2月には、リーグ・オブ・レジェンドファンはウディアをVGUを受け取る次のチャンピオン。そして今回、Riot は 2022 年に予定されている Spirit Walker の初期デザインとゲームプレイについての洞察を共有しました。
Riot の開発者は、今日の記事で Udyr のゲームプレイ、アート、物語デザインの進歩について話し合いました。ブログ投稿、時代遅れのシャーマンが現代にうまく移行するのにどのように役立つかを説明します。開発者は彼のスタンスを変えるアイデンティティと戦士のシャーマンのテーマを維持しますが、新しい「スーパースタンス」メカニズムがリフトに導入される可能性があります。
ゲームプレイ デザイナーの Stash "Stashu" Chelluck 氏は、Udyr はアルティメットなしで 4 つのスタンスを維持し、依然として近接チャンピオンであり、ゲームプレイの多様性に合わせてさまざまなスタンスを最大化できると説明しました。しかし開発者は、ウディアがアクティブなスタンスを再キャストし、クールダウンに入る能力のスーパーバージョンを使用できるようにする「スーパースタンス」をテストしており、カルマのアルティメットに似ているようです。たとえば、Riot が共有した実験ビデオでは、スーパー タートル スタンスが一定時間後に爆発するように見えます。複数の敵にダメージを連鎖させる別のスーパースタンスが表示されます。
採用されなかった他の実験的な変更には、最初に最大化されたスタンスに基づいてスーパーバフを付与すること、ウディアが一度に 2 つのスタンスをアクティブにできるようにすること、およびどのスタンスに基づいてチャンピオンをアバターに変えるアルティメットが含まれていました。で。
Udyr の新しいビジュアルに関しては、コンセプト アーティストの Justin “RiotEarp” Albers が、彼のベース モデルが向かう方向性について話し合いました。プレイヤーは、角と長い髪に羽や装身具をつけたフレヨルドの原始シャーマンを期待できます。彼は強いですが、スーパーカットのボディービルダーではなく、彼が精神エネルギーを送り込む動物を潜在的に示すさまざまなタトゥーが刻まれています。
Udyr の VGU 設計はまだ初期段階にあるため、これらのアップデートはすべて、リワークが Rift に到達する前に変更される可能性があります。
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