Flyquestの社長は、Lolチームがスクリムをストリーミングしている理由を説明しています

FlyQuestは、型を公開して型を壊していますリーグ・オブ・レジェンド他のプロのeSportsチームに対するスクリムは、今後のプレイヤーの入場への障壁を下げます。

発表フライクエストの社長兼最高ゲーム責任者は、クリストファー「パパスマシー」スミスをフィーチャーしていると、今週から、LTAノースSquadは、CTの午後1時45分にTwitchチャンネルで毎週火曜日に1つのスクリムをストリーミングします。

FlyQuestはLCS 2024チャンピオンシップで優勝し、アメリカの主要なリーグeスポーツチームの1つになりました。 Riot Games経由の写真

「これが取引です。プレイヤーコム、ビデオ、VODレビューで完全にストリーミングされたスクリムを観察します。パパスミスティはビデオで述べ、組織がプレーヤーに彼らのTwitchチャンネルの試合でPOVをストリーミングするようにプッシュすると付け加えました。

パパスミスティは、ファンダムを「ファンの95パーセントの残りの部分」に持ち込むことに言及しました。彼は、2024年の世界でGen.GとFlyQuestの間の壮大な5試合シリーズのFlyQuestについて知りました。トーナメントから。eSportsチャートによると、世界中の350万人以上のファンがシリーズを見ました。

Bwipo、Inspired、Quad、Massu、Busioなどのプレイヤーをフィルターしていない外観は、ファンがFlyQuestとのつながりを感じるのを助けるべきです。

歴史的に、プロのeスポーツチーム間のスクリムは、常に密室で行われてきました。ほとんどのチームは、大きなステージに登場するまで、戦略と結果を秘密にすることを好みます。また、多くのチームがスクリムを使用して、さまざまなチームコンプを試しています。

パパスマーチーは、スクリムのストリーミングの結果を認識しています。 「確かにストリーミングスクリムとの比較トレードオフがありますが、舞台で私たちに改善し挑戦するための弾薬を敵に与えるという最悪のケースは、私たちの実践が断固としてより良くなることを保証します」と彼は言いました。

FlyQuestがScrimsを公にストリーミングすることを選択するもう1つの理由は、多くのTier-Two、大学、およびアマチュアのeスポーツチームのプロセスを「デマティ化」することです。これは、彼らが彼らのアプローチを改良し、できればアメリカのeスポーツへの参入に対する障壁を減らすのに役立ちます。

最初のスクリムは2月4日に開催されました。FlyQuestロックされたHornsに対してCloud9とライブストリーム50,000人以上の視聴者にピークに達しました。ライブストリームを視聴できない場合は、いつでもチューニングできますFlyQuest YouTubeチャンネルVODのために。