Riotは変更を計画していますリーグ・オブ・レジェンドリリースから 2 日後に、プレイヤーがより多くの目標を達成するためにプレイするよう促す Feats of Strength の最初の血液要件が達成されました。
リーグの Noxus をテーマにしたシーズンでは、「Feats of Strength」メカニクスが導入され、プレイヤーは 3 つの主な目標に集中して、独自のアップグレードを獲得できます。凱旋ブーツ、多くのプレイヤーにとって勝利条件となります。これら 3 つの目標には、ファーストブラッド、最初に砲塔を破壊すること、そして 3 つの壮大なモンスターキャンプを最初に倒すことが含まれます。
このメカニックはすでに多くのプレイヤーにとって初期のゲームをより構造化していますが、開発者は、その最初の血の部分が「それを獲得する満足感と明確さに対してあまりにも多くの摩擦を引き起こしている」と感じています。リーグリードデザイナーのマット・“フロクゾン”・レオン・ハリソン氏はそう語る。彼はランクマッチのデータを共有しました。X の最初の 2 日間、そしてこのメカニックの「実際のゲームへの影響は妥当である」と述べましたが、最初の血で期待したほどの成果は得られていませんでした。
「私たちはここで失敗したので、リリース前に変更されるべきでした。しかし、私たちはその間違いを認め、そこから学び、次回に向けて改善するつもりです」とフロクゾン氏は結論付け、開発者がどのように問題を特定したが、それがあまりにも多すぎたのかを述べたFeats of Strengthの最初の血液要件を変更するためのリリースに変更を加えるのが遅れました。
ファースト ブラッドの要件とは異なり、最初のタレットの要件は、ゲーム序盤でタレットに複数の抵抗があるため、達成するまでに時間がかかります。強さの偉業のこの部分を獲得したい場合、チームはリードを 1 つのレーンに雪だるま式に詰めなければなりません。 3 つの壮大なモンスターキャンプを倒すには少し時間がかかりますが、敵チームが試合の最初の壮大なモンスターを手に入れることができなかった場合、試合に戻るチャンスがあります。
ただし、ファーストブラッドは完全に任意であり、現時点ではコイントスのように感じられます。コンプで敵を早期に倒すことができない場合、チームは 1 つの Feat of Strength を完全に失います。また、チームはキルを確保できるまでゲーム序盤で劣勢に立たされることになり、試合のプレッシャーから解放されます。
開発者によると、プレイヤーは 15.2 または 15.3 パッチで変更が適用されることを期待する必要があり、最初の血液コンポーネントが他のものに置き換えられることを期待できます。これにより、両チームが Feats of Strength のメリットを享受できるようになります。リーグ。