Riot、Worlds 2023でファンの参加を促進するために新しいLoL eスポーツ「バーチャルパス」のテストを開始

2023 年までにはまだ数か月あり、さらに多くの試合が行われますが、リーグ・オブ・レジェンド世界選手権が開幕し、今年最大のイベントがこの秋に迫った際に、ライアットゲームズはすでに熱心なサポーターを夢中にさせる新たなファン体験に関するいくつかの計画を発表している。

巨大なブログ投稿本日、Riot の e スポーツ担当社長である John Needham が、e スポーツ エコシステム全般に関する同社の将来計画を詳しく説明しました。たとえば、あるセクションでは、従来のスポーツと e スポーツの大きな違いについて言及し、前者はチケット、特典、商品によるライブ イベントの収益に頼ることができるが、バーチャル設定は、チューニングしている e スポーツ ファンにとってはるかに人気があると述べました。世界中から。

その結果、Riot は現在、同社とイベントに参加する e スポーツ チームの両方に収益をもたらしながら、現在のオンライン ファン エクスペリエンスを向上させるバーチャル チケット プログラムを構築中です。

この「バーチャル パス」はオンラインとライブの関わりの架け橋となり、トーナメント中にファンにより良いオンライン体験を提供します。 Riot はまた、新しい Worlds スキン限定バリアント、ゲーム内イベント パス、ユニークな商品、スポンサーからのその他の商品など、このパスに関するさまざまなグッズを計画しています。

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ライオットは、これらのパスのチーム固有のバージョンを用意して、ファンが比類のないレベルでお気に入りのチームとつながることができるようにしたいと考えています。これには、新しいチームグッズやゲーム内グッズ、さらにはサポーターがプレイヤー自身とコミュニケーションできる専用のチームチャンネルも含まれます。

Riot はこのパスを競技者にも拡張します価値を評価する2024 年のシーンでは、ユニークなゲーム内カメラ、会場周辺のカメラ、デジタル コレクションが登場し、さらにはファンのメッセージが放送に表示されます。全体として、この新しいパスは、たとえ自宅にいながらにして、ファンをこれまで以上にアクションに近づけることになります。