後リーグ・オブ・レジェンドコミュニティの理論構築機械が地面にクラッシュし、ボイドベースのチャンピオンがリリースされた後、ボイドイベントが見つからなかったが、ライアットゲームズはプレイヤーに、将来的には「一貫した季節の体験」に焦点を当てることを保証した。
リーグのサブレディットのプレイヤーの 1 人は、Bel'Veth のチャンピオンリリース後の 2022 年に Void シーズンイベントが開催されないことと、今後の Void イベントを示唆する Kai'Sa との映画について語った。
さらに彼は、シーズン14でライオットは全力を尽くしたと語った。ボイドベースの変更Baron Nashor、Rift Herald、Scuttlecrab まで、これらはすべて Void のテーマに従って変更され、同時にヴォイドグラブこれは、プレイヤーにとってゲームの初期の目標として機能しました。これらすべての追加にもかかわらず、一致するテーマのイベントはありませんでした。
ライオットのジェレミー・“ブラッドムーン”・リー、エグゼクティブ・プロデューサーリーグ・オブ・レジェンド、会話を重視しました。同氏は、ライオットは伝統的なサモナーズリフトのゲームプレイを「混乱させる」のではないかと懸念し、「ゲームプレイと物語コンテンツを備えた完全な季節イベント」に完全に傾倒する方法が分からないと述べた。
ブライトムーンさんも過去にこう言ってました。リーグ・オブ・レジェンドは、ビルジウォーター、オデッセイなどの人気のゲーム内イベントを脇に置いて、通常は両方ではなく、季節コンテンツの物語かゲームプレイのいずれかに焦点を当てようとしました。
しかし、彼はファンに対し、前向きなシーズンのゲームプレイの変化と「より没入型のストーリーテリングに対するプレイヤー全体の関心」を受けて、開発者は将来的に「より大きな」一貫性のある季節体験を模索するだろうと断言した。
別のプレイヤーは、オデッセイ、スター ガーディアン、ソウル ファイター、ビルジウォーターのイベントだけが開催されていると嘆いていました。笑その名に恥じない歴史。 「イベントが多すぎて、内容が少なすぎます。精彩のないバトルパスは、ほとんどのプレイヤーがイベントだと考えるものではありません」と彼らは付け加えた。
以前、ライアットゲームズも目標について語ったゲーム全体を通して一貫した伝承正典の世界を持つこと。
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