ラッシュバロン? Riot、リーグの2023年プレシーズンに向けて改良されたpingホイールと客観的投票システムを導入

コミュニケーションをこれまで以上に明確にする試みとして、ライアットゲームズはまったく新しいピンホイールとコミュニケーションシステムを披露しました。リーグ・オブ・レジェンド年末の2023年プレシーズンに向けて。

開発者は、マクロ プレイやチームファイティングのより具体的な指示など、ゲーム内でコミュニケーション ホイールを起動したときにプレイヤーが利用できる多数の新しいオプションを披露しました。現時点では、使用可能な ping は 7 種類のみで、ゲームのスマート ping システムには 4 つの ping が含まれています。しかし、このプレシーズンでは、ハンドルにかかる音は 2 倍になります。

画像はRiot Games経由

基本的な退却、途中、アシスト、および支援が必要な ping に加えて、Riot はプレイヤーがいつ敵をおびき寄せるのか、いつ波を押すのか、いつホールドしてアクションを待つのか、いつ出発するのかをマークするための ping を追加します。オールインプレーのために。全体として、新しいホイールは機能性と流動性を維持しながら、音声を使用したり指示を入力したりできない場合に、より具体的に指定できるオプションを多数提供します。

たとえば、これら 4 つの新しい ping は、マッチメイキングされたチームメイトがドラゴンやバロンにプレイをセットアップしようとするとき、または、プレイヤーがいつ誰かがプレイをおびき寄せたり前に飛び込みたいのかわからないチームファイト中にさえ役立つはずです。ほとんどリーグチャットで計画を入力する貴重な時間を費やすことなく、チームメイトと効果的に戦略を立てる方法はほとんどないため、ソロキューは一人でプレイするのが非常にイライラする可能性があることをプレイヤーは知っています。

さらに、Riot はシンプルなビジョン ピング ホイールを追加し、プレイヤーがワードが配置されたとき、または味方が最近ワードをクリアしたときにチームメイトに知らせることができます。こうすることで、ジャングラーやローミングしているチームメイトは、ガンクへの道が明らかかどうか、または敵によってビジョン上で発見されたかどうかを正確に知ることができます。

画像はRiot Games経由

また、特別な目標調整 ping がゲームに追加され、プレイヤーがドラゴンやバロンなどの今後の目標または既存の目標を ping できるようになります。この ping により、味方の画面の横に投票プロンプトが表示され、目標を達成するかどうかの投票を求められます。この目標に投票してもボーナス ダメージやバフは得られませんが、単にその場でチームメイトとコミュニケーションをとるためのより良い方法です。

これらの新機能やその他の機能は、2023 年に導入される予定です。リーグプレシーズンは11月16日に開幕する。


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