Marvel Snap のジェフ・ザ・ベイビー・ランド・シャークのベストデッキ ​​(2023 年 9 月)

マーベルの世界では、ベビーランドシャークのジェフは、自分たちがコミックの中にいるということを認識している数少ないスーパーヒーローの 1 人であるグウェンプールのペットとして活躍しました。ジェフのルックスは一見するとキュートで活気に満ちているように見えますが、彼は文字通り止められない能力を持っています。マーベルスナップそのため、彼は微妙だがゲームを変える可能性のあるカードとなっている。

マーベルスナップベイビーランドシャークのジェフの能力を解説

ジェフ・ザ・ベイビー・ランド・シャークは2コスト、3パワーのカードで、「あなたはこれを1回移動できる」という能力を持っています。これを任意の場所に移動したり再生したりすることを妨げるものは何もありません。」その効果は、ギャラクタスやサノスのようなものと比べてゲームを変えるほどではないかもしれませんが、特にゲーム後半で予測不可能なプレイを行う場合、その潜在的な価値は非常に大きくなります。

とてもかわいらしいですね。 Snap.fan経由でスクリーンキャプチャ

プレイヤーは、トークン ショップから毎日ローテーションのシリーズ 5 カードとしてジェフ ザ ベイビー ランド シャークを入手できます。つまり、彼を入手するには 6,000 トークンを費やす必要があります。ジェフは、9 月 4 日から 11 日までのスポットライト キャッシュ ローテーションの 4 枚のカード プールにも含まれているため、コレクションレベルを上げる今すぐ。

Jeff the Baby Landshark デッキの戦略とベストコンボマーベルスナップ

Jeff the Baby Land Shark は、ゲーム内のほぼすべてのデッキに素晴らしい追加効果をもたらす一般的な効果を持っています。彼の2コスト、3パワーのステータスラインも、特にSanctum SantorumやStormによって浸水した場所など、トランプが困難であるか通常は不可能である可能性がある場所がある場合には、適切な選択です。彼はロックダウン能力にもかかわらず、プロフェッサー X のいる場所に侵入することもできます。

相乗効果の点では、ベビーランドシャークのジェフはアンジェラとうまく機能します。アンジェラの場所でジェフをプレイして彼女にプラス 2 のパワーを与えることができ、最終的にジェフを別の場所に移動してアンジェラのためのスペースを作ることができ、その過程でジェフがパワーを獲得するチャンスが増える可能性があります。ジェフを移動すると、パワー 5 のステータスを維持したまま、マイルズ モラレスのコストを 1 つに下げることもできます。

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Jeff the Baby Landshark の最高のデッキマーベルスナップ

アグロツールボックスの移動

ひねって動きます。 Snap.fan経由でスクリーンキャプチャ

Jeff the Baby Land Shark は、人気上昇中のアグロ ツールボックス ムーブ デッキの動きを可能にするものの 1 つです。ここでの主な目標は、すべての場所でカードをプレイして移動し続けながら、アンジェラとクレイブンにパワーを積み重ねることです。また、このデッキにはいくつかのコントロール カードが含まれており、対戦相手のセットアップを妨害する可能性があります。

アンジェラとクレイブンがこのデッキの主なパワーソースです。この攻撃エンジンを機能させるための重要な戦略は、クレイブンの場所に移動できる移動可能なカードをアンジェラの場所でプレイすることです。これにより、両方のカードがパワーをスタックできるようになり、2 つの別々の場所に 2 つの巨大なパワー ソースを作成できる可能性があります。

ベビーランドシャークのジェフを除けば、このデッキの他の動きを可能にするのはスパイダーマンとビジョンです。一方、シルクは、あなたからか相手からかに関係なく、元々置かれていた場所でカードがプレイされるたびに、その場所に移動します。キャプテン・マーベルももう 1 つの潜在的な移動イネーブラーですが、ゲームに勝てる可能性がある場所に移動します。

キティ・プライドは、アンジェラのパワースタック能力をスパムすると同時に、彼女があなたの手札に跳ね返されるたびに追加のパワーを与えるためにそこにあります。相手側のパワーが9以上のカードを破壊する可能性があるシャン・チー、位置操作のレギオン、そしてターンに必ず引く6コスト、パワー9のカードであるアメリカ・チャベスでデッキを締めくくります。六。

このデッキの勝利条件カード

このデッキの勝利条件カードは次のとおりです。

  • アンジェラ
  • 要件
  • シルク
  • キティ・プライド
  • キャプテン・マーベル
  • シャンチー
  • レギオン

前述したように、アンジェラとクレイブンは 2 つの場所のパワーを構築します。したがって、移動可能なカードのプレイと移動のシーケンスを優先することが最善です。これにより、両方のカードのパワースタックが得られるためです。また、両方のカードのパワースタックの流れを制御できるため、シャンチーなどのカードの影響を受けなくなります。シルクとキティ プライドは両方のカードのスパム イネーブラーであるため、すべてのマッチで可能な限りこれらを使用する必要があります。

キャプテン・マーベルはこのデッキの文字通りの勝利者であり、シャン・チーは対戦相手のセットアップを妨害する可能性があります。レギオンに関しては、敵に対して使用できる位置効果を利用できるため、彼は大きな驚きの要素です。

背の高いサメ

身長の高いシャークはメタの定番です。 Snap.fan経由でスクリーンキャプチャ

Jeff the Baby Land Shark が定番カードであるもう 1 つのデッキは、Stature Shark パッケージにあります。このデッキは、ほぼすべてのデッキエンジンに適応しながら、場所を獲得するのに十分なパワーを構築する柔軟性があるため、すでにかなり長い間メタの主力であり続けています。

ブラックボルトと身長のコンボは、このデッキのゲーム後半の攻撃的な主なプレイです。前者は理想的には 5 ターン目にプレイされ、対戦相手のデッキの最低コストのカードを手札から捨てます。一方、後者は5コスト、6パワーのカードで、最後のターンに相手がカードを捨てた場合は1コストになります。

ダークホークは、対戦相手のデッキのカードごとにプラス 2 のパワーを得る能力のおかげで、このデッキのもう 1 つの主な攻撃源です。だからこそ、コルグとロックスライドのデュオが良いサポートとなるのです。彼らは相手のデッキに岩を与え、ダークホークのパワーをさらに高めることができるからです。ジェフ・ザ・ベイビー・ランド・シャークの定番カードであるシャン・チーやキャプテン・マーベルもこのデッキに含まれています。

アイアン・ラッドは、ボーナスカード効果と、まともな6パワーブースターのために追加できます。エンチャントレスに関しては、彼女は継続的な能力で対戦相手のカードを潜在的に妨害する素晴らしい追加です。 4コストのカードのコストを1つ下げるザブと、手札の最も高いコストのカードのテキストを削除するスパイダーハムでデッキを締めくくります。

このデッキの勝利条件カード

このデッキの勝利条件カードは次のとおりです。

  • ブラックボルト
  • 身長
  • ダークホーク
  • アイアンラッド
  • シャンチー
  • エンチャントレス

ブラックボルトと身長のコンボは、このデッキの主力の5ターン目と6ターン目です。また、場所のパワーを蓄積できる優れたパワー統計もあります。ダークホークはこのデッキの主要な強力なパワーソースであり、勝利可能な場所にスタンドアロンのカードとして配置できるため、配置する場所には賢明に注意してください。

アイアン・ラッドはカード効果を追加するためにありますが、シャン・チーとエンチャントレスのコンボは対戦相手にとって素晴らしい妨害者であり、あなたの側の攻撃として変換できます。