マーベルの世界では、X-Men はミュータントと呼ばれる、遺伝子的に進化した能力を持つ人間で構成されています。その中には、X-MEN の最も強力なヒーローの 1 人であるジーン・グレイも含まれており、彼女は非常に有能です。マーベルスナップ7月についにゲームに加わったカード。
ジーン・グレイは今でも影響力があり、関連性があり、広く活躍しています。マーベルスナップの今日のメタなので、この記事では、2023年12月にジーン・グレイを使用する最も効果的なデッキについて詳しく説明します。
マーベルスナップジーン・グレイの能力、解説
ジーン・グレイです3コスト、3パワーのカード読む能力を持つ「進行中: プレイヤーは毎ターンここで最初のカードをプレイする必要があります (可能であれば)。」彼女の能力は大したことないように思えるかもしれませんが、実際にスパナをかけて相手の戦略を妨害することができます。これに加えて、正しく使用すれば、ジーン グレイの制御能力は、1 つの場所であなたの側に力を構築するための貴重なツールとなり得ます。
ジーン・グレイは、シリーズ5のカードつまり、プレイヤーは次の方法で彼女を入手できます。Weekly Spotlight で 6,000 トークンを費やすトークンショップのセクション。彼女がいつシリーズ 4 に降格するかはまだ確認されていないため、彼女を入手するにはかなりの量のトークンを費やす必要があります。
ジーン・グレイデッキの戦略とベストコンボマーベルスナップ
理論上、ジーン・グレイはほとんどのデッキでうまく機能します。彼女の継続的能力は対戦相手に次善のプレイを強制する可能性があり、彼女はコンボの一部ではありませんが、特定のカードは彼女と非常に相性が良く、絶対に検討する価値があります。特にシルバーサーファーはジーン・グレイと相性が良く、パワーがプラス2倍になります。ジーン・グレイと並んで他の3コストのカードをたくさん使っているなら、シルバー・サーファーは必須のカードです。
Jean を含めることもできます。ガーディアンズ・オブ・ギャラクシーのデッキ。ほとんどのガーディアンは、カードがその場所でプレイされるとパワーを獲得します。ジャンが毎ターン、両方のプレイヤーに彼女のロケーションで最初のカードをプレイするよう強制することで、ガーディアンをスタックし、その過程で大量のパワーを獲得できる可能性があります。
ジーン・グレイのベストデッキマーベルスナップ
ウィル・サーフ
ジーン・グレイはシルバー・サーファーと非常に相性が良いため、ジーン・グレイに最適なデッキはセラ・サーファー・デッキです。このデッキはゲーム終盤に安定して大量のパワーを獲得できるため、特に最終ターンで奇襲プレイを可能にしながらロックされたロケーションを設定できる場合、ジャンのコントロール能力に理想的な組み合わせとなります。シルバー サーファー デッキはセラのおかげではるかに強力になります。セラは、同じターンに 3 コストのカードを 3 枚すべてプレイするなど、プレイヤーが 6 ターン目に複数のミラクル プレイを実行できる道を切り開くことができるからです。
ジーンとシルバー サーファーに加えて、ロックダウン目的でストームやジャガーノート、コントロール強化のポラリス、パワー強化のブルードとマキシマス、移動力のスパイダーマン、パワーブーストの追加で人気のキルモンガーとノヴァのコンボなどの 3 コストのカードを含めることを検討してください。ゲーム終盤に。
また、両プレイヤーが 4 コスト以上のカードをプレイできないようにするロックダウン カードである Goose も追加する必要があります。 12 枚のカードのうち 11 枚はコスト 3 以下なので、グースはあなたを妨げるよりもはるかに対戦相手を妨げます。
勝利条件
このデッキには明確な勝者やフィニッシャーはありませんが、安定して勝つためには次のカードが最も重要です。
- シルバーサーファー
- 世羅
- ジャガーノート
- ポラリス
- ガチョウ
シルバーサーファーはデッキの中心であり、セラは魂です。特にエンドゲームでシルバーサーファーでバフをかける前に、3コストのカードを最大限に活用する方法を知っていれば、5ターン目にセラを使ってプレイできる可能性は無限大です。
これに加えて、次を使用できますジャガーノートそしてポラリス相手のセットアップを妨害するため。についてはガチョウ、彼女をジーン・グレイと組み合わせると、対戦相手が4ターン目以降4コスト以上のカードをプレイできなくなり、特定のデッキの勝利条件を完全に遮断できます。
