フィル・コールソンは、戦略的祖国介入・執行・兵站部門(SHIELD A)で最も高く評価されているエージェントの一人であり、ニック・フューリーの長年の同僚でありパートナーであり、コールソンも所属している。マーベルスナップ、適切なデッキで役立ちます。
でマーベルスナップ, エージェント・コールソンは、特にゲーム中盤から後半にかけて、カードの選択肢を大幅に強化できる能力を持っています。
マーベルスナップエージェント コールソンの能力の説明
エージェント コールソンです3コスト、4パワーのカード「」と書かれた能力を持っています。公開時:ランダムな4コストと5コストのカードを1枚手札に加える。厳密に言えば、彼が引けるカードはランダムであるため、RNGに依存する効果を持っています。しかし、特に手札にカードを追加する場合、彼の能力から大きな恩恵を受けることができるカードがいくつかあります。
少なくともコレクション レベル 486 に到達すると、エージェント コールソンをシリーズ 3 のカードとして入手できるチャンスがあるかもしれません。また、季節ごとのローテーションごとに無料のシリーズ 3 カードとして彼を獲得することもできるので、デッキやコレクションに加えるのに最適です。
エージェント・コールソンデッキの戦略とベストコンボマーベルスナップ
エージェント コールソンは 3 コストのカードとしてはまともなステータスを持っています。彼のプラス 4 パワーは優れたロケーションブースターですが、彼の主な強みはゲームの中盤から後半に役立つカードを手札に追加できることです。
ただし、一部のカードはエージェント コールソンのカード追加能力の恩恵を受けます。コレクターそしてデビル恐竜。前者は、山札から引いていないカードが手札に入るたびに、パワーを 1 つ加算できます。一方、後者は、手札のカードごとにパワーをプラス 2 得る継続的な能力を持っています。
エージェント・コールソンが手札にもたらすことができるカードは、クインジェットデッキに入っていないカードにマイナス1コストを与える能力のおかげで。セラは手札のすべてのカードのコストを 1 つ下げることができるため、安いカードもさらに安くなります。
エージェント・コールソンのベストデッキマーベルスナップ
ロキ・フォー・ザ・ウィン
現在のメタのトップデッキで、手札に追加のカードを提供するエージェント・コールソンの効果を、主な攻撃オプションとしてコレクターと悪魔の恐竜に焦点を当てたデッキで使用できます。エージェント コールソンはこのデッキではむしろツールです。この戦略を成功させるキーカードはロキです。
ロキのシーズンパスカードマーベルスナップ』「Loki For All Time」として知られる 9 月のシーズンには、手札のすべてのカードを相手のデッキからランダムなカードに変換する機能があります。しかし、彼の能力をよりトリッキーで危険なものにしているのは、ロキの効果から得られるすべてのカードのコストが 1 つ少なく、これをクインジェットと組み合わせることでカードを安くすることさえできるという事実です。
これにより、対戦相手のデッキにある元々高コストのカードを使用して、1 ターンに複数回プレイできる可能性への道が開かれる可能性があります。
ロキとエージェント・コールソンを除いて、このデッキで追加のユニットを手札に提供できる他のカードは次のとおりです。スノーガード、ミラージュ、 そしてニック・フューリー。ゲームの序盤から終盤まで、プレイしたいタイミングは異なります。彼らは、その過程でコレクターと悪魔の恐竜の力を高めるのに役立ちます。
鎧クインジェットや巨大なパワーソースを敵側からの破壊の可能性から保護し保護するためにあります。の破壊的デュオについては、シャンチーそしてエンチャントレス, 前者は、あなたがプレイした場所と同じ場所にあるパワーが9以上の対戦相手のユニットを破壊できますが、後者は、どちらの側でプレイされたかに関係なく、あなたが彼女を配置した場所にあるカードの継続中の能力をすべて取り除きます。
デッキのキャップを閉めますレギオン対戦相手にとっては予測不可能な、ゲーム後半の潜在的な位置操作に備えます。
このデッキの勝利条件カード
