「LCSは死につつある。視聴者は完全に死につつある」と元LCSプロプレイヤーのダブルリフト氏は7月11日のTwitchストリームで2万人近くの忠実な視聴者に向かって語った。 「それは否定できません。誰もがそれを知っています。誰もがそれを感じることができます。」大成功を収めたコメントリーグ・オブ・レジェンドLCSとは別にショーマッチが開催され、リーグとライオットゲームズはPRの混乱に陥った。
これらの発言はおそらく、数十億ドル規模の成功を収めた企業に対する単なる一連のポットショットとして無視されていただろうが、リーグ開発者はこれに応じて、Doublelift による LCS ゲームの共同ストリーミングを 1 週間一時的に停止しました。これは単なる平手打ちでした。 LCS は「スーパーウィーク」とプレーオフ中にのみ同時ストリーミングを許可しているため、Doublelift の禁止は LCS サマー スプリットの第 8 週に発効します。
そして、LCSのような歴史あるブランドを守ることがライオットにとって最大の利益である一方で、リーグに関する事実を述べたとしてリーグで最も有名で伝説的な人物を罰することは、イメージを強化する以上にそのイメージを損なうことになる。
ライオットがダブルリフトを阻止しようとどれほど懸命に努力しても、彼の判断は依然として正しい。LCSは瀕死の状態にあり、ライオットは今月初めに行われた同社の最新の浪費により、リーグを左右に成長させる機会を逃しているのだ。一方、世界の他の地域は国内リーグ競技会は視聴者数が着実に増加していますが、LCS は逆の方向に進んでいます。
LCS は 7 月の第 2 週末に一時的に休止しましたが、リーグファンは依然として、ゲームコミュニティの有名人同士のアクションを楽しみました。 ”アルティメットクラウン7 月 9 日のショーマッチでは、ミスター・ビースト、ニンジャ、エミル、タイラー 1、ルートヴィッヒなど、ストリーミング界の有名人による競争が繰り広げられました。元CurseミッドレーナーのVoiboyやDoubleliftなど、引退したLCSプロもイベントに参加した。
しかし、Doubleliftの主張にもかかわらず、おそらく最も注目度の高い現在のプレーヤーであるTeam LiquidのミッドレーナーであるBjergsenが当初は試合中にビースト氏のチームでプレーする予定だったというにもかかわらず、この注目度の高いショーには現役のLCSプレーヤーはいなかった。ダブルリフトによれば、ライオットとLCSはビャクセンのこの大会への出場を阻止したという。
「なぜ、リーグの顔ではないとしても、どちらかの選手を世界最大のクリエイター 2 名とのイベントに出場させないのでしょうか?」 Doublelift はもともと彼のストリームで質問しました。率直に言って、この質問は完全に理にかなっています。ライオットにとって、最も著名なLCSプレーヤーがストリーミング界の最も人気のある看板選手と一緒にショーマッチに参加することを許可することは、絶対的なPRレイアップだったでしょう。ライオットがこの機会を逃したことが、ダブルリフト社がLCSが「瀕死」であると主張するきっかけとなった。
おそらくライオットは、Doubleliftの停止が公に知られること、ましてやここ1ヶ月で議論のスペクタクルとなったことは言うまでもなく、意図していなかったのだろう。プロリーグファンはDoubleliftの観点から、この状況に関するほぼすべてを直接学んできました。 Dot EsportsはDoubleliftの停止に関してRiotに連絡を取ったが、この件に関するコメントの要請には返答はなかった。
ビアグセンがストリーミング界の大スターたちと一緒にLCSを宣伝することを禁じたのはそれ自体が大失敗だが、ダブルリフトでNAで最も名高いプレーヤーの一人が自身の個人ストリームを通じて積極的にLCSの視聴者数を増やす活動を停止するのは、おそらくすべて間違いなく正確なコメントのせいだ。作られた、リーグ側の真のヘッドスクラッチャーです。リーグの視聴者数減少を指摘したDoubleliftを罰しても、視聴者層の減少という当初の問題は解決しない。
LCS は驚くべき速度で視聴者を失っている
