『リーグ・オブ・レジェンド』でジンを最大限にサポート

名手ジンは強力かもしれないリーグ・オブ・レジェンド単独でもチャンピオンですが、適切なサポートパートナーと組み合わせると、すべての対戦相手に殺意を簡単に与えることができます。それであっても、エンチャンター、メイジ、エンゲージ、またはタンクのチャンピオンサポートの役割で彼と並んで、サポートチャンピオンプールのほぼすべてのメンバーがジンに同行し、ヴィルトゥオーゾに欠けているものを補うツールを持っています。

Jhin とのペアリングを最適にサポート

メタの変動、特に ADC の脆弱性に影響を与える変動に関係なく、Jhin は強力で手に取りやすいチャンピオンであり、遠くからでも十分なダメージを与え、適切なクラウドコントロールをチームに提供できます。

ここでは、ジンと一緒にプレイするのに最適なサポート チャンピオンを紹介します。これにより、ヴィルトゥオーゾは芸術的かつ暴力的な冒険で大きな成功を収めることができます。

レル

レルのゲームプレイの変更により、彼女はサモナーズ リフトを襲撃する準備ができている真のキャバリアになりました。画像はRiot Games経由
  • 勝率 49.90%
  • 長所:バフをかけたり、ジンとスキルを組み合わせたり、敵を急襲したりするのに優れています。
  • 短所:射程距離があまり長くない。

彼女以来ミッドスコープのアップデート今年初めに、Rell は、ほぼすべての ADC の定番サポート オプションとなっています。リーグ 伝説の—特に助けを必要とせずに大量のダメージを与えることができるもの。エンゲージチャンピオンとしての彼女のアイデンティティは変わりませんが、彼女の能力の多くには、彼女がかつて連想していたぎこちなさを取り除く新しい効果が与えられています。

彼女のキットの新しい側面の 1 つは、現在は E として知られている E にあります。フルチルトこれにより、シュレリャと近くの味方のバトルソングの速度がわずかに向上します。、これにより、ペアは逃げる敵に追いつくか、安全に撤退することができます。ジンがパッシブから受け取る生来の移動速度の向上と組み合わせることで、レルはジンを周囲のことをあまり気にする必要のない効率的な離脱チャンピオンに変えることができます。

そしてもちろん、エンゲージチャンピオンとして、レルは対戦相手を所定の位置に固定するための豊富な群衆制御ツールにアクセスできます。ジンのWとの組み合わせスタンと根の連鎖のために。レルが安全な距離から敵を所定の位置に固定した場合、ジンには動けないターゲットにアルティメットを放つための十分なスペースがあり、ほとんどの場合、相手は召喚呪文を消費するか、美しい死を遂げることになります。

ソラカ

画像はRiot Games経由
  • 勝率 51.60%
  • 長所: ジンのセットアップを作成し、大量のヒールを提供するのが得意です。
  • 短所:自力で逃げるのが苦手。

ソラカは必ずしもキラーではありませんが、強力な治癒能力と敵に与えるデバフのおかげで、ジンにとって素晴らしいサポートオプションです。

ソラカのパッシブは、ジンの体力が低下した場合に彼女が追いつくのに役立ちます。また、アストラル インフュージョン (W) とウィッシュ (ソラカのアルティメット) の両方を使用して、ジンに大量の癒しを提供できます。ソラカが回復を行う必要がない場合、スターコール (Q) は敵を遅くしてジンの標的にすることができます。さらに、Equinox (E) を使用すると、エリア内の敵を沈黙させることができます。 Equinox と Jhin の能力を組み合わせると、終了時に Equinox に残っている敵がその場所に根付くため、能力をさらに強力にすることができます。

ソラカはジンの生存を助け、ジンにとどめを刺すために敵を設定することに優れていますが、非常に柔軟です。敵の動きを遅くして沈黙させる以外に、彼女の脱出オプションはあまり優れていません。彼女が位置を外されたり、一人で捕らえられたら、それは良くありません。ありがたいことに、彼女の能力はすべて、戦闘以外でも快適に過ごすのに十分な長距離を備えています。

ナミ

ナミの回復力、移動速度、追加ダメージをさらに増やしましょう。画像はRiot Games経由
  • 勝率 50.83%
  • 長所: ジンに速度ブーストと回復を提供します。
  • 短所: 非常に柔らかく、大きなダメージのバーストによって死亡する傾向があります。

ナミはジンに追加の移動速度と群衆制御のさまざまな手段を提供します彼はそれを利用できるのです。しかし、ナミはジンを直接癒し、彼の基本攻撃と能力の両方を強化する方法も持っており、そのすべてを最も安定したサポートチャンピオンの1人です。

過去には、ミシックアイテムだった帝国委任を購入すると、ナミの大きなパワースパイクが現れました。このアイテムはナミのビルドの最も重要な部分であることに変わりはありませんが、現在はレジェンド アイテムとなっています。Shurelya's Battlesong や Moonstone Renewer のようなミシック、あるいは新しいエンチャンターのミシック、エコーズ オブ ヘリアと組み合わせてください。、ナミとジンの組み合わせの攻撃的な性質を支持します。

最終的に、ナミ プレイヤーはレーニング フェーズ中に可能な限りジンのオートに E を与え、必要に応じて Q を着陸させることに集中する必要がありますが、能力を使いすぎて自分とジンが確実に脱出ツールを持てるようにする必要があります。ナミがレベル 6 に到達すると、プレイヤーは攻撃的または防御的に敵を動けなくする彼女のアルティメットの有用性を利用して、以前よりもさらに攻撃的になることができます。

