LoL eスポーツの視聴者数がすべてのメジャーリーグで下落する中、LCSが最も大きな打撃を受けた

リーグ・オブ・レジェンド昨日のヨーロッパのLECの総括が遅れてから、eスポーツの視聴者数がようやく出始めたが、特に北米におけるゲームの現状を正確に表しているわけではない。

全体として、リーグ最近の夏の期間と今年全体の両方で視聴率が下がっている統計サイト Esports Charts によると。新しいフォーマットのおかげで放送時間は増加したにもかかわらず、LECでは平均視聴率が7%減少したそして夏のスプリット決勝戦の同時出場者は80,000人以上減少2022年版との比較

それほど急激な落ち込みではありませんでしたが、LCK も夏に平均視聴者数がわずかに減少しました。約5パーセント。しかし、このスプリット決勝での Gen.G 対 T1 の再戦にはさらに多くの人々が注目しました。さらに 200,000 人以上の人々が、Gen.G が T1 を抑えて LCK チャンピオンシップを獲得するのを観戦しました。 Faker が怪我で休んだときの視聴率の大幅な低下を考えると、LCK の視聴率低下の原因が 1 人の選手にあるというのは、それほど突飛な話ではありません。

今年の北米の製品についても同じことが言えません。 LCS では、わずか 5 か月で平均視聴者数が 30% も減少するという衝撃的な現象が見られました。平均76,889人の同時接続数を記録スプリット全体にわたって。これは、戦争中に記録された 6 桁の数字と比較すると見劣りします。4月の春の分裂そして2022年夏

実際、2023 年の LCS サマー スプリットは、E スポーツ チャートの 6 年以上の記録の中で最も少ない平均視聴者数を記録しました。これは、シーンの健全性に対する憂慮すべき兆候です。

コミュニティは推測しているLCS視聴率のこの急激な低下の原因について。週末の試合ではなく、平日の午後早い時間に試合が変更されたことで、誰が視聴できるかということは確実に影響を及ぼした。 Riot は週末をオープンすることを選択しましたヴァロラントのVCT アメリカズ シーズン、LCS がミッドウィークに延期。

両方ともリーグそして価値を評価する同じアリーナを利用するため、週末に両方の試合を行うことは実現可能な選択肢ではなく、ライオットはLCSを木曜日と金曜日に変更することを決定した。

eスポーツ全体への影響は明らかになるだろう10月に韓国で開催される世界選手権。多くの人が地域リーグへの関心の低下を挙げ、代わりに最高のチームが頂点を目指して競い合うMSIやWorldsに注目することを好みました。リーグ