ライオットが来年のオールスターをどう改善できるか

この記事は 7 年以上前のものであり、古い情報が含まれている可能性があります

2017年リーグ・オブ・レジェンドオールスターイベント先週末に結論が出ましたLPLが6時間に及ぶスラグフェストでLMSに勝利した。それ以来、コミュニティは今年のイベントで正確に何が問題だったのかを考える時間がありました。

それは十分標準的なものに思えましたよね?各地域の優秀なプレイヤーがロサンゼルスに飛び、NA LCS バトル アリーナで 4 日間にわたるハウリング アビスの 1 対 1 マラソンとサモナーズ リフトでの本格的なゲームを戦いました。それはほぼ誰もが予想していた通りだったが、それでもどういうわけか、今年のオールスターの流れは精彩を欠いたように感じられた。

イベントを宣伝し、誇大宣伝を開始するためにライオットが最善の努力を払ったにもかかわらず、イベントの全体的な意見は退屈と不満の1つでした。結論が出て以来、プロプレイヤーたちは懸念を表明しています。今週は、Longzhu Gaming のスーパースター ADC Kim “PraY” Jong-in が登場します黄金時代を思い出したオールスターのこと、そしてイベントがまた楽しいものになればいいなと彼は語った。

NA在住の強豪ミッドレーナー、Søren “Bjergsen” Bjergも会話に加わりました彼のストリームで、「[ライオット]はそれをトライハードトーナメントに変更しましたが、賞金プールもありませんでした。」彼は「これ以上悪くなることはない」とまで言いました。

ライオットって本当だよな大会形式を変更しました今年は、これまでのように面白くて楽しい精神ではなく、競技に焦点を当てることにしましたが、本当にショーをそれほど台無しにしたのでしょうか?多くのファンやプロの答えは、「はい」です。

写真は[ライアットゲームズ](https://www.flickr.com/photos/lolesports/38974746331/)より

ファンにとっては、リーグのe スポーツ コミュニティは Twitch 上に存在し、より具体的にはブロードキャストのチャット内に存在します。 Kappa、LUL、NotLikeThis の海の真ん中で、この大規模な人々がゲームで提供される最も深刻なイベントを見ているときでさえ、ミームや冗談を楽しんでいることに気づくのにほんの数秒しかかかりません。

オールスターズが対応してくれたのはそういう人たちだった。昨年の Fire and Ice フォーマットでは、複数の地域のプレイヤーがチームに組み合わされ、その結果、トラッシュ トークやミームが入り混じる美しい混乱が生まれ、とても楽しいものになりました。賞金プールもなく、他に特に何も賭けられていないため、プレイヤーたちもこのゲームを気に入っているようでした。これは、スプリット プレーオフ、MSI、Worlds に向けた絶え間ない準備からの解放であり、賞金を心配したりファンを失望させたりすることなく、観衆の前でゲームを楽しむことができました。

Moocow Alistar、Meowkai、Pug'Maw、その他数え切れ​​ないほどのゲーム内スキンの間で、Riot がプレイヤーのミーム文化を受け入れていることは明らかですが、それでも MSI の競争的な雰囲気に合わせて、わずかにミームなトーナメントを変更することを選択しました。そしてWorldsには、ほとんど報酬を投入しませんでした。

プロのプレーにさらなるストレスを加えるのは必ずしも悪いことではありませんが、ほとんど理由もなくそれを行うことになっており、それがステージ上で現れるのであれば、それは悪いことです。試合は長引き、中には1時間半近くという異常な長さに達し、足を引きずる選手もいた。時々、プレイヤーは 1 キルで 3 つのタワーに潜ったり、アニートップ (2 回) のようなばかばかしいものを選んだりして楽しもうとしましたが、数分後には同じ白熱した競争に戻りました。

その結果、4日間にわたる退屈なショーができてしまった。

写真は [Riot Games](https://www.flickr.com/photos/lolesports/with/38974746331/) より

2018 年の放送でオールスターを獲得するには、ライオットはオールインする必要があります。このイベントは、最高の中の最高を目指す競争的なレースである必要があります。あるいは、ミームを燃料とした豪華な祭典である必要があります。両方であることはできません。

楽しいルートに戻ることにした場合は、Worlds の終わりに非常に近いため、おそらくそれが最善であるでしょうが、より多くのゲームモードを追加する必要があります。世界最高のプレイヤーがお互いのピックをミラーリングすることになるブラインドピックがどれほど楽しいか考えてみましょう。あるいは、URF がオールスターや ARAM トーナメントの定期的な出演として導入される可能性もあります。もう 1 つの面白いアイデアは、オールスターの選手がアマチュアの選手を指導してもらい、どのオールスターのアマチュアが一番優れているかを競う小さなトーナメントを開催することです。

別の可能性としては、最も要望が多いものの 1 つは、ファンが聞くためにボイスチャットをオンにするか、各ゲームですべてのチャットを表示して、プレイヤー同士がトラッシュ トークやジョークを投げ合うことです。

一方で、ライオットが「オールスターは競争力があるべきだ」という点で本当に力を入れたいのであれば、選手たちが旅行や練習のために休暇を取ることを正当化できるように、より多くのことを賭ける必要がある。賞金を追加する以外にも、ライオットはイベントを盛り上げるためにもっとできることがあるだろう。開発者が Worlds で使用した「Chase Your Legend」ビデオ シリーズは、償還や栄光を求めて特定の対戦相手と対決することを望んでいるプレーヤーにとって、オールスターで好成績を収めるでしょう。

本質的に、単なる自慢の権利以上のものを得る必要があり、ライオットはファンが正確に何が危機に瀕しているのか、そしてそもそもなぜ気にする必要があるのか​​をファンが理解できるようにする必要があります。


Dot Esports は視聴者によってサポートされています。当社サイトのリンクを通じて購入すると、少額のアフィリエイト手数料が発生する場合があります。アフィリエイトポリシーについて詳しくはこちら