一週間の休みを経て、リーグ・オブ・レジェンドパッチ14.14が進行中で、Riot Games はこの 7 月のアップデートでシーズン 14 メタゲームに新たな影響を与えようとしています。
パッチ 14.14 では、まったく新しい Anima Squad スキンがいくつか導入される予定で、それらは通常の RP 価格 (約 1,350 RP) で提供されます。Faker's Hall of Legends のスキンとバンドルそしてそのなんと500ドルという値札。
また、Riot の取り組みを含め、チャンピオン、アイテム、サマナーの呪文全体にわたるバランスの変更が山ほど行われる予定です。テレポートのさらなる調整そしてプロプレイに焦点を当てた多数のキャラクターの復活を検討していますそれは物事を盛り上げるはずです2024年の世界選手権への準備期間。
何よりも素晴らしいのは、世界の間の魔女オーロラ彼女はこのパッチでデビューし、どんな魔術師にも匹敵する魔法と力をもたらします。
ここにすべてがありますリーグのパッチ14.14アップデート。
リーグパッチ14.14はいつ公開されますか?
リーグパッチ14.4は継続される予定です7月17日水曜日それは2024年リーグパッチスケジュール。これはかなりの規模のアップデートになることが予想されるため、実際に何かが固定される前に、PBE テストが終了するまで待つ必要があります。
主要なパッチ適用時間は次のとおりです。
- 午後3時中部時間(NA)
- 午前5時(グリニッジ標準時)(EU西部)
- 中央ヨーロッパ時間午前 3 時 (EU 北東部)
- 午前8時KR(韓国)
アップデート当日、パッチ適用が開始されると数時間のダウンタイムが発生することが予想されます。いつものように、マッチメイキングはすべての地域で無効になりますリーグ更新の 3 時間前に列に並びます。
リーグパッチ14.14の内容は何ですか?
ウサギの魔女オーロラがリフトを故郷にしようとしている
オーロラはこれに到着しますリーグパッチ。世界間の魔女は、広範な世界に追加される2番目のチャンピオンです。リーグチャンピオンプール今年。
ただし、彼女の愛らしい外見に騙されないでください。テスト後、多くのリーグプロらは懸念の声を上げた、特に彼女のスピード、ダメージ、透明性、そしてモルデカイザーと同様にクロックインするUltに関して。私たち一般人にとって、彼女はそれほど大打撃を受けていないかもしれませんが、過去のチャンピオンのドロップを考慮すると、彼女は見事に着地すると予想されます。
リーグの PvE ゲームモード Swarm がライブサーバーにヒット
ここ数年で初めて、Riot はまったく新しいエクスペリエンスをユーザーに提供しました。リーグの紹介でファンが群れ、新しいコントロール、新しいゲームプレイとマップ、そして発見できる新しい世界でシーンに革命を起こす PvE ゲーム モードです。
Swarm は、サモナーズ リフトとは大きく異なる、楽しくてユニークなモードを探しているプレイヤーにとっては歓迎すべき変更です。弾丸天国タイプのゲームから大きなインスピレーションを得て、プレイヤーはアニマ部隊となって、押し寄せる危険な原始軍の波から地球を守ります。
無数の敵の大群を打ち破る場合でも、エイトロックスやレクサイなどの恐ろしいボスと戦う場合でも、このモードは豊富なリプレイ性とエキサイティングなウォンボ コンボをもたらし、あなたとあなたの友人が地球の未来のために戦う真のヒーローのような気分になれることを約束します。世界。
アビリティパワージャングラーは運命の灰の強さに苦しむ
『Fated Ashes』によりますます多くのスペルキャスターがジャングル パーティーに参加できるようになったことで、Riot はすべてのバランスを自然に取ろうとしています。チームはチャンピオンに大規模な調整を加える前に「システムを正しくする」ことを試みているが、だからといって全員が無傷で済むわけではない。リリア、ニダリー、ザイラは少し強くなりすぎました。
のリーグ開発者は、パッチ 14.14 の作業中に「短期的な不安定性」が発生する可能性があると警告しているため、状況があまりにもワイルドで奇妙になった場合は、おそらく B サイド パッチが表示されるでしょう。
Absorb Lifeはゲーム序盤の輝きを失う
Riot は、Absorb Life の強みがゲームの後半部分に移行しており、このトップレベルのルーンピックの「パワーバジェットを動かす」ことを目指しています。定期的に選ばれているトライアンフと比較的同等の結果になるはずです。
昔のプロプレーの最愛の人がバフを手に入れるようになりました
プロ志向のチャンピオンのようなアカリ、サイラス、 そしてイレリア通常の試合でより多く表示されるように調整された後、プロにとってより効果的なものになるようにバフを取得しています。のリーグチームは調査中ですこれらのチャンピオンにさらに魅力を加える方法ハイエロやプロプレイで使えるようにするためです。特に、Riot Phroxzon は、この変更によりバフされたキャラクターにより攻撃的なオプションが与えられると説明しました。
トップレーンは「よりインタラクティブ」になろうとしています
のリーグ開発者は満足していないテレポートそして、プレイヤーが敵チームのメンバーを踏みつけて、すぐに戻ってきて同じことをやり直すことができるようにすることで、どのようにして完全にレーンを歪めることができるのか。開発者は現在のソリューションに完全に満足しているわけではありませんが、パッチ 14.14 が公開されるまでにチームが計画を立てることが期待できます。
