Riot、LoLパッチ14.15でダブルADCナーフを倍増

リーグ・オブ・レジェンドリードデザイナーのMatt “Phroxzon” Leung-Harrison氏によると、パッチ14.15は、特に高エロゲームや競争力の高いゲームにおいてダブルADC構成を停止することを目的としているという。 Phroxzon は X の変更を発表し、ダブル ADC 構成の高い存在感に対処するためのさらなるナーフを挙げました。

LCS単独, によると、トリスターナはミッドレーンで2番目に多く選ばれたチャンピオンとして93%のピックとバンの存在感を持っています。ゴル・ググフロクソン氏は言うこれらの構成は「非常に高いMMR」で大きく取り上げられているため、Riotはパッチ14.13でもこの問題に取り組むために行った作業を継続する予定です。

Statik Shiv と Kraken Slayer は、リーグのほとんどのゲームで見られる支配的な最初のアイテムです。これらのアイテムはナーフを受けていますリーグパッチ 14.15 では、Fleet Footwork の治癒とともに「1 アイテム スパイクのパワーを軽減」します。トリスターナやゼリのようなチャンピオンはこれらのアイテムから大きな恩恵を受け、スパイクを身につけることができました。

「個々のチャンピオンの変更と前回のパッチからのライフの変更の吸収がここで役立つと考えていますが、ADCの初期のゲームをダウンさせるためにさらなる変更をフォローアップしています」とフロクゾン氏は付け加えました。

tristana league of legends
トリスターナはサモナーズリフトを支配してきました。画像はRiot Games経由

ADC がメタでこれまで同様に強力であるため、戦闘機と戦車はダメージ出力に対処するのが比較的困難な仕事をしてきました。 Riot は、ゲーム終盤の ADC に対する戦闘機と戦車の信頼性を高めるために、「Steelcaps の攻撃力減少の一部」を元に戻します。

これらの変更は、おそらく初めてレーンで ADC を見ることに慣れなければならなかった高等エロに大きな影響を与えるでしょう。最もプレイされたチャンピオンの一人となったトリスターナは、これらの変更の影響を最も強く感じることになるでしょう。

ダブル ADC は、ブーツの大幅な変更からキュー スナイピングの課題、アリーナに至るまで、パッチ 14.15 で対象とされている多くの領域の 1 つです。このパッチではRiotはいじっていません、そしてそれはシーズン最大のパッチの1つになることが約束されています。


Dot Esports は視聴者によってサポートされています。当社サイトのリンクを通じて購入すると、少額のアフィリエイト手数料が発生する場合があります。アフィリエイトポリシーについて詳しくはこちら