2024 年に向けて加速するリーグ・オブ・レジェンド ミッドシーズンインビテーショナル、 いくつかの新しいブラケット描画ルールこれは、チームが戦うチャンスを確保し、ファンが近年の記憶に残る最高の国際トーナメントの 1 つを待ち望んでいることを保証するために、ライアット ゲームズによって導入されました。
このイベントは、上位ブラケットから落ちた場合にチームに挽回のチャンスを与えるダブルエリミネーションブラケット形式を採用しており、この決定は一般のファン層から幅広い賞賛を集めました。この種の形式は、常に信じられないようなストーリーラインを作成します。それは劣勢を克服するか、それとも敗退したチームが栄冠を取り戻すかです。。
ただし、次のようなものもあります。いくつかの新しい変更ファンはトーナメント期間中に地域を越えた複数の試合を観戦することが保証されているため、2 つのステージの組み合わせ抽選会もさらに興奮を高めるはずです。
ここにありますすべての新しいブラケット描画ルール、わかりやすいように分解してあります。
MSI 2024 ブラケット抽選ルールの詳細
プレイインステージの抽選変更
今後、プレイインステージには以下の 8 チームが参加します。4つの異なる層に分かれています、LPLとLCKの第2シードがTier 1、LECとLCSの第2シードがTier 2、PCSとVCSの第1シードがTier 3、LLAとCBLoLの第1シードがTier 4となります。
これら 8 チームは、各層から 1 チームずつ、2 つの枠に分けられます。、4つのチームが世界最高のチームと対戦するブラケットステージに進みます。
ブラケットステージドローの変更
グループ抽選への最大の変更は、その後のブラケットステージで発生します。残りの8チームは再び4つのティアに分割されました。同様に、階層は次のようになります。
- ティア 1: LPL および LCK の最初のシード
- ティア 2: LCS および LEC の最初のシード
- ティア 3: 2 勝 0 敗のプレイイン チーム 2 つ
- ティア 4: 2 勝 1 敗のプレイイン チーム 2 つ
同じティアのチームはブラケットの反対側に配置され、ティア 1 チームはティア 4 チームと対戦し、ティア 2 チームはティア 3 チームと対戦します。しかし、最もエキサイティングな変化は、ブラケットの各側には、地域ごとに 1 つのチームのみを含めることができます。
その結果、上部ブラケットの最初の 2 ラウンドと下部ブラケットの最初のラウンドでは、地域間の対戦は行われない。 Tier 1 の LPL または LCK チームがブラケットの上部にあり、LPL または LCK チームが引き分けられた場合、そのチームは同じ地域間の対戦を避けるためにブラケットの反対側に移動されます。
プレイインの結果が影響する場合、引き分け結果が 1 つしか存在しない世界が存在する可能性があります。ただし、そうなった場合、抽選ショーはキャンセルされ、ブラケットステージはプレイイン終了後の5月5日日曜日に発表されます。
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