マーベルスナップ「ライズ・オブ・ザ・フェニックス」として知られる7月のシーズンは、X-MEN派に属する一部のミュータントを中心に展開する。これには、心を読んでテレパシー能力を使用できるテレパスのジーン・グレイも含まれます。しかし、マーベルのコミックや映画で知られているように、フェニックス・フォースが彼女と融合したとき、彼女はさらに強力になり、地球上のすべての存在をほぼ全滅させることができるジーン・グレイの能力を与えられました。
でマーベルスナップ, フェニックス・フォースの能力は、マーベルの世界での行動にパターン化されています。その効果は、ゲームで最も愛されているデッキのアーキタイプのいくつかをまったく新しいレベルに引き上げることができます。これがフェニックスフォースの最高のデッキですマーベルスナップ。
マーベルスナップフェニックスフォースの能力を解説
フェニックスフォース4コスト、5パワーのカードで、次のような能力を持っています。「リヴィール時:破壊された自分のカード1枚を蘇生し、そのカードと融合する。そのカードは毎ターン移動できる。」フェニックス・フォースは、5コストのカードとしてはまともなパワー統計を持っています。ただし、移動可能でありながら別のカードと融合して高いパワーを得る可能性は、対戦相手に予測不能をもたらす可能性があるため、まったく異なるシナリオになる可能性があります。
フェニックスフォースは、移動および破壊デッキへの素晴らしい追加。プレイヤーはシーズンパスを $9.99 米ドルで購入するか、Premium+ バージョンを $14.99 米ドルで購入すると入手できます。今シーズンゲームに登場すると、トークンはかかりません。
フェニックスフォースデッキの戦略とベストコンボマーベルスナップ
フェニックス フォースは、次のような戦略で使用すると強力であることが証明されています。ヒューマントーチそしてキルモンガー/デスロック。ヒューマン・トーチは 1 コスト、2 パワーのカードで、ある場所に移動すると現在のパワーが 2 倍になります。それを破壊するKillmonger または Deathlok を使用すると、フェニックスフォースがヒューマントーチを復活させる、プロセス中に移動できる7パワーのカードを与えます。 6ターン目までに少なくとも1回動かすと、パワー14のカードを手に入れることができます。
アツマまた、フェニックス・フォースは4コスト、パワー10のカードであり、ターン終了までにプレイした場所に別のカードが置かれた場合に自身を破壊できるカードであるため、フェニックス・フォースの効果の対象としても最適です。フェニックス・フォースと融合したアトゥマは、移動可能なパワー 15 のカードを与えます。
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一般に、場所やデスロックによって破壊されたカードは、フェニックス フォースの格好の標的となる可能性があります。ただし、コストが安く、同時にパワーが高いカードを選択できるオプションもあります。これには以下が含まれますキティ・プライド、メデューサ、トカゲ、ポラリス、 そしてマキシマス。フード1コスト、6パワーのカードであるデーモンのクローンを与えることができ、これらのカードは両方ともキルモンガーによって破壊できます。
また、ヒューマントーチとは別に、フェニックスフォースによって与えられる移動能力は、デスロックのターゲットになるだけでなく、移動時にパワーを得ることができるカードにも恩恵をもたらします。これらは短剣そしてハゲワシ。要件一方、カードが置かれた場所に移動するたびに、パワーを 2 加算してスタックできます。
フェニックスフォースのベストデッキマーベルスナップ
フェニックスフォースデストロイ
移動デッキとは別に、デストロイ アーキタイプもフェニックス フォースから大きな支持を受けました。破壊されたカードを復活させながらパワー6を与える能力と、各ターンに1回移動できる能力により、対戦相手の最後のプレイがより予測不可能になり、シャン・チーのようなカードが間違った場所で効果を使用するようにそらされる可能性があります。
Carnage と Venom は、Killmonger や Deathlok と並んで Destroy メカニズムを有効にします。 Carnage は、この方法で破壊されたカードごとに 2 つのパワーをスタックしながら、プレイする場所にすでに配置されているすべてのカードを破壊できます。一方、ヴェノムは、破壊されたすべてのカードの合計パワーを獲得しながら、その場所にあるすべてのカードを破壊することもできます。
