競争力のある多くのリーグは中間点に近づいていますリーグ・オブ・レジェンド、そしていつものように、北米とヨーロッパのファンは2つの地域間の競争を再燃させる準備をしています。 LCS ファンにとって残念なことに、全体的な視聴者数という点では、最初の 4 週間のプレーを通じて LEC は彼らを 2 倍以上上回っています。
eスポーツストリーム統計の集計によると、2023年のLECウィンタースプリットの平均同時視聴者数は現在28万8,000人強で、ピークとなるのはレギュラーシーズンの第2週の約48万6,000人です。eスポーツチャート。
これにより、平均的な同時視聴者数しかない LCS が完全に影を落とします。約109,000人の観客のうち、最高視聴者数はわずか178,000人に達しました。この差は一部の人にとっては衝撃的かもしれませんが、両リーグにさまざまな変化が起こっているため、思われるほど驚くべきことではないという人もいます。
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例えばヨーロッパでは、LECは、3週間のレギュラーシーズン、グループステージ、4チームによるプレーオフ枠からなる新しいウィンター・スプリットなど、リーグ全体の形式に対する一連の大幅な変更を経て繁栄している。試合開始から最初の 3 週間でチームが優勝争いから敗退する可能性があるため、どの試合も重要であり、サポーターにとっては毎週の注目の試合です。
今年は急成長を遂げている e スポーツ組織の 1 つがリーグに参加し、KOI が大勢の新しいファンと視聴者を獲得し、いとも簡単にチャートを席巻したことも役に立ちます。実際、これまでのシーズンで最も視聴された試合の上位 5 試合のうち 4 試合にはスペイン代表が出演しており、いずれも視聴者数が 450,000 人を超えています。
一方、LCSは木曜日と金曜日の新しい放送日にまだ調整中です。リーグは午後4時(中部時間)に始まるが、これはNA西部の一部の視聴者や視聴を希望するEUのファンにとっては比較的不便な時間である。競争のレベルは間違いなく向上しているとはいえ、LCSがLECに匹敵するのは難しいだろう。現時点で視聴率的には。
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