Riot は再加工された Wukong にパッシブ、ダメージ調整、究極のタイミングにいくつかの変更を加えました

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Wukong の今後のリワークに興奮している場合は、チャンピオンのアップデートがリリースされる前に、頭に入れておく必要がある変更がいくつかあります。リーグ・オブ・レジェンドパッチ10.6。

ライアットゲームズのシニアチャンピオンデザイナーであるオーガスト・ブラウニング氏は、開発者はモンキー・キングに新しいパッシブを与えると同時に、ダメージ値とアルティメットも調整すると述べた。

Wukong の防御パッシブは、頻繁な小競り合いを促進するために劇的に変更され、同時にジャングラーにキャンプのクリア中に生き残るためのより多くのツールを提供します。トップレーンでは、新しいパッシブ能力を有効にするために常に戦おうとするモンキーキングに対処するのは面倒です。

これらは火曜日 (2/25) に PBE に出荷される Wukong の調整です。これらは、すでに PBE にあったものと関連しています (画像 #2 を参照)。いつものように、物事は実験的なものです。対象パッチは10.6です

ハイライト:
最適化されたよりクールなパッシブ
ダメージ調整
より多くのマナpic.twitter.com/vCEXIkZLej

— オーガスト (@RiotAugust)2020年2月25日

改良された Wukong は、3 人以上の敵が近くにいる場合、プレイヤーに 400% のアーマーと回復を与えていました。しかし今では、ウーコンは自分またはそのクローンが敵や大きなモンスターに当たるたびに、鎧を強化し、5秒間100パーセント回復します。この効果は最大 5 回まで重複できます。

「本当のことを言うと、私が最初に入れていたパッシブはダサかったんです」とブラウニング氏は語った。 「VFXやSFXがなくても、もう少しかっこいいものを作りたい。これには、Wukong プレイヤーが遊べる最適化が施されています。」

ウーコンのすべての能力は、彼のパワーをゲーム終盤からゲーム序盤にさらに移すために、ダメージとクールダウンについても調整されています。彼のクローンが彼の呪文を模倣するため、彼のゲーム終盤のパワーはすでにまともなものであったが、ブラウニングは、これらの変更によりダメージが変動した可能性があると述べた。

最後に、Wukong の究極のタイミングが変更されました。リキャストウィンドウは 7 秒から 9 秒に増加し、アルティメットキャスト間のロックアウト時間は 0.5 秒から 1 秒に増加しました。

ライオットの「ターゲットパッチ」の悟空リワークはパッチ10.6です。