LoL ファンがアリーナについて大同意、モードを改善するための提案を提供

アリーナ、最新のゲームモードが追加されましたリーグ・オブ・レジェンド先月のこれは、間違いなくライアット ゲームズがここ数年で MOBA にもたらした最高の大規模追加です。新しいゲームモードは従来のゲームモードの中間に位置します。リーグそしてその高い評価を得たスピンオフ作品チームファイトの戦術—はるかに多くの代理店を除いてそして実験値。そしてリーグファンは、このモードが現在の予想有効期限を過ぎても存続するべきであることに同意しています。

ライブサーバーでの最初の数週間で、アリーナ モードはコミュニティに両手を広げて歓迎されました。そして現時点で、それが私たちの手から剥ぎ取られるのを見ることは、犯罪の境界線に当たるでしょう。初めてアリーナ モードの存在を知ったとき、これが永遠の主力になるだろうと強く思いました。リーグ生態系。 Soul Fighter イベント後に削除されるという考えがテーブルに上がったときの私 (そしてコミュニティ) の驚きを想像してみてください。

わずか数週間後、アリーナは流動的に浸透していきました。リーグ全体として、あまりにも多すぎるので、Riot 側がこれを削除するのは衝撃的でしょう。

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ゲームモードは簡単に始められるように感じます。新しいものに最適リーグプレイヤーもカジュアルも。そしてもちろん、それ以来、リーグ・オブ・レジェンド核心的には、アリーナには依然として競争力があり、最もトップレベルのプレーヤーであっても、より多くのことを求めて戻ってきて、一貫してランクの向上を目指し続けることができます。

アリーナでプレイするとき、列に並ぶことにはすべてのリスクが伴うように感じます。リーグは削除されました。友人と ARAM のゲームの列に並んだときの気持ちと同じです。今回を除いて、チャンピオンを選ぶのは私ですそしてゲームで実際に楽しむことが何を意味するのかについて、ユニークなひねりを加えたゲームで、どのように実験 (int) するかリーグ

先月初めてアリーナを立ち上げたとき、私が友達に尋ねた最初の質問の 1 つは、みんなで一緒にプレイできるかどうかでした。私たちは同時に 4 人ほどオンラインで遊んでいたのですが、全員がペアになって別々のゲームに参加しなければならないと知ったときは、かなりがっかりしました。も同様ですリーグただし、少なくともコミュニティ。

に投稿されたスレッドで、リーグ今日のサブレディットでは、コミュニティがアリーナを存続させるべき理由と、それを修正する方法について意見を述べました。上に挙げた私の苦情は、遠くまで見る必要はありません。上位 2 つのコメントスレッドでは両方とも、特にランクなしバージョンのゲーム モードで 3 人以上が一緒にプレイできれば、より良い体験が得られると述べています。現在、アリーナをプレイする唯一の方法は、ランクを賭けることです。

アリーナのランクは、サモナーズ リフトでのランクの価値に決して近づけるものではありませんが、それでも特定のプレイヤーのグループにとっては意味があります。さらに、いくつかのリーグゲームモードがどのようなものであっても、プレーヤーが「ランク付けされた不安」に陥るのは当然のことなので、ノーステークスのアリーナモードはそれに対する解決策としても機能するでしょう。

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コミュニティが念頭に置いていたアリーナに関するその他の提案は、チャンピオンのバランスに関するものでした。あるコメントでは、大勢のチャンピオンが「プレイ不可能で弱い」そして、ゲーム モードの列に並んで午後 1 日だけを費やすと、メタの傾向が見つかり始めるでしょう。同じ敗北したチャンピオンを何度も見るのは、「楽しみのため」のゲームモードでは残酷なことなので、サモナーズ リフトと同じくらい多くのバランス変更がアリーナにあれば、モードにより強い正当性がもたらされる可能性があります。

現在、Arena は 8 月 28 日に発売される予定です。しかし、十分なコミュニティのサポートがあれば、ゲーム モードがクライアントに常設される可能性があります。戻ってきた数多のプレイヤー達のためにリーグ新鮮な体験を試すためだけに(そして追加の助けを求めて立ち往生するため)、他に賢明な選択肢はあまりありません他の永久に混合したままにしておくよりも。


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