LoL チーターは注意してください: Riot が「史上初のハードウェア ID 禁止」を導入

詐欺師になるにはひどい時代だリーグ・オブ・レジェンドライオットは、ハイエロゲームで増加するチーターに対処するために、ついに大きな武器を取り出し、「史上初のハードウェア ID 禁止」を課しているためです。

「ヴァンガードの展開には少し時間がかかりましたが、より多くのチートをターゲットにし始めています過去には行動できなかった問題です」リーグ開発者らは本日X(旧Twitter)でこう述べ、ゲーム内の不正行為問題に対処するという開発者の意図を反映した。 「これらの新しい波は、リーグの史上初のハードウェア ID 禁止により、不正行為者に対する措置の重要性が高まります。」 Riot はさらに、不正行為者のハードウェアを禁止する継続的な取り組みを強調しました。これにより、違反者が同じコンピュータでゲームをプレイすることができなくなります。

Riot Games' League of Legends cheaters banned data which shows rising number of players getting burned.
ハードウェアの禁止により、その数は急増しています。画像はRiot Games経由

Riot の現在のデータによると、開発者はすでに 5 月 15 日にハードウェアの禁止を開始しており、これはゲーム内での Vanguard の禁止に次いで 2 番目に高い禁止の形態となります。この厳格な措置は、4月11日の開発者のデータが示した後に行われた。Elo ゲームの 10% にはチーターが存在します。これらは主にマスター、グランドマスターなどの上位ランクであり、競争試合におけるチーターの蔓延を示しています。

ヴァンガードは、Riot Games のカーネル レベルのチート対策プログラムで、お気に入りの Riot タイトルのプレイ中にバックグラウンドで動作します。価値を評価するすでに2020年から不正行為者を禁止するためにこのシステムを使用しており、それは大成功でした。

褒め言葉ばかりではないリーグのアンチチート。ライブ開始直後、Reddit と Facebook の何人かのプレーヤーが、PC が「ブリック」されていると報告しましたそしていくつかの合併症を引き起こします。その後、開発者はRedditが質問に答えた彼らは「バンガードが誰かのハードウェアをブリックした例は確認されていない」と公に述べた。

スキルのない不正行為者によって、苦労して勝ち取った試合が台無しになるのは誰しも好きではありません。従来、チーターは禁止された後、あるアカウントから別のアカウントに渡り歩き、オンライン ゲームにおける脅威であり続けました。ただし、ハードウェアの禁止は、システムを直接禁止するという深刻な影響によって、プレイヤーがこの悪意のあるサイクルを試みることを大幅に妨げます。直接のハードウェア禁止が他のゲーマーの PC に影響を与えることなく有効であり、プレイヤー間の競争の完全性を維持できるかどうかを見るのは興味深いでしょう。


Dot Esports は視聴者によってサポートされています。当社サイトのリンクを通じて購入すると、少額のアフィリエイト手数料が発生する場合があります。アフィリエイトポリシーの詳細についてはこちらをご覧ください