ただし、ナミは信じられないほど弱く、大規模なダメージのバーストには耐えられないため、プレイヤーはジンがアルティメットを使用する準備をしていることに注意する必要があります。したがって、このボットレーンでは、ジンのアルティメットを消費する前にガンクが確実に来るか、ナミが体力の低い敵に水の力を解き放ち、ジンが遠くから狙撃できるようにする必要があります。

レオナ

レオナのような戦闘戦車はセットアップと雪だるま式に最適です。画像提供: Riot Games
  • 勝率 51.28%
  • 長所: 遠く離れた敵を動けなくできるタンキーなサポート。
  • 短所: レーニングフェーズ中のジンのサポートにはそれほど優れていません。

ジンは遠くから敵を攻撃するのが好きなので、レーンパートナーにエンゲージとキャッチの呪文を介してセットアップしてもらいたい場合は、レオナ - 遠く離れた敵を動けなくすることができる—ブリッツクランクやパイクのような敵を引っ張るチャンピオンではなく。

おかげで豊富な群衆制御レオナはキットにこれを持っているので、ジンとうまく相乗効果を発揮して、敵を長時間動けないようにすることができます。タンクとして、彼女はダメージの多くを吸収することもでき、ADC としての防御力が低いため、ジンを重要な状況からすぐに排除することができます。

ただし、プレイヤーは、アイテムを購入する前に、レオナがジンにバフを提供しないことを認識する必要があります。自分自身のダメージと動きに完全に依存しているレーニングフェーズの一部。しかし、レオナが対戦相手と適切に交戦できれば、ジンには雪だるま式に序盤で大幅なリードを奪う余地が与えられ、彼のポケットにはさらに多くの金が入ることになる。

ルクス

画像提供: Riot Games
  • 勝率 50.33%
  • 長所: ゲームのすべてのフェーズでジンにとって役立ちます。
  • 短所: メイジとしては、ラックスは少しイカれた側にあります。

ほとんどの ADC プレイヤーは、ミニオンの波をコース外に投げ込む能力があるため、メイジと一緒にプレイすることを好みませんが、ラックスは、ゲームのあらゆる点でジンの優れたパートナーとなる特別なツールを持っています。彼女は遠くから驚くべきダメージを与え、シールドによる保護を提供できるだけでなく、敵の逃走を防ぐ長距離スローも利用できます。

これにより、ラックスが効果を発揮するために危険なほど敵に近づく必要がないように保護されるだけでなく、ジンがWで群集制御の持続時間を延長する—あるいは、対戦相手がEをトリガーした場合にその原因になることさえあります。ラックスの遠距離アビリティは、対戦相手がまったく近づくことなく攻撃の集中砲火を放つことができるため、ジンにとってアルティメットを使用するのにさらに便利です。

ただし、レーン内の機動性がほとんどまたはまったくない 2 人のイカれたチャンピオンは、相手のタンク サポートや敵のジャングラーによる交戦の主なターゲットとなるため、このラックスを使用するジン プレイヤーは常に周囲に注意する必要があります (特に早い段階でリードを獲得した場合) 。

ゼラス

Xerath を使用して、離れた場所からのダメージの集中砲火に備えてください。画像はRiot Games経由
  • 勝率は52.50パーセント。
  • 長所: 序盤のプレッシャーとポークが多い。
  • 短所: 敵と交戦するキャラクターに対してはあまり効果がありません。

Lux と同様に、プレイヤーは Xerath とのヘビー ポーク ボトム レーンを選択することもできますが、これは相手のチーム構成に大量のエンゲージメントがない場合に限られます。彼は自由に使える実用性があまりないかもしれませんが、ゼラスは大量の能力でそれを補っています。ゲーム序盤のプレッシャーとポーク。ジンの長距離能力と組み合わせると、この 2 人のスナイパーは対処すべき脅威となる可能性があります。

ゼラスは依然として古いバフの恩恵を受けており、その多くは彼のマナ維持と能力のスパミングを対象としていました。これはミッドレーン内での彼の存在を支援することを目的としていましたが、同時にメイガス・アセンダントをサポートの役割において再び絶対的な強力な存在に変えました。以前のようにレーニングフェーズ中に頻繁にベースに戻る必要はありません。

ゼラスとジンの究極の能力は、エリア全体をカバーして突いたり、集団戦を開始したり、体力の低い敵を仕留めたりできるため、敵を追いかけるときに非常によく組み合わせることができます。ジンが自分の銃で一発の銃弾を命中させたら、カーテンコール、彼はゼラスが秘儀の儀式を開始するためにターゲットを遅らせることができるでしょう—ゲームの後半では最大7回連続して—彼らを泉まで削り落とします。

ミリオはゲーム内で最高のサポートの 1 人になりました。画像はRiot Games経由
  • 勝率は51.20パーセント。
  • 長所: 優れた移動速度、攻撃範囲、回復力。
  • 短所: ゲーム後半では、ゲーム初期ほど強力ではありません。

ミリオは現時点でゲーム内で最高のエンチャンターの一人かもしれない—そしてそれには正当な理由があります。彼は追加の移動速度、攻撃範囲、回復力のおかげで短距離の AD キャリーの繁栄を助け、ゲーム初期のジンの理想的なパートナーとなっています。

回復し、シールドされ、機動力を維持することで、ジンは小競り合いを素早く回り、試合の後半に向けて体力を強化し続ける間、いくつかの攻撃を仕掛けることができます。ミリオはウルトラメガファイアキックで敵を攻撃することで素早い相打ちを仕掛けることもでき、ジンはデッドリーフローリッシュを介して素早いルートにコンボすることができます。

その後、ミリオは究極の能力であるブレス オブ ライフですべての CC を浄化できるため、ジンが飛び乗ったり、群衆制御でロックダウンされたりした場合に、すぐに逃げられる可能性があります。