ライアットゲームズがオレリオン・ソルの包括的なゲームプレイアップデートとユウミの能力変更の両方をドロップして以来、リーグ・オブ・レジェンドプレイヤーは世界中のソロキューゲームで強力なキットに対処する必要がありました。しかし、パッチ13.6では、開発者はその強さを抑えるのに役立つはずの大幅な弱体化をこの2つに加えています。
まず、Yuumi の Prowling Projectile のクールダウンは一律 6.5 秒になりますが、この能力のマナコストは後のレベルで増加し、射程と速度も減少します。
これは重要な弱体化であり、ゲームの初期段階で敵を追い出す彼女の能力に影響を与えるだけでなく、ゲーム後半で目標を突こうとする際の彼女の有効性のバランスを取る良い方法となるでしょう。彼女の究極の能力は、「ベスト フレンド」の抵抗も削除され、効果が少し低下すると同時に、相手プレイヤーに独自のコンボで反撃する機会を与えることです。
一方、オレリオン・ソルは、特異点のクールダウンが増加し、レベルごとに10秒に減少するのではなく、固定の12秒に変更されます。彼の究極の能力では、スタン持続時間とノックアップ持続時間が 0.25 秒減少し、キャスト範囲が 150 ユニット減少します。また、Falling Star を The Skies Descend に変更するには、さらに 25 個のスターダストが必要になります。
読む:こちらが初期のものですリーグパッチ13.6パッチノート
最後に、ベイガーは体力と攻撃範囲がわずかにナーフされますが、初期レベルでの究極の能力のダメージに対して比較的大きなナーフも得られます。
それはキャスターメイジの現在の地位をあまり混乱させるものであってはなりません。リーグしかし、ユウミとオレリオン・ソルに対する以前に名前が付けられた変更は、彼らがリーダーボードのトップにいる支配的な拠点から離れるのに役立つはずです。
いつものように、変更は実際に公開されるまで暫定的なものですリーグサーバー。
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