とこれらのテレポートの変更、再びボットレーンのパーティーになることなく、マップに影響を与えるテレポートがすぐに表示されるはずです。これは、孤島で立ち往生していることが多いトップレーナーにとって大きな勝利となるはずです。
バトルバニースキンが復活
8 つの Anima Squad ユニバース スキンに着陸しますリーグどの店舗も、これまで以上にハイテクでバニーな雰囲気を醸し出しています。 ゼンレスゾーンゼロ過去のアニマスクワッドコスメよりも美観を高めました。
このパッチで追加されるすべての新しいスキンは次のとおりです。
- バトルバニー オーロラ(1,350RP)
- 原始のベルベス(1,350RP)
- アドミラル・バトルバニー・ミス・フォーチュン(特別配布スキン)
- 原始レクサイ(1,350RP)
- バトルダヴ セラフィン(1,820RP)
- バトルバットザヤ(1,350RP)
- 電脳猫ゆうみ(1,350RP)
- プレステージ電脳猫ゆうみ(アニマテックトークン2,000個)
これらのスキンはパッチ 14.14 サイクル中に公開されます。
リーグパッチ14.14パッチノート
ここにあります公式メモリーグパッチ14.14。
チャンピオン
アフェリオス
- Q ダメージ (Binding Eclipse) は、50-110 プラス 26-35 パーセントの攻撃ダメージから 50-140 プラス 32-50 パーセントの攻撃ダメージに増加しました。
- Q ダメージ (セントリー) は、31-100 プラス 40-60 パーセントの攻撃ダメージから 35-125 プラス 42-60 パーセントの攻撃ダメージに増加しました。
- Q ダメージ (オンスロート) は、10-40 プラス 20-35 パーセントの攻撃ダメージから 10-40 プラス 22-40 パーセントの攻撃ダメージに増加しました。
オレリオン・ソル
- 基本ADが55から58に増加しました。
- Qの初期マナコストが7.5~12.5から30~50に増加しました。
- Qの持続マナコストは、チャネル開始1.25秒から0.25秒ごとに変更されました。
- W中Qマナコストは変わりません。
- Wの範囲が1200プラススターダスト1つあたり7.5から1500-1900プラススターダスト1つあたり7.5に変更されました。
- Eマナコストが80-100から80フラットに変更されました。
- R流れ星のAP比率が65パーセントから75パーセントに増加しました。
- R アップグレードされたダメージは、Falling Star のダメージの 125% を与えます。
- R The Skies Descend の衝撃波ダメージが、Falling Star のダメージの 100% から Falling Star のダメージの 90% に減少しました。
ベルベス
- 攻撃範囲が 175 から 150 に減少しました。
- Rボーナスの攻撃範囲が50から75に増加しました。
ブランド
- E ダメージは 60-160 から 55-155 に減少し、クールダウンは 12-8 から 13-9 に増加しました。
チョーガス
- Qダメージが80-320から80-340に増加しました。
- E ダメージが 22-82 から 20-100 に増加しました。
コーキ
- 基本体力が 640 から 610 に減少しました。
フィドルスティック
- Q は現在、Yasuo Windwall、Braum Unbreakable Shield、Samira's Blade Whirl によってブロックされています。
ヘカリム
- 健康状態の成長は 99 から 106 に増加しました。
- W持続時間が5秒から4秒に短縮され、治癒が20パーセントから25パーセントに増加し、クールダウンが16-14から14フラットに短縮されました。
- Eクールダウンが18フラットから20-16に変更されました。
イレリア
- パッシブ攻撃速度が 1 ~ 13 の 7 ~ 20 パーセントから 1 ~ 18 までの直線的な 7 ~ 25 パーセントに変更されました。
- レベルごとの攻撃ダメージが 4 から 3.5 に減少しました。
- QのRクールダウン減少が0.5-2.5から0.5-1.5に減少しました。
ジェイス
- 遠距離Qダメージが55~330+120パーセントの基本攻撃ダメージから60~335+125パーセントの基本攻撃ダメージに増加しました。
ジャックス
- E クールダウンが 15-9 から 17-9 に増加しました。
親族
- Q の攻撃速度が 35 パーセントから 30 パーセントに減少し、攻撃ダメージの比率が 0.75 から 0.65 に減少しました。
リリー
- マルチチャンピオンの回復量がそれぞれ 33 パーセント (最大 232 パーセント) からそれぞれ 15 パーセント (最大 160 パーセント) に減少しました。
- E AP ダメージは 70-170 から 60-160 に減少し、AP 比率は 60% から 50% に減少しました。
音
- パッシブダメージは、レベルに応じて、味方のADの7〜15パーセントに加えて、1.5秒間で10〜50の火傷ダメージに変更されました。
