ついに、リーグ・オブ・レジェンドシーズン13が始まりました。クリスマスと年末年始の短い休暇を経て、ライアットゲームズの開発者たちは仕事に戻り、隔週のパッチで絶えず変化するリーグメタを微調整しマッサージしています。
まずはパッチ 13.1 です。これは 2023 年にリリースされます。リーグシーズンが本格的に始まりました。いつものように、チャンピオンの変更、アイテムの調整があり、サモナーズリフトのベテラン戦闘員ジャックスは、能力キットを最新化し、メタゲームにすぐに戻すためのミッドスコープアップデートを取得しています。
ゲームプレイの変更に加えて、Riot Games は最初の 1 月のパッチ サイクルにわたってまったく新しいバリアント スキンをリリースします。
知っておくべきことはすべてここにありますリーグパッチ13.1。
最大のアップデートと変更点リーグパッチ13.1
新しいランクシーズンが始まる
サモナーの皆様、もう 1 年間の研鑽に向けて準備を整えてください。次の年に向けてリーグランク付けされたシーズンは、1 月 10 日火曜日に正式に始まりました。パッチ 13.1 がサーバーにヒットすると同時に、新しい競争力のあるグラインドがライブになりました。
今回はランク付けされたシーズンが真ん中に分割され、プレイヤーは長期にわたる 1 つのはしごではなく、2 つのスプリットに分かれて争うことになります。年間を通して、これらの両方のスプリットに新しいランクと報酬が追加されます。
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Jax のミッドスコープアップデートが登場
当初はジャックス(そして当時はレル)のミッドスコープアップデートをからかっていましたが、ライアットゲームズ開発チームはついにアームズの変更点でプレイヤーがグランドマスターを手にできるようにしました。新しい見た目のジャックスのアップデートがサモナーズリフトに到着し、すべて 13.1 チャンピオンの変更がパッケージ化されています。
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4 人のチャンピオン、バフ用の 4 つのアイテム
ライアットゲームズの開発チームは、2023 年にメイジのアイテム化を拡大したいと考えており、この新しいプロジェクトは新年の最初のアップデートで開始されます。 Archangel's Staff、Horizon Focus、Rod of Ages、Winter's Approach はすべて、さまざまなバフを予定しています。
これらのブーストされたアイテムには、攻撃ダメージを与えているシャコを含む、緑の列の 4 人のチャンピオンが加わります。
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ユウミ、エイトロックスリードナーフリスト
2023年シーズンの最初のアップデートが行われると、リーグのプレイヤーたちは祝福の声を上げている。Twitterで13.1パッチのプレビューを共有したRiot Phloxによると、悪名高き浮遊猫ユウミがシーズン13のナーフの主なターゲットだったという。
彼女は、プロのパワーピックであるエイトロックスをはじめ、ドクター・ムンド、フィオラ、新チャンピオンのクサンテ、その他多くの選手たちと対戦します。
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新しい神話作成者、ルナースキン
リーグプレイヤーは今年最初のアップデートで台無しになっており、リサンドラ用の新しいプレステージ ポーセリン スキン、6 つの新しい Mythmaker バリアント、5 つの Lunar アップグレードを含む 12 種類のスキンがゲーム内店頭に並びました。
ここにすべてのスキンが詰め込まれていますリーグパッチ13.1:
- 月の皇后アッシュ(1,350RP)
- 神話製作者ガリオ(1,350RP)
- 私たちは神話を作る人です(1,350RP)
- 神話制作者イレリア(1,820RP)
- 神話制作者オフィス(1,350RP)
- 神話創造者シヴィア(1,350RP)
- プレステージ神話メーカー シヴィア(2,000 Lunar Revel 2023 トークン)
- プレステージ磁器 リサンドラ(2,000 Lunar Revel 2023 トークン)
- 月の守護者カジックス(1,350RP)
- 月の守護者マルファイト(1,350RP)
