でマーベルスナップ, 相手にデッキからカードを引かせる効果を使うと、こちら側に不利なように思えます。しかし、あなたが「告発者ロナン」を中心としたデッキを使用している場合、それは当てはまらないかもしれません。
ロナン・ザ・アキューザーの効果は「継続中:相手の手札1枚につきパワー+2」。これは、対戦相手の手札にあるカードが多ければ多いほど、ロナンのパワーが増えることを意味します。この効果を中心としたデッキを構築することは、あなたが検討できるオプションかもしれません。マーベルスナップ。
ロナン・ザ・アキューサーのベストデッキは次のとおりです。マーベルスナップ。
ロナン・ザ・アキューサーのベストデッキマーベルスナップ
ロナン/リーチコンボ
ロナンのパワーボーナスを最大化するには、対戦相手がデッキからカードを引けるようにする効果を使用する必要があります。彼らにカードを引かせることの欠点は、フィールドで何をプレイできるかという点で、より多くの選択肢を持つことができることです。しかし幸運なことに、カードが1枚入っていますマーベルスナップリーチの形で相手の手札の効果を無効にすることができます。
リーチは5コスト、3パワーのカードで、「公開時:相手の手札にあるすべてのカードから能力を取り除く」という能力を持っています。これは、特にゲーム後半において、彼らの攻撃戦略を完全に混乱させる可能性があり、すべてのカードを普通のバニラユニットに変えてしまいます。これらはすべて、ロナンが対戦相手の手札から得ることができるパワーブーストを楽しんでいる間に起こる可能性があります。
ロナン/リーチのコンボを効果的なエンジンにするには、デッキのセットアップに役立つカードを含める必要があります。バニラのロックカードを相手のデッキにシャッフルできるコルグ、相手の手札にウィドウズバイトカードを追加できるブラックウィドウ、コストを6に設定しながら相手にカードを引くことができるバロンモルドを置くことができます(元のコストに関係なく)、マキシマス。これにより、対戦相手は3コスト、パワー7のステータスラインと引き換えにカードを2枚引くことができ、ロックスライドは2枚のロックカードを対戦相手のデッキにシャッフルできます。
また、サンドマンを置くこともできます。これにより、あなたと対戦相手は1ターンに1枚のカードのみをプレイできるように制限されます。これにより、対戦相手は手札に多くのカードを持っているにもかかわらず、ゲーム終盤にそれらを最大限に活用できない可能性があるため、困難な状況に陥ります。サンスポットは、ターンごとに未使用のエネルギーに等しいパワーを得ることができるため、優れた攻撃オプションです。一方、アイスマンは、元のコストに関係なく、相手の手札からランダムなカードをコスト6にすることができます。
スコーピオンはプレイ時に相手の手札のパワーをマイナス1させることができます。デッキを締めくくるには、追加のエネルギーブーストのためにサイロックを置くことができます。このデッキを使用する鍵は、ゲーム後半でのロナンの効果を最大化するために対戦相手にカードを引かせることができるカードを活用することです。また、できるだけ早くリーチを出し、相手の手札の効果を妨害することを優先する必要があります。
Ronan 継続エンジン
ロナンの効果は、対戦相手がデッキから多くのカードを引くように設定していると仮定すると、すでに強力です。しかし、より破壊的なものにする別の方法があります。それは、進行中のデッキ エンジンの助けを借りてです。
Oncoming エンジンは、Mystique と Onsrought が提供できるコンボで構成されています。ミスティークは3コスト、パワーゼロのカードで、「公開時:最後にプレイしたカードが継続能力を持っている場合、このカードはそれを得る」という能力を持っています。ロナンをプレイする前のターンにミスティークをプレイすると、フィールド上に一種のロナンのクローンを置くことができます。そして、対戦相手が手札に多くのカードを持っている場合、それは相手にとって危険になる可能性があります。
ロナンの能力をコピーしたミスティークはすでに強力です。しかし、これにオンスロートを追加すると、対戦相手にとって状況が悪化する可能性があります。オンスロートは6コスト、7パワーのカードで、「継続中:この場所にある他の継続中の効果を2倍にする」という能力を持っています。そして、ミスティークかロナンのどちらか、あるいは両方の効果を倍増させるためにプレイすると、瞬時に大幅なパワーブーストが得られます。
もちろん、ローナン、ミスティーク、オンスロートが実行できるコンボを実行するには、他のツールが必要になります。これには、エレクトロやサイロックなど、味方に追加のエネルギーを追加できるカードが含まれます。波動は、元のコストに関係なく、すべての手札のコストを 4 にすることができるので役立ちます。
次に、コルグ、サンスポット、アイスマン、バロン モルド、マキシマス、サンドマンなどの Ronan の定番選手を加えてデッキを完成させます。このデッキを適切に使用するための鍵は、常にロナン、ミスティーク、オンスロートのコンボを成功させることを目指すことです。それが難しい場合でも、マキシマスやサンドマンなど、適切なパワーポイントを獲得できるカードがまだあります。サンスポットは潜在的な大規模なパワーブースターでもあります。
ロナンの定番カード
ロナンデッキで使用すべき定番カードとその効果は次のとおりです。
- コルグ – 公開時: 岩を 1 つ相手のデッキに加えてシャッフルします。
- アイスマン – 公開時:相手の手札にあるランダムなカード1枚にコスト+1を与える。 (最大6個)
- Sunspot – 各ターンの終了時に、未使用のエネルギーごとに +1 パワーを獲得します。
- モルド男爵 – 公開時: 対戦相手はカードを 1 枚引く。コストを6に設定します。
- マキシマス – 公開時:対戦相手はカードを2枚引く。
- サンドマン – 継続中: プレイヤーは 1 ターンに 1 枚のカードしかプレイできません。
ロナンデッキに対抗する方法
ロナンに直接対抗するのはエンチャントレスでしょう。 「公開時:この場所にあるすべての進行中のカードから能力を削除する」という能力があります。この効果は、ロナンができることだけでなく、ミスティークとオンスロートの両方からの継続的なエンジンも完全に停止させます。
デッキを捨てると、ロナンの潜在的なパワーブースト効果が弱まる可能性があります。これには、アポカリプス、ヘラ、ドラキュラをフィニッシャーとして使用するデッキが含まれます。これらのカードはすべてディスカード メカニズムの恩恵を受けるからです。
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