ではダメージが不足していることです。


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