Marvel Snap のベスト シャナ デッキとその対策方法

新しいカードが追加される時期が来ましたマーベルスナップ。後サウロン先週は、次のコレクターズ リザーブでシリーズ 5 のカードを手に入れる人に最適なシャナ デッキについて考える時間です。これで、Savage Land シーズン終了までに残るカードはあと 2 枚だけになります。

シャナのカード能力マーベルスナップ、説明しました

2回目のディナーの画像

シャナはパワーが2つある4コストのカードです。その効果は次のとおりです: 「公開時: 各場所にランダムな 1 コスト カードを追加する」 シリーズ 5 で利用可能で、コレクション レベル 486 以上からアクセスできます。で見つけることもできます。マーベルスナップトークンショップ、プレイヤーがコレクションにそれを持っていない限り、6,000 コレクターズ トークンで。

シャナのスキルとキャラクターの歴史により、彼女はカ・ザールと彼の人気のあるカズー・デッキの完璧なパートナーとなっていますが、他の場所にカードを追加できる可能性があるため、他の戦略を持つデッキでプレイすることもできます。シャナがこの世界にどれだけの影響を与えるかを理解するには、しばらく時間がかかるだろう。マーベルスナップメタ

シャナデッキの戦略マーベルスナップ

デッキでシャナを使用するための最初の、そしておそらく主要な戦略は KaZoo として知られており、機能するために非常にレアなカードを必要としないため、ゲームの初期から強力なアーキタイプです。目標は、ボードを 1 コストのカードで満たして、Ka-Zar や Blue Marvel のような他のカードをパワーアップできるようにすることです。この意味で、シャナはリスガールに似た役割を持っていますが、リスよりも優れたカードをもたらす可能性があります。

ただし、彼女の能力のランダムな性質により、あまり興味のないカードがボードに現れる可能性もあります。すべての場所にポイントを投資することが目的であるため、このデメリットはそれほど害にはならないかもしれません。

シャナは、その明白な使用法に加えて、カードのプレイを困難にしたり妨げたりする効果のある場所にカードを追加する、よりインパクトのある方法をゲームにもたらします。このアイデアを、到達不可能な場所に到達し、同時に対戦相手のボードを望ましくないカードで満たそうとするデッキのエンジンとして使用することができます。

シャナに対して使用するあまり明確ではない戦略は、彼女をセラとのデッキに入れることです。アイデアは、セラの前のラウンドでシャナと対戦することです。セラの柔軟性により、シャナをカーネイジ、モジョ、ノヴァなどの効果から恩恵を受けることができる多くのカードと組み合わせることが可能です。

シャナとのベストコンボマーベルスナップ

シャナとのシナジーが最も高いカードは次のとおりです。

  • カ・ザール
  • ザブ
  • ブルーマーベル
  • ドクター・ドゥーム

シャナと同じゲームでカ・ザールをプレイすると、彼女がボードに持ち込んだユニットがより強力になり、ザブの存在により、プレイヤーは同じターンに両方をプレイできるようになり、明確で強力な相乗効果が形成されます。

同様に、シャナはこのアーキタイプの他のカード、主にブルー マーベル、および他の 1 コスト カード、主にアントマンと組み合わされます。

シャナをプレイするもう 1 つの方法は、通常プレイできない場所にカードを追加してもらい、嵐によって浸水した場所を倒すのに役立つようにすることです。このタイプのインタラクションを活用する最善の方法は、ドクター ドゥームや前述のブルー マーベルのようなカードもプレイすることです。

最高のシャナデッキマーベルスナップ

以下のデッキは提案であり、プレイヤーがコレクションを充実させ、デッキでシャナを使用する最適な方法を学ぶにつれて変更される必要があります。

シャナとカ・ザール、ドラキュラ

このデッキには古典的なカ・ザールの相互作用があり、1コストのカードにボーナスを与えます。その他の勝利条件には、第 6 ターンでのゼロとレッド スカルのコンボ、およびドラキュラがインフィノートまたはレッド スカルからポイントを奪うことが含まれます。シャナを追加すると、1コストのカードが増えるだけでなく、ザブをプレイして3枚の4コストのカードをより多くプレイすることも可能になります。

ほとんどの 1 コスト カードは Ka-Zar からパワーを獲得します。アーマーは敵対するキルモンガーから身を守り、レッドスカルがプレイされる予定の場所を守ることができます。

シャナとカ・ザール、ストロング・ガイ

このバージョンでは、Ka-Zar と Blue Marvel を使用して 1 コストのカードを強化することに重点が置かれています。アメリカ・チャベスは、主に 2 番目の勝利条件 (ストロング・ガイをプレイし、ヘルコウで手札全体を捨てる) を利用するために、ザブをより頻繁にプレイするのを助けます。

理想的な曲線は、第 3 ターンにザブ、第 4 ターンに 4 コストのカード 2 枚、第 5 ターンにブルー マーベルをプレイし、最終ターンにヘルカウと他の 4 コストのカードを残し、アメリカ チャベスともう 1 つの未プレイの可能性のあるカードを捨てることです。 。

シャナとストーム、ドクター・ドゥーム

このデッキの主な戦略は、カードがプレイされない場所でカードをプレイし、デブリ、グリーンゴブリン、バイパーがフッドを送るカード、さらにはロックのいずれかのカードでボード上の相手のスペースを埋めることで対戦相手を驚かせることです。デブリ。

ブルー マーベルは他のすべてのカードをパワーアップでき、ドクター ドゥームは対戦相手を驚かせる強力なターン 6 を持っています。ストームとジャガーノートのコンボは、それ自体が非常に強力です。

また、カードがプレイされない、またはそこに留まらない場所で他のデッキよりも優れたパフォーマンスを発揮できるデッキです。

シャナデッキに対抗する方法マーベルスナップ

シャナのスキルはカ・ザールのスキルと完全に一致するため、彼らは弱点を共有することになります。カズーデッキにとって最大の危険はキルモンガーであり、戦略の多くを破壊する可能性があります。

キルモンガーから身を守る最善の方法はアーマーを使用することなので、エンチャントレスの存在はデッキの防御を一掃することができます。エンチャントレスは、シャナとペアになりやすいカードであるカ・ザールとブルー・マーベルの能力を除去することでデッキを無力化することもできます。

この要素の組み合わせにより、セラデッキは通常エンチャントレスとキルモンガーの両方を搭載しているため、シャナに対して特に効果的になります。