マーベルスナップの 12 月シーズンである Hellfire Gala は、Hellfire Club として知られる悪名高いミュータントのグループをテーマとしています。そのメンバーの 1 人であるブロブは、正当なゲームチェンジャーとなり得るカードとしてゲームに登場します。
ミュータントであるブロブは巨大なモンスターです。超人的な力と耐久力を持ち、地上にいる限りほとんど動かない。でマーベルスナップ、その能力は、彼がミュータントとしてできることに何らかの形でパターン化されており、特に巨大なパワーを生み出すことに関しては、確かに状況を一変させます。
これが最高のBlobデッキですマーベルスナップ。
マーベルスナップBLOB の能力の説明
ブロブは6コスト、4パワーのカードで、「公開時:あなたのデッキをこれにマージする(そしてその合計パワーを得る)」という能力を持っています。進行中: 移動できません。」カードの「公開時」は、特に吸収可能な平均から高パワーのカードを持っている場合、場所を獲得するのに十分な効果があります。一方、その継続的能力により、ブロブはスパイダーマンやヘイムダルなどのユニットを他の場所に移動できるカードの影響を受けなくなります。
Blob はシリーズ 5 の直接リリースとして入手できます。つまり、トークン ショップのウィークリー スポットライト セクションから入手するには 6,000 トークンを費やす必要があります。 Blob は、12 月 12 日から 19 日まで開催される今週の Spotlight キャッシュ ローテーションの 4 枚のカード プールの一部としても入手可能です。そのため、トークンまたはクレジットを使って Blob をコレクションに追加する準備をしてください。
ブロブデッキの戦略とベストコンボマーベルスナップ
Blob はどのデッキでも直接動作します。その能力は攻撃的なユーティリティタイプの効果で、主にデッキを犠牲にして単一の場所に大量のパワーを即座に作り出すために使用されます。 6ターン目にこれをプレイするのは大きな動きですが、デッキに残っているカードのパワーが低い場合はどうしようもありません。
したがって、ブロブの潜在的なパワーを最大化したい場合は、ゲーム終盤でブロブを使用することを選択した場合、総パワーが多くなるデッキを作成する必要があります。それらのデッキの 1 つは、自分と相手の側が 1 ターンに 1 枚のカードをプレイするように制限することに重点を置いたサンドマン ランプ デッキです。このデッキには、多くのパワーの可能性を備えた高コストのカードが数枚含まれており、スタンドアロンのユニットとして場所を獲得できます。
Blob が多くのパワーを吸収できるもう 1 つのデッキは、Thanos デッキです。マッドタイタンが 6 枚のインフィニティ ストーン カードを与える能力により、ゲーム終盤に巨大なパワーを生み出すことに関してブロブにはすでにより多くの選択肢が与えられています。インフィニティ ストーンのユーティリティ効果もさまざまな面で役立ち、ブロブのセットアップに役立ちます。
最高のブロブデッキマーベルスナップ
ブロブ サンドマン ランプ
サンドマンを含むランプデッキは、ブロブがその可能性を最大限に発揮できる戦略の 1 つです。ここでは、できるだけ早くサンドマンをプレイすることを目指す必要があります。これは、Electro、Wave、および Psylocke の助けを借りて実現可能です。
エレクトロは、味方が毎ターン 1 枚のカードしかプレイできないように制限する代わりに、毎ターン最大エネルギーを 1 プラスします。だからこそ、オッズを均等にするために、エレクトロの後のターン 4 のサンドマンのプレイを常にターゲットにする必要があります。エレクトロを引くことができない場合は、ウェーブとサイロックが代替オプションになります。前者は両プレイヤーの手札のコストをすべて4に制限し、後者は次のターンにプラス1のエネルギーを与えます。
ブロブを除けば、このデッキの他のフィニッシャーは、プロフェッサー X (場所を封鎖するため)、ドクター ドゥーム (パワー 5 のドゥームボットで他の場所を群がらせるため)、オルカ (それが唯一のカードである場合にプラス 5 パワーを獲得するため) です。配置される場所)、およびマグニートー(パワーが 12 で、反対側の 3 コストと 4 コストのカードを移動できるため)。タスクマスターに関しては、最後にプレイしたカードのパワーをコピーするために使用できます。
Nebula は、序盤のゲームを強化するためにあります。ジェフ・ザ・ベビー・ランド・シャークでデッキを締めくくりましょう。どんな場所に移動したり、プレイしたりしても止められません。
このデッキの勝利条件カード
ブロブの他に、このデッキの他の勝利条件カードは次のとおりです。
- サンドマン
- エレクトロ
- プロフェッサーX
- ドクター・ドゥーム
- エネルギー
- マグニートー
- タスクマスター
- 赤ちゃんランドシャークのジェフ