- 月の皇后キヤナ(1,350RP)
- 月の皇帝スレッシュ(1,350RP)
これらのスキンは、リーグ13.1アップデート。
リーグパッチ13.1パッチノート
チャンピオン
エイトロックス
- パッシブダメージが5~12パーセントから4~10パーセントに減少しました。
- R使用時のE回復量が25/30/35/40/45から20/24/28/32/36に減少しました。
- Rの移動速度が60/80/100パーセントから50/65/80パーセントに減少しました。
ドクター・ムンド
- 基本体力が 653 から 613 に減少しました。
- AR の伸びが 4.2 から 3.7 に減少しました。
- ボーナス E の攻撃ダメージが最大体力の 2.5/3/3.5/4/4.5 パーセントから最大体力の 2/2.5/3/3.5/4 パーセントに減少しました。
フィオラ
- パッシブ ダメージは、ボーナス攻撃ダメージ 100 あたり 3 プラス 4.5 パーセントから、ボーナス攻撃ダメージ 100 あたり 3 プラス 4 パーセントに減少しました。
- Q ダメージがボーナス攻撃ダメージの 95/100/105/110/115 パーセントからボーナス攻撃ダメージの 90/95/100/105/110 パーセントに減少しました。
ジェイス
- 攻撃ダメージが54から57に増加しました。
- ティックあたりの mW ダメージが 25/40/55/70/85/100 から 35/50/65/80/95/110 に増加しました。
- mQのダメージが55/100/145/190/235/280から60/110/160/210/260/310に増加しました。
クサンテ
- 基本移動速度が 335 から 330 に減少しました。
- パッシブダメージが10-25から5-20に減少しました。
- 最小 W ダメージがターゲットの最大体力の 4.25/4.5/4.75/5/5.25 パーセントからターゲットの最大体力の 2/2.25/2.5/2.75/3 パーセントに減少しました。健康。
- 最大物理ダメージがターゲットの最大体力の 8.25/8.5/8.75/9/9.25 パーセントから、ターゲットの最大体力の 7/7.25/7.5/7.75/8 パーセントに減少しました。
リサンドラ
- 基本体力が 104 から 110 に増加しました。
- Q スローは 16/19/22/25/28 パーセントから 20/24/28/32/36 パーセントに増加しました。
- Wのクールダウンが14/13/12/11/10秒から12/11/10/9/8秒に短縮されました。
モルデカイザー
- 計画された変更はパッチから取得されました。
ラムス
- 攻撃ダメージが56から53に減少しました。
- 基本体力が 634 から 614 に減少しました。
- W パーセントのボーナス レジストが W からのフラット レジストを増幅するようになりました。
- W アーマーが 40 から 25 に減少しました。
- パーク。装甲は 60/70/80/90/100 パーセントから 40/55/70/85/100 パーセントに減少しました。
シャコ
- Qマナコストが60から40に減少し、バックスタブのクリティカルダメージが30パーセントから40パーセントに増加しました。
- E攻撃のダメージ比率が75パーセントから80パーセントに増加しました。
- 最大体力が 30% 未満のターゲットに対する E ボーナス攻撃ダメージが 112.5% から 120% に増加しました。
シオン
- 基本体力が 615 から 655 に増加しました。
- 最大Qダメージが70/135/200/265/330から90/155/220/285/350に増加しました。
ツイステッド・フェイト
- Qのクールダウンが6秒から6/5.75/5.5/5.25/5秒に短縮されました。
- W のブルーカードのボーナス能力パワーが 90% から 115% に増加しました。
- W のレッドカードのボーナス能力パワーが 60% から 70% に増加しました。
ザヤ
- 基本攻撃速度が 0.625 から 0.658 に増加しました。
- 攻撃速度比が0.625から0.658に増加しました。
ユミ
- Qダメージが50/90/130/170/210/250から50/80/110/140/170/200に減少し、強化ダメージが60/110/160/210/260/310から60/100/140/に減少しました。 180/220/260。