- Qのクールダウンが12秒から10秒に短縮されました。
- Q範囲が1000から1200に増加しました。
- Wリキャスト範囲が700ユニットから3000ユニットに増加しました。
- E シールドの強度が 60-180 + 30% AP から 45-165 + 45% AP に変更されました。
ニダリー
- RW ダメージは、60 ~ 210 + 能力パワー 30% から、55 ~ 190 + 能力パワー 30% + 攻撃ダメージ 50% に変更されました。
- RE ダメージは、80 ~ 260 + 45% の能力パワーと 40% の攻撃ダメージから、70 ~ 250 + 40% の能力パワーと 70% の攻撃ダメージに減少しました。
ランブル
- Q ダメージが 125 ~ 185 プラスターゲットの体力の 6 ~ 10 パーセントから、80 ~ 180 プラスターゲットの体力の 6 ~ 10 パーセントに減少しました。
- ミニオン MOD は 55 ~ 75 パーセントから 70 パーセントのフラットに変更されました。
- ミニオンの実行が改善されました。
シオン
- W ダメージは、40 ~ 140 プラスターゲットの体力の 10 ~ 14 パーセントから、40 ~ 140 プラスターゲットの体力の 14 パーセントに増加しました。
くすぶっている
- Qダメージが15-55から20-60に増加しました。
トリスターナ
- 基本マナが250から350に増加しました。
- Qマナコストが0から50に増加しました。
- Wマナコストが60から50に減少しました。
ゼッド
- Qダメージが70-210から80-220に増加しました。
- E 返金は 2 秒から 3 秒に増加しました。
オフィス
- 植物のダメージは、16-84 + 18% 能力パワーから 15-75 + 20% 能力パワーに減少しました。
アイテム
ウォーモグ
- パッシブヘルスしきい値が 1,300 から 1,500 に増加しました。
ルーン文字
ライフを吸収する
- ライフヒールが 2-20 スケーリングから 1-23 スケーリングに変更されました (弱体化レベル 1-12、バフ 13-18)。
バグ修正
- Statik Shivキルのダメージソースが、アイテムを購入したチャンピオンではなく、キルを確保したチャンピオンとして表示されるバグを修正しました。
- パッシブがターゲットを殺した場合に、Aatrox のパッシブ自動攻撃がアイテム/自動攻撃の効果を発動しない原因となるバグを修正しました。
- パイクのボーン スキュワー (Q) が能力発動時の位置ではなく、現在の位置に敵を引き寄せるバグを修正しました。
- Jax の Empower (W) がタワー上で機能しない原因となるバグを修正しました。
- Lee Sin の Sonic Wave (Q) が敵のワードやトラップを明らかにするバグを修正しました。
- 敵にダメージを与えたときにアクシャンのゴーイングローグ(W)のボイスオーバーが不適切に再生されるバグを修正しました。
- Thundering Blow (E) を使用した後にジェイスがターゲットを向かなくなるバグを修正しました。
- Karthus、Kog'Maw、Sion がパッシブゾンビ状態の期限が切れた後に動けなくなるバグを修正しました。
- フォームスワップの 1 つのフォームにおけるオポチュニティの致死性が、パッシブがクールダウンするまで無期限に残るバグを修正しました。
- Demolishが練習ツール内の無敵タワーにダメージを与える原因となっていたバグを修正しました。
- ユウミの W と Rell の E が見えない味方にキャストされてしまうバグを修正しました。
- 戦場の霧で死体を発見した際に殺された場合、アーリが敵のクローンを作成する原因となるバグを修正しました。
- リサンドラの凍てついた墓(R)がスペルシールドによってブロックされたときにマリグナンスのパッシブがアクティブになるバグを修正しました。
- 構造物を攻撃している間、他の攻撃の後にジャックスの攻撃SFXが失われる原因となるバグを修正しました。
- MFがスペルシールドを持っているときにShyvanaのDragon's Descent(R)にヒットすると、Miss FortuneのBullet Time(R)がリダイレクトされるバグを修正しました。
- Star Guardian Xayah の挑発応答が意図したよりも大きかったバグを修正しました。
- エルダーウッド・ルブランのパッシブクローンの死亡時にSFXが欠けていたバグを修正しました。
スキン
バトルバニー オーロラ
原始のベルベス
アドミラル・バトルバニー・ミス・フォーチュン
原始レクサイ
バトルダヴ セラフィン
バトルバットザヤ
電脳猫ゆうみ
プレステージ電脳猫ゆうみ
7月10日午後11時04分(中部時間)更新。 アイザック・マッキンタイア著: 詳細を追加しましたいくつかの注目を集めるパッチ変更、オレリオン・ソルの調整、ミリオのナーフ、アビリティ・パワー・ジャングラーに関してライオットが行っていることなどを含みます。
7月10日午前12時19分(中部時間)更新。 アイザック・マッキンタイア著: バフとナーフの正確な数値をすべて追加しましたにロードされたとおりリーグPBERiotテストチームによる。
この記事はリーグのパッチサイクルを通じて更新されます。