これからの夏のシーズンに向けて、ライアット ゲームズはついに新鮮な体験を導入しました。リーグ・オブ・レジェンドアリーナのデビューにより、2 人ずつ 4 つのチームが少数の新しいマップで覇権を争うデスマッチ スタイルのゲーム モードが登場します。
アリーナはあらゆる試合に多くの変化をもたらします、各ラウンドの各小競り合い、打ち負かし、瞬間を刺激するさまざまなゲーム要素を通じて、勝利で仲間よりも上に立つか、負けて屈辱を感じるまで。
複数の異なるチャンピオンの組み合わせがあり、友達と一緒に試したり、強化と組み合わせてこれまで見たことのない力で自分自身を強化したりできます。新しい Soul Fighter スキン ラインのさまざまなチャンピオンの形で、ゲームに時折現れるさまざまなマップの危険を回避するときにも、これらの力が必要になります。
アリーナの仕組み
アリーナでは、チームは 1 つのチームだけが残るまでローテーションする 2 対 2 の戦闘ラウンドで戦います。チームファイトの戦術とそのデュオ ダブルアップ モード。同様に、各チームには、ラウンドで負けるたびに減少する集合的なヘルスカウントがあります。その後、チームの健康状態がゼロになると敗退し、最後に健康状態が残ったチームがゲームに勝ちます。
ダブルアップやTFTただし、プレイヤーは AI の対戦相手と対戦することはなく、残りのチームが均等でない場合はバイ ラウンドが与えられます。自分が敗退した場合は、ゲームから離れて、すぐに別の試合のキューを開始できます。
アリーナは準備フェーズと戦闘フェーズの 2 つのフェーズで構成されます。戦いが始まる前に、プレイヤーにはストアからアイテムを積み込み、戦闘に使用する拡張パワーを選択する機会が与えられます。すべての神話や伝説のアイテムは、ゴールドの雪だるま式に高騰するのを防ぐために、価格が全面的に均等化されていますが、オーグメントには、チャンピオンのプレイ方法を完全に変える奇抜で強力な側面が導入されています。
準備が完了すると、プレーヤーは 4 つの新しいアリーナのいずれかに送られ、そこでチームと死ぬまで戦います。より挑戦的な体験を求めている人のために、アリーナには MMR を備えたランク付けシステムもあり、シーズンを通して人々が何度も戻ってくるはずです。
LoL アリーナの新しいマップ
には 4 つの異なるマップが掲載されていますリーグの新しいアリーナ ゲーム モードは、戦闘フェーズにロードされるたびに異なる体験をもたらします。これらのマップにはさまざまな種類の地形とユニークなマップの側面があり、プレイヤーはチーム構成、敵のデュオ、および投入したマップに応じてプレイスタイルを切り替える必要があります。
アリーナの増強
のようにTFT、オーグメントは非常に強力なパワーアップであり、オーグメントの効果の種類に応じて、試合を劇的に変える多くのパワーをプレイヤーに提供します。
たとえば、一部のプレイヤーはスポーン時に Nexus Blitz からバトル スレッドを取得し、マップ上をスライドして敵チームに衝突し、大きなダメージとノックアップを得ることができます。プレイヤーはベイガーパッシブを装備することができ、チャンピオンにアビリティをヒットさせるたびにAPが得られます。
これらの拡張はアリーナの生命線であり、プレイヤーが試合ごとにさまざまな組み合わせを試し続ける主な理由の 1 つとなるはずです。
アリーナチャンピオンのカメオ出演
チャンピオン カメオは、両チームに影響を与えるマップ全体のプレイヤー イベントで、今後開催されるソウル ファイターのサマー イベントに参加するチャンピオンも登場します。これらのカメオ出演により、チームは、投げられたさまざまな障害物に基づいて適応する必要が生じます。たとえば、巨大なジンのウルトが発砲するとマップ全体に現れ、適切なタイミングで回避できなかった者を攻撃します。