何
- 攻撃ダメージの増加が 1.5 から 1.3 に減少しました。
- Qダメージが15/18/21/24/27から15/17/19/21/23に減少しました。
ミッドスコープアップデート
ジャックス
- Q能力のパワー比率が削除されました(60パーセントでした)。
- E ダメージは、55 ~ 155 の物理ダメージ (+50 パーセントのボーナス AD 付き) から 55 ~ 175 + 4 パーセントの最大体力 (+100 パーセントの AP 付き) 魔法ダメージに減少しました。回避された攻撃ごとの E アビリティ ダメージ ボーナスが、総ダメージの 20% から基本ダメージの 20% に変更されました。
- R (パッシブ) は 100/140/180 (+70 パーセント AP) から 100-150 (+60 パーセント AP) に減少しました。このパッシブ能力に関連する新しい VFX と SFX が追加されました。
- 新しい R (アクティブ) 能力が追加されました: 150 ~ 350 (100 パーセント AP) の魔法ダメージを広範囲の弧で与えるようになりました。チャンピオンが攻撃を受けた場合、ジャックスは 10 ~ 40 (+0.1 ボーナス AD) のアーマーと魔法耐性を獲得します。また、チャンピオンのヒットごとに 14 ~ 22 (+0.1 ボーナス AD) のアーマーと魔法耐性を 8 秒間獲得します。この 8 秒間、パッシブ ダメージは 3 回目の攻撃ごとではなく、2 回目の攻撃ごとに適用されます。
アイテム
公理アーク
- 致死率が 10 から 18 に増加しました。
フィンブルヴィンター
- 体力が 350 から 400 に増加しました。
ホライズンフォーカス
- アビリティ威力が85から100に増加しました。
ジャクショー、変幻自在
- コストが 3,100 から 3,200 に増加しました。
- レジストは、1 秒あたり 2 つ、最大スタックで合計レジストの 15 パーセントから、1 秒あたり 2 つ、最大スタックで合計レジストの 20 パーセントに増加しました。
- ドレインダメージが最大体力の 3% から 80 に変更されました (+7% ボーナス体力)
- Voidborne Resilience のドレイン ダメージはミニオンやモンスターに影響を与えなくなります。
ロッド・オブ・エイジ
- 体力が 300 から 400 に増加しました。
- 永遠に変更 — proc に復元されたリソースの移動速度が 250 から 200 に減少し、移動速度の量が 25 パーセントから 35 パーセントに増加し、いくつかの生活の質の変更とバグ修正が行われました。移動速度の持続時間が 1 秒増加し、減衰がより遅くなります。
セラフの抱擁
- 総コストは 2,600 から 3,000 に増加しました。
- アビリティ威力が60から80に上昇。
- アビリティの速力が0から10に増加しました。
- 変更 — 1.3% ボーナス マナに等しいヘイストを付与しなくなり、2.5 ボーナス マナに等しい能力パワーを付与するようになりました。
- Empyrean パッシブは削除され、Lifeline に置き換えられ、250 プラス現在のマナの 20% でシールドが付与されます。
冬の到来
- コストが 2,700 から 2,600 に削減されました。
- 体力が 350 から 400 に増加しました。
ルーン文字
レジェンド:粘り強さ
- レジェンドスタックごとのテナシティが2.5パーセントから1.5パーセントに減少しました。
スキン
月の皇后アッシュ
神話製作者ガリオ
私たちは神話を作る人です
神話制作者イレリア
神話制作者オフィス
神話創造者シヴィア
プレステージ神話メーカー シヴィア
プレステージ磁器 リサンドラ
月の守護者カジックス
月の守護者マルファイト
月の皇后キヤナ
月の皇帝スレッシュ
1月4日午後5時21分(中部時間)更新: すべてのチャンピオンのバフ、ナーフ、および変更ごとに詳細な数値を追加しました。ライオットフロックスのプレビューツイッターで。
1月4日午後6時27分(中部時間)更新: すべての予備的なアイテムとルーンの変更を追加しました。
1月8日午後2時13分(中部時間)更新: PBE アップデートによりスキンが追加されました。
1月10日午後1時(中部時間)更新:完全なパッチノート解放されました。
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