新しい年俸報告書はLECの財務内部の仕組みを明らかにし、一部の選手の驚くべき給料と、同様に他の選手の驚くべき格差を明らかにした。高額な年俸を享受している選手もいる一方で、その数分の1しか稼いでいない選手もいる。
報告書は、ブリュー「LEC Wooloo」Seeger著は、2024年夏と2025年冬のスプリットにおけるアクティブプレーヤー50人全員の分析であり、現時点でのプレーヤーの収益の包括的なビューを示しています。選手個人の収入は明らかにされていないが、選手の平均収入は2025 ウィンター スプリットの LEC 選手1 月 17 日の時点で、約 24 万ユーロ、または約 24 万 7,000 米ドルと推定されています。
選手がバックの経験年数に基づいてより多くの報酬を支払われていることは明らかですが、ゲーム内のポジション間の格差は注目に値します。
当然のことながら、このレポートではラスムス・“キャップス”・ボレガード・ウィンザーがLECで最も高給取りの選手として注目されているが、チームメイトよりも高給取りの唯一のミッドレーナーではない。実際、LEC ではミッドレーンがリーグで最も儲かる役割のようで、選手たちはサポートの平均給与の 2 倍以上を稼いでいます。
2025年のウィンター・スプリットの時点で、リーグで最も稼いだサポートプレイヤーは一人もいないとウールーは書いている。スター選手に多額の投資をしているチームは、給与の低いポジションを犠牲にして投資を行っていることが多く、サポートが財政的に最下位に落ちてしまうことがよくあります。その理由はほとんどありませんが、サポートは依然として重要な役割を果たしています。リーグ・オブ・レジェンド。
問題の一部は、そのポジションの可視性の欠如にある可能性があります。サポートプレーヤーはチャンスを作り出すことに優れ、チームメイトを輝かせることができますが、チームの成功というより大きな物語の中で彼らの貢献は注目されないことがよくあります。ただし、サポートはゲームのペースを決定し、ビジョンコントロールを提供するために不可欠であり、ボットレーンパートナーのために自分自身を犠牲にすることもよくあります。彼らの過小評価はパフォーマンスよりも認識に起因している可能性があり、リーグが進化するにつれて変化の機が熟している可能性がある。
このレポートでは、その他の主要な財務動向についても明らかにしています。トロフィー、世界選手権出場資格、メディア出演に関連したパフォーマンスボーナスは、プレーヤーの収入向上に重要な役割を果たします。当然のことながら、G2 Esports が最も支出額の高いチームとして浮上し、Fnatic と Movistar KOI がトップ 3 に入ったが、SK Gaming と Team Heretics は新シーズンに向けてそれぞれの予算を著しく削減したようだ。
レポートで共有される年俸額は税引き前の総収入を反映しているため、選手の手取りは控除後の額が大幅に少なくなる。ドイツにおけるリーグの平均年俸は16万5,000ユーロで、給与の約47パーセントが差し引かれる税金や各種社会保険料を差し引いた純利益は約8万8,000ユーロとなる。
Wooloo 氏が書いているように、支払い構造や地域の規制の違いを考慮すると、これらの数字を完全な正確さで評価することは不可能かもしれませんが、このデータは依然としてファンとプレーヤーの両方にとって目を見張るものです。それにもかかわらず、LEC 内の財政格差は、プロ e スポーツの幅広い傾向を反映しているように思えます。そこではスターの力が給与を左右することが多く、チームの成功は役割を超えた投資の微妙なバランスにかかっています。
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