デッドプール、ノヴァ、ヨンドゥ、ウルヴァリン、バッキー・バーンズ/ウィンター・ソルジャーなどの破壊の定番もデッキに組み込んで、ゲーム序盤のアドバンテージを得ることができます。ゲーム後半のフィニッシャーにとって、デスとクヌルのコンボは、あなたの場所に潜在的な大幅なパワーブーストを提供するために必須です。前者は 8 コスト、パワー 12 のカードで、(自分側と相手側の両方から) ゲームで破壊されたカードごとにコストが 1 減ります。後者は、どこで破壊されたかに関係なく、ゲームで破壊されたすべてのカードの合計パワーをすべて獲得します。
このデッキの勝利条件カード
このデッキの勝利条件カードは次のとおりです。
- 大虐殺
- ヴェノム
- くそ
- 死
カーネイジとヴェノムは、フェニックス フォースの主な要件であるカードの破壊を可能にしながら、ゲームの中盤から後半の段階で潜在的に大量のパワーを得ることができるため、主要な破壊イネーブラーです。また、死の効果を誘発し、Knull のパワーをさらに高めるのにも役立ちます。
デストロイムーブ
フェニックスフォースがそのポテンシャルを最大限に発揮できる興味深いデッキは、移動と破壊のメカニクスを組み合わせることができるデッキです。このデッキはエースカードとしてフェニックスフォースを強調し、その効果でヒューマントーチまたはマルチプルマンのいずれかをターゲットにします。
フェニックスフォースがヒューマントーチとどのようにうまく連携するかはすでにわかっています。しかし、その効果でマルチプルマンをターゲットにすると、フェニックスフォースはマルチプルマンに移動能力を与えるので、パワー9のカードを2か所に置くことができます。そしてマルチプルマンは、元々置かれていた場所に自分のコピーを残します。適切なツールとセットアップがあれば、6 ターン目に各場所にパワー 8 のマルチプルマンのコピーを 3 枚配置できます。
アイアンフィスト、ダガー、ゴーストスパイダー、ヘイムダルなどの定番ムーブをこのデッキに追加できます。 Destroy イネーブラーに関しては、Carnage と Venom の両方を置くことができます。カードと融合することもできるハルクバスター、最後にプレイしたカードのパワーをコピーするタスクマスター、そして第6ターンまでに確実に9パワーのカードを手札に加えるアメリカ・チャベスでデッキを締めくくりましょう。
このデッキの勝利条件カード
フェニックスフォースの他に、このデッキの勝利条件カードは次のとおりです。
- ヒューマントーチ
- 複数の男
- 大虐殺
- ヴェノム
- タスクマスター
ヒューマン トーチとマルチプルマンは、フェニックス フォースの能力の主なターゲットです。フェニックス・フォースは結合する破壊されたカードをランダムに選択するため、できるだけ早くこれらのカードのどれを優先破壊ターゲットにするかを賢明にしてください。
Carnage と Venom に関しては、これらは破壊カードであり、場所を大幅に強化することもできます。一方、タスクマスターは、最後の動きをプッシュするためのヘイムダルを持っていない場合に備えて、6ターン目でプレイできる優れた代替手段です。
フェニックスフォースデッキは現時点ではメタデッキとみなされません。フェニックス フォースは復活して移動可能な強力なユニットを作成できる可能性を秘めていますが、特に特定のカードに基づいたコンボベースの戦略に依存しているため、その戦略はそれほど一貫性のあるものではありません。
上記のデッキリストの中で最も安定したデッキは、すでに確立されたデッキであるため、フェニックス フォース デストロイ デッキでしょう。フェニックス フォースは、ゲーム終盤にパワーと予測不可能性の層を追加するだけで、このデッキは削除しても削除しなくても効率的に機能します。
強力な数字を生み出す可能性が最も高いデッキとしては、ヒューマン トーチとマルチプルマンがフェニックス フォースの能力の最適なターゲットとなるデストロイ ムーブ デッキが最適です。ただし、前述したように、これはコンボベースの戦略であるため、特に必要なピースを時間内にすべて引くことができない場合、選択肢は何らかの形で制限されます。
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