サンドマンは、ランプ戦略をあなたと相手側にとって機能させる鍵となります。このエンジンは、セラ サーファー、ロキ ウェアウルフ、バウンスなど、1 ターンに複数回のプレイを必要とするデッキに対して効果を発揮します。
一方、エレクトロでは、4 ターン目から高コストのカードをプレイでき、最後のターンまで対戦相手を上回る可能性があります。
プロフェッサー X はロックダウンの可能性を考慮して存在しますが、ドクター ドゥームは他の 2 つの場所に群がる能力により、すべての場所に十分なパワーを持たせるという点で対戦相手を上回ることができます。 Orka と Magneto に関しては、強力なパワーを持つスタンドアロン ユニットにすることができます。タスクマスターの潜在的なパワーは、大規模なパワーソース、特に Blob をコピーするために使用できます。
サノス・ブロブ
ブロブはサノスのデッキでも使用できます。ランプデッキと同様に、このデッキでも使用できるさまざまな勝利条件戦略があり、いくつかのアドバンテージをもたらす6つのインフィニティ・ストーンの使用を中心に展開します。
サノスの6枚のインフィニティ・ストーンはすべて1コスト、1パワーのカードであり(3パワーのパワー・ストーンを除く)、さまざまな効果のツールボックスに対応します。これには、ドロー、場所の変更、カードの移動、追加のエネルギーの獲得などが含まれます。インフィニティストーンの効果を最大限に発揮し、フィニッシャーを使った強力なセットアップを構築しましょう。
ブロブ、サノス、マグニートーはパワーの可能性があるため、主な攻撃オプションとなります。また、手札のカードごとにパワーが 2 増加するデビル ダイナソーも同様です。プロフェッサー X はロックダウンの可能性に備えて存在し、ブルー マーベルはすべてのカードにプラス 1 のパワーブーストを与えます。アイアン・ラッドに関しては、プレイ時にデッキの一番上のカードのテキストを得るボーナスの 4 コスト、6 パワーのカードになります。
Psylocke や Jeff the Baby Land Shark などの BLOB の定番アイテムを追加できます。ローグ(進行中の能力を盗むため)やシャン・チー(パワー10以上のカードを破壊するため)などのコントロールカードでデッキを完成させます。
このデッキの勝利条件カード
Blob に加えて、次のカードの大部分がすでに手札にある場合は、スナップすることを検討できます。
- デビル恐竜
- サノス
- プロフェッサーX
- ローグ
- シャンチー
Devil Dinosaur と Thanos はあなたの巨大なパワーソースです。プロフェッサー X、ローグ、シャン チーについては、正しく使用すると、コントロール能力をあなたの側の攻撃として変換できます。したがって、常に盤面の状況を把握し、相手の次の手を正確に予測して、これらのカードの妨害能力を利用しましょう。
ヘラ法廷ブロブ
このリストの最後のデッキは、Hela Tribunal デッキです。この戦略は Invisible Woman、MODOK、Hela のコンボに大きく依存しているため、一貫性の観点からは、これは最良の選択ではない可能性があります。しかし、それを成功させることができれば、その場所で巨大なパワーを生み出すことができるため、その価値は確実にあるでしょう。
Invisible Woman は、その場所に置かれたすべてのカードを隠し、ゲームの終了までにそれらを明らかにします。これにより、MODOK は最後のターンに Hela によってコールされる可能性のある手札のカードを破棄することができます。ヘラの効果の対象となるカードをプレイするのにエネルギーを消費する必要がなく、高コストのカードを複数枚出せる可能性も現実的です。
ブロブの他に、大規模なディスカードとコールのコンボの対象となるカードには、アイアンマン (場所のパワーを 2 倍にする)、リビング トリビュナル (合計パワーをすべての場所に均等に分配する)、マグニートーなどがあります。 、ギガント、そしてインフィノート。
Magick は、おそらくゲームを 7 ターンまで延長し、Hela コンボを適切にセットアップするためのより多くの時間を与えるために存在します。コンボが間に合わない場合に備えて、バックアップカードとしてネビュラとサイロックでデッキを締めくくりましょう。
このデッキの勝利条件カード
このデッキの勝利条件を定義するのに役立つカードは次のとおりです。
- ヘラ
- 透明人間
- モドック
- 魔法
Hela、Invisible Woman、MODOK のコンボがこのデッキの核心です。したがって、このコンボを適切なタイミングで実行できないことがわかっている場合は、撤退するか、勝利するための他の方法を模索することを検討できます。マーベルスナップゲームに大きく依存するのではなく、ゲーム。ただし、Magik の助けを借りて、ゲームを延長することでコンボをセットアップしやすくなり、最終ターンで大量のディスカードの選択肢を増やすことができます。