LCS、試合中断の短縮を含め、2024年シーズンに向けて放送とフォーマットを調整

新しい季節のリーグ・オブ・レジェンドこれは世界中でプロのプレーに戻ることを意味し、間もなく北米のLCSから始まりますが、これは昨年から大きな変化を遂げています。

LCSへの彼の最初の演説でコミッショナーの役割を引き受けてから, MarkZは、彼とLCS放送チームが2024年シーズンに向けて準備している計画を示し、競技構造自体の詳細な検討と視聴体験の変更を完了しました。この競争は、1月20日のスプリングスプリットの開始とともに開始される予定で、以下の内容が含まれます。北米リーグの全8チーム

ファンは、現MVPジョジョピョンの新チームCloud9でのデビューを心待ちにしている。ロバート・ポールによる写真(Riot Games経由)

の暴露を受けて、Spring Splitの全スケジュール昨夜、ライアットゲームズは、リーグの規模が縮小したにもかかわらず、ダブルラウンドロビン方式が復活し、この方式でのベストオブワン方式も継続することを確認した。凝縮された 6 週間の期間では、第 4 週と第 5 週の間に 2 週間の休憩があり、終了前の LCS のダウンタイムが長くなるのを防ぎます。MSIの始まり、3月31日の春季決勝に向けて。

過去数年、コミュニティのメンバーは試合間の待ち時間が長いことについて声を上げ続け、LCS 放送全体が深夜まで延長されてしまいました。ライオットは、前の試合の進行中に各チームにレギュラーシーズンのドラフト段階を完了させ、その後、各チームが試合の準備をしている間にその録画映像を再生して、キャスターとファンが一緒に反応できるようにすることで、2024年シーズンでこの問題を改善しようとしている。休憩時間が減少したにもかかわらず、放送は次のように行われることに特に注意してください。クリエイティブなコンテンツを特集する—ただし、これが正確に何に関係するのかは不明です。

LCS はまた、投票、予測、さらには近い将来詳細が発表される共同ストリーミング プログラムを通じて、ライオット ゲーム アリーナのライブ ファンと自宅で観戦しているファンの両方との交流を推進し続けます。ライオットは今後もファンに対して透明性を維持し、コミュニティや放送に参加しない場合にはスプリングスプリットを通じてこれらの新しい取り組みを再評価すると約束した。

ファンは、1 月 20 日と 21 日の開幕週末を皮切りに、LCS が週末に戻ってくることを楽しみにしています。2023年LCSチャンピオンシップグランドファイナルの再戦NRGそしてクラウド9。