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サモナーズリフトがリニューアルされるようです。
ライアットゲームズが明らかにしたのは、プレシーズンのゲームプレイの目標のためにリーグ・オブ・レジェンド本日は、サモナーズリフトの環境変化により、ゲーム間の多様性と習熟度がさらに高まることを説明しました。
「このマップは、試合ごとに見られるわけではないさまざまな環境を通じて、より思い出に残る瞬間を生み出すはずです」とライオット氏は語った。 「マップは、ベースラインのエクスペリエンスと、私たちが作成しているすべてのゲームではない状況の両方でプレイできる詳細を提供する必要があります。 SR の熟練度の多くは現在マクロ指向 (例: ローテーション、目標トレーディング) であり、私たちは地形が戦闘中のプレイメイキングのより多くの機会をサポートすることを望んでいます。」
開発者は「静的な背景」ではなく、新たな深さのレイヤーを追加することでサモナーズ リフトを進化させたいと考えています。 2020年リーグシーズンでは、リフトの地形と環境を変えることで、プレイヤーが独特の状況に適応することを強いられるようです。
エレメンタル ドラゴンは、ゲームごとに変化する多様性を提供します。たとえば、ある試合では 2 つのインファナルと 1 つのマウンテンが得られ、次の試合では 3 つのオーシャンが得られる可能性があります。 Riot によれば、これによってある程度の多様性は得られるものの、それだけでは十分ではありません。
リフトがプレシーズンの主な焦点となるが、サポートと致死性アイテムの変更も対象となる。トップレーンの影響が改善されるほか、ジャングルの経路の変更、ドラゴンのバフの改善、キーストーンの調整も行われます。
2020 年のプレシーズンは 11 月にパッチ 9.23 で始まりますが、今後の変更点のビデオプレビューは 10 月 15 日に公開されます。
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