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今日、G2 Esports が SK Telecom T1 を破り、順位を確保しましたリーグ・オブ・レジェンド世界選手権決勝戦。しかし、ヨーロッパチームが3度の世界チャンピオンに勝利したことだけが祝うべき成果ではない。分析サービスによると、このシリーズは中国人視聴者を除くピーク時視聴者数が400万人弱を記録し、eスポーツイベントの中で最も視聴されたゲームの称号を獲得したという。eスポーツチャート。
G2 対 SKT の対戦は、Twitch、YouTube、Facebook、AfreecaTV、Garena Live、Naver などの複数のプラットフォームで、第 4 試合と最終試合のピーク視聴者数 3,985,787 人に達しました。 YouTube はすべてのプラットフォームの中で最高の視聴者数を保持しており、200 万人弱の視聴者がサイトにチャンネルを合わせて視聴していました。
これも従来の記録を完全に破りましたEpic Games によって設定されましたフォートナイトワールドカップ、7月には200万人をわずかに超える同時視聴者をもたらしました。韓国、北米、そしてヨーロッパの本拠地からのファンがそれぞれのチームを応援する中、この世界選手権準決勝の試合はいくつかの大きな記録を破ることが期待されていた。
G2とSKTの間のこのシリーズは、おそらく世界で最高のシリーズの1つだったかもしれませんリーグの歴史。それは韓国の永遠のチャンピオンの止められない力と西側諸国がこれまで見た中で最高のチームとの間の戦いでした。しかし最終的には、G2 がトップとなり、ファンやアナリストが長い間見た中で最高のゲームプレイを披露しました。
私たちは今、11 月 10 日の日曜日に行われる G2 と中国のファンプラス フェニックスとの決勝戦を待つことになります。私たちは歴史の始まりを目撃しているかもしれません。もし G2 が勝つことができれば、彼らは今年のすべての主要トーナメントで優勝したことになるでしょう。 、2019 年の LEC 春と夏の両方のスプリット、MSI 2019、そして最後に Worlds 2019 から。