優れたチャンピオンを選ぶと、勝利のチャンスが高まります。リーグ・オブ・レジェンド一致しますが、学んだほうがよいでしょう凧揚げの仕方安定して勝ちたいなら。
ここでは、カイティングについて知っておくべきことをすべて紹介します。そうすることで、ついに夢見ていたランクに参入できるようになります。リーグ。
カイトインのやり方リーグ
カイトは攻撃して移動する敵との間の距離を保ちながら。まず、自動攻撃または能力で敵をターゲットにします。攻撃の直後にチャンピオンを敵から遠ざけて攻撃アニメーションをキャンセルし、このプロセスを繰り返します。
チャンピオンの攻撃アニメーションをいつキャンセルするかを知るには、チャンピオンとその攻撃アニメーションをよく理解する必要があります。攻撃が実行されたらすぐに行う必要があるのは、クリックして離れます、チャンピオンが動き、そして彼らに再び攻撃するよう命令する。攻撃と移動キーを使用できます。デフォルトでは「A」, このプロセスをはるかに簡単にするためです。ただし、これは最も近い敵をカイトしている場合にのみ機能します。敵陣の背後にいる誰かを撃ちながら後ずさるつもりなら、ポイント アンド クリックのスキルが適切でなければなりません。
チャンピオンの攻撃アニメーションと基本的なカイト動作を理解しましょう
- チャンピオンの攻撃アニメーションに慣れましょう
- 攻撃が起こったらすぐに逃げる練習をする
- 方向を変えてスキルを回避するダメージを与えながら撤退する
カイトはほとんどのプレイヤーにとってほぼ本能的なスキルです。全体のコンセプトは、「攻撃した後も動き続ける」という一文で説明できます。
本当の秘訣は、いつ移動できるかを知ることです。よく見ると、ほぼすべてのチャンピオンが続く攻撃アニメーション彼らが打撃を与えたり、発射物を送った後でも。近接チャンピオンで自動攻撃のダメージを与えたか、遠距離チャンピオンで発射物が空中に飛んでいるのを確認したら、動き始めて残りの自動攻撃アニメーションをキャンセルできます。
これにより節約できるのは数ミリ秒だけかもしれませんが、確実にキルできるか、相手を逃がすかの違いを生む可能性があります。チャンピオンの攻撃アニメーションを理解していれば、攻撃と移動のタイミングを 100% 正確に行うことができます。
カイト中に常に移動する必要はないことに注意してください。左右に凧を上げることができるので、敵の術者が呪文を攻撃するのが難しくなります。アクションから退却している間に、後方に向かってカイトして最大のダメージを与えることもできます。ただし、後者の場合は死亡する可能性があるため、健康に注意してください。
さまざまな攻撃移動動作をテストする
- を使用します。攻撃移動指示
- 使用自動攻撃範囲インジケーター
- 最も近い敵をターゲットにしていない場合にのみ右クリックしてください
ほとんどの場合、効果的にカイトするには、攻撃移動コマンドを使用します。ただし、ターゲットが最も近いターゲットではない場合は、マウスの右ボタンを使用する必要があります。
マウスの右クリックを使用して敵を凧揚げすることもできますが、ほとんどの場合、それは理想的とは言えません。とはいえ、地面をクリックしてから敵をクリックするためにマウスを動かし続ける必要があるため、骨の折れるプロセスになるでしょう。余分な労力に加えて、クリックミスをする可能性も高くなり、その過程でカイティングの流れが中断されてしまいます。
ほとんどのプロ プレイヤーは、上記の方法よりも攻撃移動コマンドを使用することを好みます。このコマンドの標準バージョンはデフォルトで「A」にキーバインドされており、さまざまなバージョンを試して自分のプレイスタイルに合うものを確認できます。
これらの設定のテストに進む前に、攻撃範囲インジケーターをオンにする[オプション]メニューの[インターフェイス]サブセクションから。これを有効にすると、A または指定した攻撃移動キーを押すたびに、チャンピオンの自動攻撃範囲が表示されます。範囲インジケーターを使用すると、推測する代わりに、最後の自動攻撃を実行できるかどうかを判断できます。
プレイヤーの攻撃動作
これはデフォルトの攻撃移動設定であり、エラーが発生する余地が非常に少ないため、おそらく最も一般的な設定です。 「プレイヤー攻撃移動」設定により、攻撃を実行するには A を押した後にマウスの左クリックを実行する必要もあります。これにより、射程内にいるかどうかを判断するのに十分な時間が得られ、必要に応じてターゲットを切り替えることもできます。
プレイヤーの攻撃移動クリック
- 余分なクリックにより精度が向上しますカイトをするとき
- カーソルをより正確に操作する必要があります
「プレイヤーの攻撃移動」をオンにしているときの余分なクリックは、カイト中の正確さを保つために重要ですが、より速くカイトすることも可能です。