このデッキの勝利条件カードは次のとおりです。
- ロキ
- コレクター
- デビル恐竜
- シャンチー
- エンチャントレス
- レギオン
ロキはこのデッキの中心であり魂です。彼のプレイのタイミングを適切に計り、コレクターと悪魔の恐竜のパワーブーストを最大化するのに十分なカードが手札にあるかどうかを追跡する必要があります。
Shan-Chi と Enchantress に関しては、潜在的な妨害能力をあなたの側の攻撃に変えることができます。レギオンは、特にゲームに勝つために利用できる場所がある場合、ゲーム後半で大きな驚きの要素となります。
ダークホークデビル恐竜
このデッキは上記のロキデッキとほぼ同じ戦略です。ただし、違いは、別の電源が追加されていることです。ダークホーク、ゲームチェンジャーになる可能性があるゲームの中盤から後半にかけて、いずれかの場所で潜在的に大規模なパワーを生み出すことができます。
ダークホークは、対戦相手のデッキのカードごとにパワーをプラス 2 得る継続的な能力を持っています。コルグとロックスライドの岩を与えるデュオの助けを借りて、彼のパワーはさらに大きくなる可能性があります。どちらも不要な岩を相手のデッキに入れて、その過程でダークホークにより多くのパワーを与えることができるからです。
デッキの残りの部分は上記と同じです。しかし、これを一貫性のある競争力のあるデッキにしているのは、ダークホークに追加された攻撃的なオプションです。なぜなら、最近のゲームは、あなたの場所に必要な巨大なパワーを維持しながら、一度に複数のカードをプレイすることに依存しているからです。
このデッキの勝利条件カード
このデッキの勝利条件カードは次のとおりです。
- ダークホーク
- コレクター
- デビル恐竜
- レギオン
- ニック・フューリー
ダークホーク、コレクター、デビルダイナソーがデッキの主なパワーソースです。ゲームに勝つために少なくとも 2 つの場所で大量のパワーを生み出すことができるようにするには、それらをプレイすることが最優先事項です。
Legion は瞬時に場所を操作するために存在し、6 コストのカード Nick Fury は勝利で終了するためのゲーム終盤のもう 1 つの選択肢になるかもしれません。
エージェント・コールソンデッキに対抗する方法
コスモはエージェント コールソンに対する最良のカウンターです。コールソンは明らかにする能力を持っているからです。コスモが場所にいるときは、すべての On Reveal アビリティが機能しなくなるため、その場所のどちらかのプレイヤー側にコスモがあるかどうかを常に再確認する必要があります。エージェント・コールソンをコスモの場所に置くと、彼は単純にパワー 4 のカードになるだけです。
ロキ デッキとダークホーク/悪魔恐竜デッキの両方にとって、最近ゲームに登場した主要なカウンターの 1 つはメビウス M. メビウスです。彼は、対戦相手がどのような形でもカードのコストを減らすのを防ぐ継続的な能力を持っています。したがって、ロキとクインジェットが提供できるカードのコストの割引は、メビウスM.メビウスが対戦相手によってプレイされている場合は機能しません。ただし、エンチャントレス、エコー、またはローグのような継続中の能力を瞬時に妨害できるカードを持っていない限り、 。
エージェント コールソンは、ゲームのフィニッシャーというよりはツール カードとしての役割を果たします。しかし、彼が含まれているデッキ、特にロキデッキは現在のメタで非常にうまく機能しています。
ロキは、ここに到着したとき、正当なメタゲームチェンジャーとなった。マーベルスナップ。ゲームを作るか壊すかの彼の能力は、デッキのパワーソースに必要なパワーを維持しながら、1ターンに複数のカードを同時にプレイできる戦略に焦点を当ててメタを変えました。
ダークホークとデビルダイナソーエンジンに関しては、この記事を書いている時点ではトップメタデッキとはみなされていません。それでも、特にデッキの隅から隅までマスターできる場合には、信頼できるデッキとしての一貫性と安定性が証明されています。
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