LCS の視聴者層が「死につつある」という Doublelift の主張にはかなりの真実がある。そして、さらに懸念されるのは、北米が、完全に追い越されないにしても、他の国内諸国から急速に挑戦を受けていることです。リーグ競技会。
視聴率データサイトによると、2022年春のスプリットと比較すると、今夏のLCSの平均視聴者数は4万人少ないという。Eスポーツチャート。 2021年のスプリングスプリット以来、LCSは平均視聴者数を10万人近く失った。先週報じられたのは、デクセルトのリチャード・ルイスTSM が社内で次のようなアイデアを浮上させたということLCS からの移行北米への関心が着実に低下しているため、欧州のLECを支持リーグシーン。
2020年春 | 2020年夏 | 2021年春 | 2021年夏 | 2022年春 | 2022年夏 | |
183,010 | 205,750 | 175,979 | 125,248 | 123,411 | 81,230 | |
229,711 | 301,165 | 309,951 | 242,667 | 270,749 | 173,560 | |
233,661 | 227,156 | 232,180 | 205,176 | 247,011 | 194,707 | |
110,556 | 175,672 | 148,390 | 107,492 | 120,448 | 86,598 | |
10,534 | 9,928 | 47,521 | 37,913 | 65,085 | 46,867 |
LCS は 2020 年以降、分割ごとに平均視聴者数が増加していません。昨年に遡ると、LCS は 4 回連続の分割で平均視聴者数が後退しています。さらに、2017年にレギュラーシーズンの視聴者数追跡が始まって以来、LCSは平均視聴者数が10万人未満で分裂したことは一度もなかったと、Eスポーツチャート, しかし、今夏はそのマークを下回る見通しです。上記の数字は、各スプリットのプレーオフと決勝の視聴者数を示していることに注意してください。しかし、ポストシーズンの数字という形でブーストが適用されたとしても、LCSは依然として他のリーグに遅れをとっています。
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何万人もの忠実な視聴者が大挙して離脱しているため、この夏の視聴者数が記録的な低水準になることを避けたいのであれば、リーグは可能な限り多くの注意を払う必要がある。
ルールと結果
アカデミーレベルのプレーヤーは、規則 14.8 によれば、「LCS 競技シーズンおよびすべてのライオット インターナショナル イベント以外で完全に開催される」限り、サードパーティ トーナメントへの参加リクエストを提出することが許可されています。2022 LCS ルールブック。ルールブックではLCSレベルのプレーヤーについての区別はなく、2022年シーズンのこのルールに関する具体的な日付についても言及されていない。
ビャクセンに課せられた制限と彼のショーマッチへの参加の可能性にもかかわらず、LCS への露出の欠如は依然として機会を逃しています。リーグが試合を放送していないときに、アクティブなプレーヤーがサイドラインに座っていても、プラスの影響はありません。彼らがリーグのブランド代表として機能することを妨げることは、最終的にはリーグに悪影響を及ぼします。
「LCSは、非常に多くの子供たち、つまりゲームに興味を持っている、または潜在的に興味を持っている、まったく異なる聴衆、非常に多くの子供たち、非常に多くの感受性の強い人々が視聴するイベントに自社の選手の1人を参加させるのに十分な金額をミスター・ビーストに支払うことができなかった」 LCSを見ていて」とダブルリフト氏は最初のコメントの一部として述べた。
視聴率データサイトによると、ミスター・ビーストとニンジャのアルティメット・クラウン・ショーマッチは、4時間で平均6万9,000人以上の視聴者を集め、最高視聴者数は9万6,000人を超えた。ツイッチトラッカー。その96,000人のうち、見たことのない人は何人いるでしょうか?リーグ・オブ・レジェンド以前はプロとして活動していましたが、代わりにお気に入りのストリーマーを見るためにチャンネルを視聴していますか?