「オプション」の「ホットキー」セクションでホットキーを割り当てることで、「プレイヤーの攻撃移動クリック」をオンにできます。ほとんどのプレーヤーは通常、オプションにデフォルトの「A」を割り当てることでこれを有効にしますが、唯一の違いは、このバージョンではクリックが自動的に実行されることです。ただし、これは、チャンピオンの周囲の範囲インジケーターが表示されないことを意味します。
このバージョンでは高速化されていますが、常にカーソルをターゲット上またはその近くに置く必要があります。カイト スタイルを使用している間、自分の行動を検討する時間はほとんどありませんが、その素早い性質により、他の方法では不可能な混沌としたチームの戦いを支配するのにも役立ちます。
プレイヤーの攻撃はクリックのみ
- 周囲に誰もいない場合でも、プレイヤーの攻撃コマンドで移動できるようになります。
- 「A」を押しながら敵ユニットの上にマウスを移動した場合にのみトリガーされます。
周りに誰もいないときは、プレイヤーの攻撃コマンドで移動できます。これは便利な機能ですが、レーニング段階でパスのミスプレイを引き起こす可能性もあります。
これは主にサポートチャンピオンに当てはまります。サポートチャンピオンは敵デュオに嫌がらせをしながらレーン内をより動き回る傾向があるからです。 「プレイヤー攻撃のみクリック」を使用すると、チャンピオンが意図しない場所に移動することがなくなります。このカイトのバリエーションは、A キーを押しながら敵ユニットの上にマウスを移動している場合にのみトリガーされます。
何もホバーしない場合、チャンピオンはその場に留まり、何も攻撃しません。あまり人気のない設定ですが、レーニング ステージでのポジショニングを向上させるのに役立ちます。
チャンピオンのみをターゲットにしてカイトの精度を高めます
をオンにすると、ターゲットチャンピオン切り替え誤ってミニオンを攻撃し続けるサポートプレイヤーにとっては特に便利で、ゲーム後半に向けて自動攻撃に依存するチャンピオンのパフォーマンスを大幅に向上させることができます。
この設定は、[オプション] メニューの [ホットキー] 部分にあります。
- 「アビリティとサモナーの呪文」をクリックして下にスクロールします。
- 「ターゲット チャンピオンのみ」はリストの一番下にあり、これを使用するにはホットキーを割り当てる必要があります。
- また、ゲーム設定に移動して、「ターゲットチャンピオンのみを扱う」をトグルとしてオンにすることもできます。これにより、この設定のオンとオフを切り替えることができるため、チャンピオンのみをターゲットにするためにホットキーを使用する必要がなくなります。
ターゲティング動作を構成する
- 「カーソル上で攻撃移動」をオンにするカーソルに最も近いターゲットを攻撃します。
- この設定を「ターゲットチャンピオンのみ」と組み合わせて、ミニオンの攻撃を回避します。
「カーソル上で攻撃移動」をオンにすると、チャンピオンはカイト中にカーソルに最も近いターゲットを攻撃できるようになります。この設定を有効にすると、カーソルが敵チャンピオンに近づく可能性が高く、ミニオンなどの周囲の他のターゲットにあまり注意を払うことがなくなります。
この動作は、[オプション] メニューの [ゲーム] セクションから変更できます。これまでにゲーム内設定を調整したことがない場合、チャンピオンは最も近いターゲットを優先する必要があります。
この設定を「ターゲットチャンピオンのみ」オプションと組み合わせると、便利であることがわかります。敵チャンピオンに飛び込むと、新たなミニオンの波が砲塔の下を歩き回り、最後の攻撃を見逃してしまい、重要な機会を逃してしまう可能性があります。
すべての攻撃移動オプションを試し、さまざまなターゲット動作と組み合わせてみてください。自分のプレイ スタイルに合った 1 つの構成を見つけると、ゲームプレイを次のレベルに引き上げるのに役立ちます。もっとカイトの例を見たい場合は、あなたと同じ役割を果たしているプロのプレーヤー、さらには同じチャンピオンをチェックすることをお勧めします。彼らのストリームを視聴したり、YouTube チャンネルをチェックして、レーニング ステージやチーム戦での動きを分析してください。
高レベルのプレーヤーを模倣することはスキルレベルを上げるための重要なステップであるため、そうすることは上達にも役立ちます。多くの場合、カイトをマスターするには 1 人のチャンピオンから始めることが推奨され、テクニックをマスターしたら他のチャンピオンに移ることができます。
カイトは、攻撃移動またはオーブ ウォーキングとも呼ばれる自動攻撃テクニックです。それにより、次のことが可能になります敵にダメージを与えながら逃げるダメージがすでに発生した後に攻撃アニメーションをキャンセルすることによって。このテクニックを使用して、敵を追い詰めて同時に攻撃することもできます。一方、チャンピオンの攻撃アニメーションが終了するのを待ってから先に進むと、狙っている敵が逃げるまでに与えるダメージが少なくなり、また、呪文を唱える敵にとっては座っているアヒルになってしまいます。