Riotによると、毎月3,300万人がチームファイトタクティクスをプレイしている

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ライアットゲームズはプレイヤーに状況に関する最新情報を提供しました。チームファイトの戦術最近の開発者の投稿。同社は、ゲームに関する複数の印象的な統計を概説し、長期的な追加としてのモードの将来について語った。リーグ・オブ・レジェンド

TFTコミュニティは大きな部分を占めるようになりましたリーグだからこそ、Riot はゲーム モードにより多くの時間と労力を投資することになります。実際、3,300 万人以上がプレイしていますTFTこのモードのリリース以来、プレイヤーは毎月 17 億 2,500 万分を超えるゲーム時間を積み上げてきました。

画像はRiot Games経由

世界平均のピーク同時接続プレイヤー数リーグの追加により 30% も増加しました。TFTそしてその数は安定しています。中国は総ゲーム時間の点で最大の伸びを示し、ゲーム開始後 35% 増加しました。TFT

Riot はまた、ゲームモードの人気の高まりに伴い、同社は競争力のある組織を構築する計画TFTシーン来年。同社はまた、将来的にはよりカジュアルでソーシャルな体験を望むプレイヤーのためにゲームを拡張するために時間を割く予定だ。

もしTFTプレイヤーベースとゲーム時間は今後数か月間一貫しているため、ライオットはゲームと今後のプロシーンに大量のリソースを注ぎ込む可能性があります。複数のeスポーツ団体が契約を結んでいるため、プロシーンにはすでに多大な支援が集まっているTFT選手たち。


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