Cloud9 の共同創設者ジャックは、NA LCS フランチャイズ枠の確保について次のように述べています。私たちは皆、他の選手に自分たちの座を奪われるのを恐れていた」

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今年は、北米で最も歴史のある e スポーツ クラブの 1 つである Cloud9 とその忠実なファンベースにとって素晴らしい年でした。 Cloud9 は、Worlds で準々決勝に進出し、この地域の他のチームが達成できなかった偉業を成し遂げ、国際舞台で NA の最高のチームであることを再び証明しました。この組織は、大いに期待されていたプロジェクトにも受け入れられました。オーバーウォッチリーグはロンドン・スピットファイアとして。この先週末、CS:GOチームは準々決勝でのラリーの波乱の後、IEMオークランドでの準決勝でフィニッシュした。しかし、組織が他のゲームで成功を収めたにもかかわらず、CEO 兼共同創設者のジャック エティエンヌは依然としてさらなる目標を掲げていました。それは、Cloud9 が新しい NA LCS に受け入れられることです。 「今年の目標を設定したとき、これが私の最優先事項でした」とエティエンヌさんは Dot Esports に語った。 「これは私が大好きなゲームで、他のどのゲームよりも多くの時間を費やしてきました。」リーグここは、エティエンヌが e スポーツ王朝を運営するための旅を始めた場所です。彼は 2011 年に TSM のゼネラル マネージャーとして就任し、1 年後に Cloud9 を設立しました。フランチャイズ化により、Cloud9 は降格を心配する必要がなくなり、より大きなスポンサーとの長期的なパートナーシップを歓迎できるようになりました。それは、ファンへのさらなる支援、選手への給与の増加、そしてもしかしたらCloud9独自のeスポーツ施設さえも意味するかもしれない。幸運なことに、Cloud9 はうまくいきました。しかし、チームの2017年リーグ名簿がしっかりとくっついていない可能性があります。

フランチャイズの重み

フランチャイズ化に賛成であろうと反対であろうと、この記念碑的な変化には否定できない重みがあり、その変化は今後何年にもわたって感じられるでしょう。基本的に、NA LCS のフランチャイズ化は、チームが流動的ではなくなることを意味します。降格はないため、スプリングスプリットで見られる10チームは、当面はNA LCSの10チームのままになります。要するにこれが意味するところですが、それ以上の意味があります。その変化の舞台裏での最大の影響は何でしょうか?お金、そしてそれはたくさんあります。 「(フランチャイズ化により)スポンサーを迎え入れ、長年にわたる非常に強力なパートナーシップを築くことができます」とエティエンヌ氏は語った。 「そのため、私は、風土病以外の主要なスポンサーに、たとえば Cloud9 施設の設立に参加してもらうことができます。彼らは建物の側面に Cloud9 と並んで自分たちの名前を載せることができるでしょう。これらは、常駐する必要があるプロジェクトです。リーグ創造すること。」 Etienne 氏によると、Cloud9 は、e スポーツ施設を構築するための長期パートナーシップにすでに「多大な関心」を集めています。最終的にどのようなスポンサーと提携するとしても、Cloud9 は新しいパートナーに敬意を表して新しい建物のホールを装飾する準備をしています。チームは、ストリーミング ルーム、スクリム ホール、または小売店にスポンサー専用のスペースを設け、さらには建物の側面にロゴを置くスペースを設けることを検討しています。この真新しい本社はまだ計画の初期段階にありますが、エティエンヌはスタッフやスポーツ心理学者のためのオフィス、ジム、社交室、さらには地元の子供たちが来るための青少年センターも含めて、大きな夢を持っています。そしてプロプレイヤーになるために何が必要かを学びます。彼はその特定のプロジェクトを「Cloud9 Camp」と名付けました。 LCS をフランチャイズ化しなければ、これらはいずれも遠隔からは不可能です。エティエンヌによれば、それは「会話を変えた」という。 「私は今、私がずっと望んでいた安定性と選手たちの構造を構築することができます」とエティエンヌは語った。しかし、ここに至るまでは非常に困難な道のりでした。 Etienne 氏によると、Riot に渡す完璧なアプリケーションを作成するために何か月も費やしたそうです。 Cloud9 の申請書はなんと 45 ページにも及びました。 「私には、アプリケーションを可能な限り優れたものにすることに専念する同僚のチームが揃っていました。 Cloud9 は歴史的には優れたチームでしたが、私たちが [新しい NA LCS] の一員になるとはまったく想定していませんでした。私たちが成功しない可能性は非常に高く、私たちのアプリケーションは、Cloud9 が長年にわたって最高のチームの 1 つであったという事実に基づいたものではなく、トップ 10 のアプリケーションの 1 つであることを確認する必要がありました。 [ライオット]が見たもの。私たちはそれを構築するのに文字通り何ヶ月も費やしました。それは私のキャリアの中で最大のプロジェクトでした。 「ねえ、あなたはこのリーグの一員です」という電話を受けるまで、私は卵の殻の上を歩いていました。」 Cloud9 が参入した今、その目標はこれらの大型スポンサー契約を結ぶことであり、最大の競争相手はリーグの最新チームの一部です。

