これで十分です: Riot がパッチ 14.11 の変更で LoL のレーン交換を廃止する動き

2024 ミッドシーズン インビテーショナルで今年のレーンスワッピング メタゲームのファンは、そう、あなたたち 10 人全員が、Riot がそれを根絶し、開発者がスワップの発生頻度を減らすことを目的とした一連のシステム変更を準備していると聞いて悲しむでしょう。 。

リーグ・オブ・レジェンドゲームプレイ デザイナーのマット "フロクゾン" レオン-ハリソン氏は、X (旧 Twitter) での 14.11 プレビュー今日は、レーンスワッピングが「ホットな話題」になっていることに注目しました。 「これの一部は、時間の経過とともにチームがプレイヤーのマッチアップの差に適応したことによるものだと考えていますが、場合によっては、それが私たちが望んでいるよりも最適化されている場合もあります」とフロクゾン氏は述べ、MSIとMSIでの強力なダブルレンジボットレーンの比較的急速な開発を指摘しました。ハイランクマッチでリーグランクプレイ。

A map of Summoner's Rift from League of Legends.
プレイヤーやプロと同じように、ライオットもレーンスワップにうんざりしています。画像はRiot Games経由

ライオットは、増え続けるレーンスワップ乗っ取りを阻止するために、要塞と第一砲塔のゴールド価値を調整する計画だが、フロクゾン氏は、この戦術を完全に実行不可能にするつもりはないと述べている。 「時々数回のレーンスワップは視聴者にとっては好ましいことですが、どの試合も遠すぎます。」リーグバランスボスが説明した。

これらの値に関してどこまで針が動くかは不明ですが、明日の完全な 14.11 パッチ プレビューを確認すると、さらに詳しいことがわかるでしょう。

成都で開催された MSI 2024 のほぼすべての試合でレーン スワップが行われました。リーグプレイヤーは、最初のいくつかのミニオンウェーブのために別のレーンに切り替えることで、困難な直接対決を回避します。これにより、ADC は、試合の重苦しいスタートを生き残るために十分なゴールドとレベルを確保できます。その初めてからは程遠いプロのレーンスワップを見てきましたリーグプレイされていますが、最近の中国のイベントでは頻繁に登場しています。ファンも選手も同様にもう終わって、なくなってほしいと思っています。

頻繁なレーンスワップに対抗するためにRiotが計画している方法については、明日の夕方までにさらに詳しく知ることになるだろう。その後、パッチ 14.11 は 5 月 30 日に公開される予定です。


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