Riotは「ギャップを埋める」ために、対ダイブエンチャンターや対スプリットタンクアイテムなど、ミシックリーグ以外のアイテムの追加を検討している

Riot の開発者は完全にオーバーホールしましたが、リーグ・オブ・レジェンド今年のアイテムシステムはまだ完成していません。

ゲームディレクターのアンドレイ・“メドラー”・ヴァン・ローン氏が今日の記事でゲームの現状について語った。「笑、お願いします」ビデオ、シーズン11でデビューした新しいアイテムシステムに焦点を当てています。そしてライオットは、「いくつかのギャップを埋める」ためにいくつかの非ミシックアイテムを追加することを検討しています。

「それらの例としては、私たちが試しているダイブやアンチキャリーのヘビーチームに有効なエンチャンターアイテムや、スプリットプッシャーに対抗することを目的としたタンクアイテムなどがあります。これにより、あなた自身がスプリットプッシュチャンピオンでなくても、スプリットプッシュするトリンドなどと1対1で対戦できるとしても、これはそうした状況で頼りになる良いアイテムだ」とメドラー氏は語った。

シーズン 11 にはすでに 5 つのパッチが含まれていますが、Riot は不足している可能性のある領域を補うためにアイテムをさらに追加したいと考えています。ダイブコンプに有効なエンチャンターアイテムは、相手チームがボットレーンで4人のプレイヤーによる攻撃を組織した場合に、サポートがADキャリーを保護するのに役立ちます。また、タンクがスプリットプッシャーに対してカウンターを獲得すれば、特にレーンを失っている場合にはプレッシャーを軽減するのに役立ちます。

新しいアイテム システムの目標は、新規プレイヤーと復帰プレイヤーにより多くの選択肢を提供し、多様性、バランス、興奮を構築することでした。しかし、このような大事業にはいくつかの問題が伴いました。

メドラー氏は、個々のアイテムが、ゴアドリンカーやサンファイア ケープなど、潜在的に興味深いビルドの選択肢に影を落としていると考えています。 Riot は今シーズン、次のようないくつかの圧倒的な外れ値にすでに対処しています。バーストアイテムバミの燃え殻ギアと全身治癒。そして、ゲームの状態を改善するためにさらに多くの目標が準備されているようです。


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