ガーディアンの力
ジーン・グレイは、ガーディアンズデッキ。両方のプレイヤーに単一の場所でカードをプレイさせる彼女の能力は、潜在的にその過程でガーディアンのパワーを高めることができ、おそらく 1 つの場所での勝利を保証します。使用するのに最適なガーディアンは次のとおりです。ロケット・ラクーン、スターロード、グルート、ドラックス、 そしてガモーラ。星雲また、対戦相手に自分の場所でカードをプレイするよう強制することもでき、気晴らしをするのに最適です。
含めることもできますキティ・プライド特に彼女のバウンスとパワースタッキング能力をスパムできる場合は、別の代替パワーソースが必要です。ステータスをブーストするブルーマーベルや、ドゥームウェーブとオーディンのコンボなど、一般的かつ強力なフィニッシャーでデッキを締めくくります。
勝利条件
セラ サーファー デッキと同様に、ゲームに明確な勝者はありませんが、次のカードはより多くのキューブを獲得するのに役立ちます。
- すべてのガーディアンのカード
- 星雲
- キティ・プライド
- 波
- ドクター・ドゥーム
- オーディン
すべてのガーディアンズ カードはジーン グレイと優れた相乗効果を発揮し、これを使用してゲームの早い段階で 1 つの場所での勝利を保証できます。。そうすれば、特にこれらのカードはどちらも安いので、ネビュラとキティ プライドは他の場所でパワーブースターになることができます。
ゲーム終盤の別の戦略として、DoomWave パッケージはユニットをすべてのロケーションに分散させるのに役立ちます。ジャンは、カードがいっぱいでない限り、両方のプレイヤーに彼女のロケーションでカードをプレイするよう強制するため、この戦術はミスディレクションに最適です。
スペクトル進行中
ジーン・グレイの継続的能力は、彼女をスペクトル継続的デッキに加えるのに適しています。ゲームプランはシンプルです。進行中の能力を持つカードをできるだけ多くプレイし、6 ターン目にそれらすべてにスペクトルでパワー 2 を加えます。
勝利条件
次のカードの大部分が手札にある場合は、スナップすることを検討してください。
- スペクトラム
- コスモ
- ミスター・ファンタスティック
- ミズ・マーベル
- 爪
- ブルーマーベル
- 猛攻撃
スペクトラムは常にこのデッキの6ターン目に望ましいプレイです。彼女は進行中の能力を持つカードにプラス 2 のパワーを与えるだけでなく、6 コスト、7 パワーのまともなステータスラインを持っており、その過程で彼女を優れたロケーションブースターにします。
コスモの妨害能力を攻撃戦略に使用し、ミスター ファンタスティック、ミズ マーベル、クロウで驚きのパワーを獲得して対戦相手を出し抜くことができます。プレイ不可能なロケーションを獲得することもできます。ブルー・マーベルとオンスロートは、カードにさらなるパワーを与える最高のアイシングです。
ジーン・グレイデッキに対抗する方法
ジーン・グレイは継続能力を持っているため、彼女に対抗する通常の容疑者はエンチャントレスとローグであり、彼らは対戦相手のカードから継続能力を削除または盗むためです。さらに、エコーは対戦相手がその場所にプレイするカードの進行中の能力を無効にするため、対戦相手がエコーを落とした場合は必ずジーン・グレイを別の場所にプレイしてください。
ジーン・グレイはセラ・サーファーとオンゴーイングのデッキに最も顕著に登場します。現時点ではこれらはトップメタデッキとはみなされていないかもしれませんが、無限への道を進める上では依然として信頼できるエンジンです。ジーン グレイが提供する追加のコントロールは、対戦相手を妨害するのに最適で、特に勝利条件が 4 コスト以上のカードに依存する多くのプレイヤーと対戦する場合には、信じられないほど満足のいくものになるでしょう。
全体として、セラサーファーと進行中のデッキは、中層の主力であり続けています。マーベルスナップゲーム終盤に多くのパワーを生み出す一貫性と、さまざまな敵のセットアップに適応できるツールボックス戦略のおかげで、長い間このメタに貢献できました。ミズ・マーベルの最近の登場により、進行中のデッキにもより攻撃的な選択肢が与えられました。
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