Mr Beast と Ninja は現在、ストリーミング分野で最大のコンテンツ クリエイターの 2 人です。彼らは、2010 年代後半から 2020 年代前半のビデオクリエイターとストリーマーのあらゆるランキングで事実上 1A と 1B を占めています。 2020 年以来、ミスター・ビーストは 73 本の動画を自分のサイトにアップロードしました。1億人の加入者 YouTube チャンネル。 2022 年 8 月の時点で、4,000 万回未満の再生回数を獲得したのは 2 人だけです。彼は YouTube で最も価値のあるクリエイターです。によると、フォーブス。によると、Ninja の同時 Twitch 加入者数は史上最高の 269,154 人で、プラットフォーム上で歴代 2 位にランクされています。ツイッチトラッカー。このペアは、この分野の他の多くの名前よりも、「インフルエンサー」という用語の文字通りの定義の主要な例として機能します。
ストリーマーとアルティメット クラウン参加者の反応
ダブルリフト氏は、LCSの共同ストリーミングの一時停止以外にも、ライオットの規約に違反した場合に提携クリエイターにペナルティを与えるストライキシステムの影響にも悩まされていることを明らかにした。そして彼はすでにライオットで2度目のストライキを始めていると言う。最初の出来事は、彼がライブストリームで冒涜的な言葉を含む YouTube 動画を視聴したときだった。
Doublelift の共同ストリーミング停止を受けて、Ultimate Crown の参加者である Mr Beast と Tyler1 の両方がこの状況について意見を述べました。ビースト氏はライオットの批判阻止を「ファット・L(phat L)」と呼んだ。タイラー1はその状況を嘲笑した、「(Doubleliftは)幸せになるはずだ」と彼はリーグを共同ストリーミングする機会がないと述べています。
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「NA LCSが最悪なだけでなく、今のゲームもクソつまらないので、キャスターたちは何かたわごとを話すことを考えようとしていて、ゲームの90パーセントのように、彼らはただ自分の一日のくだらないことについて話しているだけです」 」とタイラー1は言いました。 「実際は悲惨だよ。」
Doublelift と同じように、Tyler1 の意見も一理あります。プロリーグ今年の夏は遅いです。最近の記憶よりもはるかに遅いです。によると、LCS ゲームでは、過去 3 回の対戦スプリットの合計と比較して、このスプリットのキル数は平均で 4 少ないことが特徴です。リーグ統計サイト伝説のゲーム。今夏のリーグの1試合当たり22キルは、2020年以降のLCSスプリットにおける平均キル総数としては最低である。
LCSブランドの進化
もしビャクセンがアルティメット・クラウン・ショーマッチに参加することを許可されていたとしても、どれだけの非教化人がいるのかを言うのはまだ不可能である。リーグ視聴者は振り向いて次の週末の LCS に注目しただろう。アクティブな LCS プロが参加していたとしても、Ultimate Crown は依然として大まかに関連したイベントであり、実際のイベントとはほとんど似ていませんでした。リーグゲームはLCSステージのように見えます。それでも、特にアルティメット クラウン イベントが唯一の主要な西部劇だったため、ビャクセンの潜在的な存在は害にはならなかったでしょう。リーグトーナメントは7月9日の週末に開催され、LCSとLECは両方とも休暇中です。
残念なことに、特にリーグの視聴者数が苦戦していることを考慮すると、ライオットにとってはLCSブランドを宣伝する機会を逃したことになる。さらに残念だったのは、これらの数字の傾向を指摘したダブルリフトに対するリーグの検閲行為であった。
訂正 8月6日午後12時41分(中部時間): この記事のオリジナル版では、ライアットゲームズはビャクセンのアルティメットクラウンショーマッチへの出場禁止について公式声明を発表していないと述べていた。実際、ライオットはこの件に関して独立系コンテンツクリエーターのトラヴィス・ガフォードに直接コメントを寄せ、彼はそのコメントを自身のブログで公表した。YouTube チャンネル。
「LCSは、シーズン中のサードパーティトーナメントへの競技参加に対してLoL eスポーツの全地域で定められたポリシーを遵守した」とRiotは声明で述べた。
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