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今回の分割では、LEC にとってオールプロと MVP の投票は非常に困難でした。本当に強いチームが 2 チームと本当に悪いチームが 2 チームしかなかったスプリング スプリットとは対照的に、この夏は全員がゲームを強化しました。
これらの利益を可能にした多くの傑出したパフォーマンスがあり、投票は困難でした。その結果、素晴らしいパフォーマンスを見せたにもかかわらず、投票ではわずか 3 名しか投票されず、あまり評価されない選手もいます。そしてあるケースでは、Splyce のミッドレーナー、Marek “Humanoid” Brazda というプレイヤーが見落とされているのではないかと感じています。
これをどうやって知ることができるのでしょうか?まず第一に、彼は私たちのブラケットでオールプロになることを逃しました。彼の名前は、最終ドラフトで除外される前に、EU で 2 番目または 3 番目に優れたミッドとしてさまざまな回で登場しました。これは私たちが悩んだ決断であり、今でも良い気分ではありません。
しかし、ヒューマノイドがシャッフルの中で迷子になることはそう長くないだろうから、この傾向はもうすぐ止まるのではないかと私たちは感じている。最初のスプリットで、彼はスターミッドレーナーを輩出することで有名な地域で砦を押さえることができることを示した。 2作目で彼はスーパースターになるための基礎を築いた。
彼が次の偉大なヨーロッパのミッドレーナーになるまでに、それほど時間はかからないはずだ。
レーダーを無視して飛行する
2019 年の LEC サマー スプリットはドラマに満ちていました。もちろん、G2 Esports に次ぐリーグ テーブルのトップは熾烈な競争を繰り広げ、2 位争いはシーズン最後の週末まで決着しませんでした。そして、テーブルの最下位では、エクセルやローグといった以前の最下位フィーダーが有効なプレーオフ進出を果たし、ローグがどういうわけか第5シードとして忍び込みました。
そのため、Splyce のようなチームはレーダーに隠れることが容易でした。彼らはスプリングスプリットでは明らかにトップ4のチームであり、その後もそれが彼らの分裂の原因となっている。戦績は11勝7敗から12勝6敗となり、わずか1ゲームの改善となった。彼らは両方の試合でG2に敗れ、2位がかかっていたスプリットの末にFnaticに敗れた。
物語の観点から見ると、これは、両方のスプリットの開始時に矛盾を克服し、その勝利でG2のすぐ後ろの地位を固めたFnaticのような物語と比較すると不利です。 FCシャルケ04は9勝9敗から11勝7敗でプレーオフを抜け出し、自身の若いミッドレーナーと安定したジャングラーである元EU MVPのキム・“トリック”・ガンユンとの強力なスプリットに次ぐ4位となった。
Splyce 自身のゲームや数字を注意深く観察している人でも混乱する可能性があります。このチームは試合終盤に向けてプレーするのが大好きなチームで、ADC カスパー・“コッベ”・コベラップが終盤の戦いを一掃できる十分なアイテムを手に入れるまで試合を停滞させます。コッベはこの地域が開発に苦労してきたポジションで優れたプレイヤーであり、今夏はボットレーナーの中で2番目に多いキル数を記録した。試合終盤にスプライスが彼を取り囲む様子を考えると、彼をチーム最高の選手と呼ぶ人もいるだろう。
スプライスが停滞しているという説と、プレーしているのと同じくらい強い他の選手がチームを存続させる責任があるという説の両方に欠陥がある。ヒューマノイドは、チームのレーダーの下を飛行し、見落とされているプレーヤーです。実際、彼はほとんど空を飛ぶことはできません。むしろ、眠っている間に忍び寄って殺害するコマンドーのようなものです。
数字は嘘をつきます
私たちが最初にこの作品のアイデアを思いついたとき、それはスプリットの期間中にヒューマノイド・イン・スプライスのパフォーマンスを注意深く観察した後に生まれたもので、何が起こっているのかを確認するためにすぐに統計に目を向けました。からの数字リーグ統計サイト Oracle の Elixirは、私たちが予想していなかった話をしてくれました。サマー スプリットでヒューマノイドの状態が悪くなったようです。
彼はスプリングスプリットではCSで3位、ゴールドと経験の差で4位だったが、サマースプリットでは同じカテゴリーで6位、8位、7位となった。いったい彼に何が起こったのでしょうか?
