Riotは、リーグの2022年プレシーズンに向けて、新しい地形機能を作成し、ドラゴンのテーマを拡張する予定です

ライアットゲームズは2022年に向けて大きな計画を立てているリーグ・オブ・レジェンドプレシーズン。

開発者は、「ドラゴン空間」にいくつかの新しい追加を加えて、2020 年にゲームに導入された要素を拡張することを検討しています。

これには、「ユニークなマッチ」に貢献する「新しい地形機能」の作成や、マップが変化した後のゲームの展開を「変更」すること、サモナーズリフトでドラゴンに力を与えるものと「それがチャンピオンにどのように力を与えるか」の「テーマの可能性」を拡大することが含まれます。 , Riotは開発者ブログ投稿で説明しました。

当初の目標は、Rise of the Elements 2020 プレシーズンでゲームに環境メカニズムを追加し、「ゲーム間の差異」を増やすことでした。そして、この変更により、各ゲームが前回よりもユニークに感じられるようにすることに「ほぼ成功」しましたが、開発者たちはさらに多くの余地があると考えています。

画像はRiot Games経由

「ゲームデザイナーとして、私たちは自分のやることはすべて良いことだと思いたいのです」とシニア開発マネージャーのオリバー・“カズドゥー”・ゲドは言う。2019年に言った。 「私たちがアイデアを気に入ったとき、それは本当に気に入っています。そして、私たちがアイデアに従い始めると、それを永続的なものにしたいと思うのです。」

2020 年に導入された強力なドラゴン ソウル、ゲーム終了のエルダー バフ、マップの地形変換は、リーグの過去数年間でアイデンティティが確立され、最終的にはゲームに永続的に追加されることになりました。しかし、ライオットによれば、今後はさらに多くのことが起こるという。

開発者らは2022年のプレシーズンに行われる変更の詳細には踏み込まなかったが、今年後半にドラゴンに関する更なる最新情報や考察を提供すると約束した。


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