リーグ・オブ・レジェンド2v2v2v2 アリーナ モードは 7 月 20 日にリリースされ、信じられないかもしれませんが、AD キャリー、エンチャンター、ブルーザーが優勢な完全に肉付けされたメタがすでに手元にあります。アリーナは、多くのリーグプレーヤーに、彼らがどうしても取り戻したい古いローテーションモードを思い出させました。
アリーナは、最初にプレイし始めたときはすべて楽しいゲームですが、徐々にレベルが上がっていくにつれて、新しいランキングシステム, 勝ちたい場合は、チャンピオンプールは最も高い勝率を持つ少数のチャンピオンに絞り込まれます。彼らは本当に好きなチャンピオンと対戦できないという事実に不満を抱いています。リーグの7 月 23 日の subreddit の投稿では、Nexus Blitz を見逃しており、それを取り戻してほしいとの意見で一致しました。
「私はただ永続的に戦ってチャンピオンを選べるゲームモードが欲しいだけです。チャンピオンがゲームの 90% を占めるタンクやブルーザーにダメージを与えられなければ、アリーナは楽しくありません」と、あるプレイヤーは説明しました。
他のプレイヤーは、ジャックスやフィオラのようなデュエリストチャンピオンがアリーナを支配していることに驚きません。特に彼らはそのために特別に設計されているためです。したがって、トップレーナーが人生で最高の時間を過ごしている間、他の人は単に下位レーナーから彼らを眺めて、次のことを期待しています。良いオーグメントのリロール。
一方、Nexus Blitz では、5 対 5 のローテーション ゲーム モードであるため、選択できるチャンピオンをより自由に制御できます。誤解しないでください、Nexus Blitz にはローテーション中も独自のメタが存在しますが、このメタはそれほど明白ではなく、ゲームのチャンピオンのほぼ半分が役に立たなくなるわけではありません。お気に入りのチャンピオンを引き続き楽しむことができ、ゲームの後半段階で抜け出す可能性もあります。
2018 年に初めてリリースされた Nexus Blitz は、数分ごとにミニゲームが発生するユニークなマップを備えたローテーション ゲーム モードです。このゲーム モードには合計 10 人のプレイヤーが参加し、ミニゲームの 1 つであるプライズ ファイト (獲得したゴールドに基づいて決着する一連の 2 対 2 の試合) があったため、2v2v2v2 モードのインスピレーションとなったと考えられます。
このゲーム モードは Riot が設定した基準を満たしておらず、現在では URF やワン フォー オールと並んで、ローテーションする多くのゲーム モードの 1 つとなっています。願わくば、Nexus Blitz が今年後半にゲームに復帰し、スカットル レーシングやプッシュ ザ カートなどのミニゲームをもう一度プレイしたいと思っているすべてのプレイヤーを驚かせることを願っています。
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