それを説明するには、Splyce がどのようにプレイしたいかを理解する必要があります。彼らはサイドレーンに多くの注意を払っており、これはマクロの使い方を知っている優れたチームの兆候です。しかし、そのためにはヒューマノイドが基本的に島で生き延びる必要もありました。
スプリング・スプリットでは、それはリサンドラの安定した食事を意味し、彼女の安全な波のクリアさとアフターショックとの予想外の相乗効果のために誰もが虐待していました。しかし、彼はまた、シュリーマの皇帝を虚空から蘇らせた最初の一人であるアジールでも多くの役を演じた。
この2人のチャンピオンは、自分の仕事だけをこなす安全で守備的なミッドという理想にぴったりだ。それはとてもスーパースターの兆候ではありませんよね? Splyceがどれだけサイドレーンを優先していたか、そしてHumanoidがどれだけ助けを得られなかったかを考えれば、そうではありません。ルーキーのスプリットでは、ジャングラーのアンドレイ・“Xerxe”・ドラゴミルが他の場所、特にトップレーナーのタマス・“Vizicsacsi”・キッスに目を向ける一方で、彼は基本的にウルフに投げられた。
繰り返しになりますが、Team LiquidのトップレーナーであるJeong “Impact” Seong-hoonのように、マップの弱い側でうまくプレイすることができ、プレッシャーを吸収してチームを可能にする能力が称賛されている他のプレイヤーもいます。そして、Humanoid は比較的重要なレーンである Mid をプレイします。そのような状況において、砦を制圧する彼の能力はさらに印象的です。
そして、それはヒューマノイドがこの夏どのように成長したかを物語るものではありません。
進化
これまでのサマー・スプリットで最も迷惑だったのは、退屈なレーンフェーズを伴うスケーリングウェーブのクリアミッドへの移行に逆戻りしたことだ。理論上、これは Splyce がやりたいこととぴったり一致します。結局のところ、他の誰もが最終的にHumanoidがSpring Splitで見せたAzirをプレイしているのです。
ヒューマノイドはアジールとコーキの試合でそれなりのプレーをしてきたが、この夏最も人気のあるチャンピオンはこれらではない。代わりに、彼はチャンピオンプールを進化させて、アカリ、サイラス、キヤナを含めました。
それは見た目よりも難しいシフトだ。これまでメイジをプレイしてきたベテランのミッドレーナーの中には、攻撃的な近接チャンピオンを操縦できないために挫折した人もいます。ヒューマノイドが彼らを選ぶのに抵抗がないという事実は、彼が若い年齢でチャンピオンプールで何をする必要があるかをすでに高度に理解していることを示しています。
そして、ヒューマノイドがそれらのチャンピオンに対してまともなわけではありません。彼は求められたとき、実に支配的な存在だった。 Fnatic との Qiyana の試合では、ジャングラーが近くにいない 1 対 3 のシナリオでカウンターキルを決めました。これにより、Humanoid は飛び出してゲームを進める力と自信を得ることができました。
この夏のHumanoidのパフォーマンスは、解明されつつあるボットレーンや以前のような強さではないトップレーンなど、Splyceの欠点の多くを補ってきた。
数週間前、彼はそのアカリを、この地域史上最高の中堅選手の一人であるアーレン・“ニュークダック”・ホルムに抜擢した。彼はまたしてもあまり助けられませんでした。Xerxe は初期レベルでレーンを駆け抜けましたが、実際にはガンクの試みではありませんでした。しかし、チームが彼を必要としたとき、彼はボットレーンに現れ、スプライスを序盤の大きな劣勢から立ち直らせるダブルキルを確保した。
過去 8 か月間で、Humanoid は大きな成長を示しました。そして、クレイジーな部分は、彼の中にさらに多くのものがあるということです。チームとしてのSplyceは、ゲームの序盤と中盤でペースを押し上げ、ミッドレーナーがスターになるのを助けることに真剣に取り組む能力にまだ苦労しています。彼らはプレーオフシリーズで、大負け組のローグに敗れたところだった。その理由は、彼らが各プレイに遅れ、あらゆる局面で劣勢だったからである。
わずか1年で、ヒューマノイドは才能ある若手ルーキーから、どんなチャンピオンがカードに入っていても、ヨーロッパの強豪と渡り合える選手に成長した。チームが力を合わせてそのレベルに到達したいのであれば、彼はチームの残りのメンバーがついていくことを必要としている。
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