すべてはファンのためです

NBAが所有するチームクリーブランド・キャバリアーズゴールデンステート・ウォリアーズ、 そしてヒューストン ロケッツCloud9 のような古い e スポーツ クラブのような金銭的な懸念はありません。これらのチームは投資家を探す代わりに、何百万ドルもの価値がある組織から資金を募るだけで済みます。 Etienne 氏は、Cloud9 のブランドを成長させることに関して、これらの新興の強力な組織から学ぶことを計画しています。ファンに関しては、残りの LCS は降格のせいで「一夜にして消滅」することを恐れることなく、より大きなコミュニティを成長させることができるとエティエンヌは信じています。すでにNA LCSに参加しており、大規模なファンベースを持つチームは、主にCloud9とTSMのように、歴史的に非常に強力な名簿を持っているため、降格を心配する必要がなかったチームと同じです。 Cloud9 と TSM にはそれぞれ約 60 万人と 150 万人の Twitter フォロワーがおり、Facebook ページではそれぞれ 50 万件を超える「いいね」を獲得しています。しかし、これらのビッグネームがリーグに参入しているにもかかわらず、エティエンヌ氏は、ファンは勝つチームを応援するものであるため、コミュニティの成長という点では Cloud9 の可能性は非常に高いと信じています。 「私たちが取り組んでいることの中心にあるのは、常に非常に競争力のあるチームを構築することです」とエティエンヌは言いました。 「目立つための最良の方法の一つは、リーグでトップの成績を収めることです。そうすれば、プレーオフに出場し、世界選手権の出場権を獲得し、その後世界選手権で好成績を収めることができます。それが常に第一の目標です。 「過去 7 年間に e スポーツで学んだ教訓は、(これらのチームに対して)今でも非常に役に立ちます。私たちはこれをしばらく続けてきており、勝つために何が必要かをよく理解しています。」 NBA出身の新しいチームと古いeスポーツチームはどちらも、勝利してより多くのファンを獲得するという点で独自の利点を持っています。ウォリアーズ、キャブズ、ロケッツはそれぞれのスポーツでチャンピオンになる方法を知っていますが、e スポーツ組織の運営に関しては Cloud9 のような組織がホームコートで有利です。しかし、NBAのチームは、風土病ではない巨額のスポンサー契約を結ぶ方法を知っており、少なくとも現時点では、資金の制限がそれほど厳しくない可能性があることを意味している。

古いギャングは解散する

クラウド9リーグ確かにチームは勝利に慣れているわけではないが、ここ数年は世界選手権でしか勝ち方を知らず、さらにはグループステージでしか勝ち方を知らないようだ。国内ではCloud9はTSMに落ちる何年もプレーオフでプレーし続けてきたが、そろそろ変化の時期が来ているのかもしれない。ただし、Cloud9 のようなチームにとって、名簿の変更は簡単ではありません。 Etienne 氏によると、Cloud9 に参加すると、長期にわたって参加することになります。だからこそ、フアン・“コントラツ”・ガルシアは去年到着したとても注目に値するものでした、そしてそれが理由です先週のレポートチョン・“インパクト” オニョンの退団は理解しがたいものだった。ただし、Cloud9 ファンにとっては、すべてが絶望的で憂鬱なわけではありません。まず第一に、Impactの退社はまだ確定したわけではない。彼は契約終了後フリーエージェントとなったが、Cloud9チームは依然として彼がプレーするために戻ってくることを望んでいる。彼は何も決めていませんが、戻ってくる可能性は十分にあります。しかし、もし彼が戻ってきたとしても、おそらくスターターにはならないだろう。エリック・“リコリス”・リッチーが正式にチームに加わり、エティエンヌには新星として大きな計画があるからだ。せいぜい、Impact はおそらく新しいトップレーナーと役割を共有することになるでしょう。 「私たちは自分たちのものを持ち帰るつもりです」とエティエンヌは言いました。 「[リコリス] は Cloud9 チャレンジャーのサブチームに所属していましたが、ハイ [ラム] がまとめ、監督したチームでした。 Cloud9 がチャレンジャー チームを持つことはもう現実的ではないと思われたとき、私はリコリスをサブとして起用して社内で育成を続ける計画を立てていました。しかし、このチャンスが彼にやって来た。 (eユナイテッド)は本当に彼を望んでいた、そして彼らは「ねえ、成長するための最良の方法は彼をステージに上げることだ」と言い、そして彼らは私を説得した。 「これはリコリスがLCSへの道を戦うためにやりたかったことでした。それで、私たちはその取引を実現し、私には買い戻しオプションがありました。私たちはその選択肢を行使し、彼を連れ戻します。私の希望はImpactも戻ってくることですが、それはまだ未定です。」インパクトとリコリスが一緒のチームにいたとしても、エティエンヌが彼を「一流の才能」と呼ぶように、リコリスはおそらくまだ多くのステージで活躍することになるだろう。チョン・“レイ”・ジウォンに関しては、チームの代役のトップレーナー2017年はインパクトより先に試合に先発することが多かったので、彼が復帰しない可能性は非常に高い。彼は韓国での機会を模索したいと考えており、Cloud9 もこれに同意した。エティエンヌによれば、いくつかのチームが彼に興味を持っているが、まだ何も決まっていないという。レイがこれらの新しいチームのいずれかで魅力的な契約を見つけることができなかった場合、彼は依然として Cloud9 に戻る可能性がありますが、これらの名簿にトライするゴーサインが与えられています。 「それが彼がやりたいことなら、私は彼が行きたいところへ行かせたいと思います」とエティエンヌさんは語った。 Impact と Ray の将来はどちらもまだ非常に不透明であるため (Impact は Ray よりもさらに不透明です)、Cloud9 がトップ レーンの構造を決定するのは時期尚早です。しかし、Etienne 氏によると、「私たち (Cloud9) は、[Licorice] を主要なトップレーナーとして実際に使用できる」とのことです。ただし、Impact と Ray 以外の Cloud9 ファミリーの残りのメンバーは、2018 Spring Split に戻ってきます。

