ライアット ゲームズは毎年、象徴的なアイテムを追加、削除、復活させています。リーグ・オブ・レジェンドゲームを新鮮でダイナミックに保つためです。しかし、開発者にとって項目のチューニングは非常に難しい場合があります。これの最も最近の例は、3 つのパッチで連続してナーフされた 1 つのマークスマン アイテムですが、開発者は再びそれに取り組んでいます。
ADキャリーがスタティック・シブなしで丸3シーズンを過ごした後、リーグ開発者はこのアイテムをゲームに返しましたパッチ13.10。しかし、結局のところ、このアイテムは強力すぎて、多くのメイジがミッドレーンでこのアイテムを悪用していました。によるとリーグmod、Spideraxe、Statik Shiv には、パッチ 13.17 でもう 1 つのナーフが予定されています。AP 比率は 30 パーセントから 15 パーセントに減少します。
Statik Shivはパッチ13.10でサモナーズリフトとハウリングアビスの両方に復帰しました。最初は誰もそのアイテムを気に入らなかったし、ADキャリー彼らは当時壊れたStormrazorを選択していました。その後、Riot はこの象徴的なアイテムに 2 つのパッチを続けて見事にバフしましたが、開発者たちはその後何が起こるかほとんど知りませんでした。
突然、誰もがこのアイテムを欲しがりました—ルブラン、食べる、そしてツイステッド・フェイトさえも。開発者は次の 3 つのパッチでこのアイテムを徹底的にナーフしましたが、パッチ 13.17 でこのアイテムにさらに 1 つのチューニング変更が加えられるため、それだけでは十分ではないようです。
これを理解する限り、ADキャリーは心配する必要はありません。この弱体化は、ルブランと他の魔術師が二度とそれを構築するのを完全に阻止しようとしています。
その観点からすると、これは非常に合理的な弱体化ですが、特にブルーザーやアサシンのアイテムと比較した場合、これはメイジのアイテムが本当に汎用性とダメージに欠けていることを示していると思います。 Riot 開発者は間もなくプレシーズン 14 のアップデートを共有する予定です。アイテムの多様性がリストに追加されることを願っています。
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