ギャップを埋める

リーグ・オブ・レジェンド毎年大きく変化しますが、変わらない点もいくつかあります。それは、韓国のチームが世界選手権で優位に立っており、Cloud9 が他の NA チームよりも優れたプレーをしていることです。過去 4 年間のうち 3 年間、Cloud9 はグループに進出しました。これは、TSM、CLG、2017 年の Immortals など、NA の他のどのトップタレントよりも多いです。もうリーグにはいない。それにもかかわらず、Cloud9 は依然として東部地域、特に LCK に影響を与えることができません。エティエンヌは Cloud9 と残りの西側諸国との差を縮める魔法のトリックを持っていませんが、役立つかもしれないアイデアを持っています。輸入制限を撤廃します。 「(ライオットは)輸入制限規則を撤廃すべきだと思う。そうすれば、各チームが望む選手を獲得し、最高のチームを編成できるようになる」とエティエンヌ氏は語った。 「多くの人がこの件に関して私に同意していないことは承知しています…私は、(ライオットが)それらのルールを少なくとも少し緩和するのを見たいと思っています。 「おそらく西部地域、ヨーロッパと北米を 1 つの地域とみなして、ヨーロッパと北米のプレイヤーが行き来できるようになれば、本当に素晴らしいでしょう。率直に言って、私たちは二人とも非常に長い間遅れをとっていたので、それが私たちの競争力をさらに高めることができると思います。これは私にとって個人的なことですが、ヨーロッパのルールを緩和してくれると嬉しいです。」中国と韓国の方が生産量が多いことは否定できないリーグ北米よりも多くのプレーヤーがいます。中国のすべてのゲームサーバーには、約 1 億 1,000 万人のアクティブプレイヤーがいます。によるとによって発行されたゲーム国勢調査リーグこの夏のデータサイト。ゲームの単一サーバー リージョンの全プレイヤーのうち、韓国は全プレイヤーのほぼ 25% を占め、北米は 10% のみを占めています。エティエンヌ氏は、西側諸国が選ばなければならない選手層を増やすことは、競争激化に向けた良い一歩になる可能性があると主張する。ライオットがそれほど劇的なことをするかどうかに関係なく、エティエンヌは同社がリーグを正しい方向に導くだろうと信じている。彼は他の多くの人々と同様に、フランチャイズ化への移行を NA LCS が利用可能な最高の e スポーツ リーグになるための一歩とみなしています。それに加えて、転向の決断もベストオブワンに戻る放送に関しては、2018 年が素晴らしい年になるはずですリーグ・オブ・レジェンド。ベストオブワンでは、ライオットは複数の試合を同時に行うのではなく、LCS のすべての試合を 1 つのブロードキャストに含めます。これにより、ファンはいつでもどの試合を視聴するかを選択する必要がなくなり、より良い視聴体験が得られます。 「何年もの間、(ライオットは)本当に強力なリーグを作るよう私たちを導いてくれました…彼らはすべてのeスポーツで最も人気のあるリーグを作ることができることを証明しました、そして私は彼らがリーダーであり続けると思います。」